Kategorie:Escape Game
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| Autor: | tbd |
| Art: | PS, PA, BA, MA |
| Starttermin: | tbd |
| Abgabetermin: | tbd |
| Betreuer: | Prof. Dr.-Ing. Schneider |
Einführung
Escape-Räume machen Spaß und fördern die Teamarbeit. Die HSHL möchte als erste Stufe einen mobilen Escape Room für Schüler*innen und Studierende anbieten - das HSHL-ESCAPE-GAME. Im ersten Schritt geht es darum, ein modulares Konzept zu entwickeln, sodass verschiedene Personengruppen Aufgaben erstellen können, die ein gemeinsames Abenteuer ergeben.
Wie brauchen Unterstützung in folgenden Bereichen
- Aufbau des Wagens (Holzarbeit, Handwerk)
- Elektrische Inbetriebnahme (Sensoren, Aktoren, Displays, Arduino, Raspberry Pi 5)
- Software
- Entwicklung der Stories
- Entwicklung neuer Rätsel
- Evaluation mit Schüler*innen und Studierenden
Das Educational Escape Mobil (EEM) soll zukünftig in folgenden Szenarien zum Einsatz kommen
- MINT-Erlebnistag
- Veranstaltungen für SchülerInnen und Studierende
- Erstsemester-Rallye
- Studiengangsvorstellung
- Teambildungsveranstaltung
Status
Gallerie
Seiten in der Kategorie „Escape Game“
Folgende 34 Seiten sind in dieser Kategorie, von 34 insgesamt.
E
- Escape Game: Blackbox
- Escape Game: Chromatic Lock
- Escape Game: Der verschlüsselte Tresor
- Escape Game: Die Bombe
- Escape Game: JoyCode
- Escape Game: Kugel-Balancierer
- Escape Game: Lichtlabyrinth
- Escape Game: Memory-Safe: Das Farbcode-Rätsel
- Escape Game: PhysikCube
- Escape Game: Polarlock
- Escape Game: Rätselbox
- Escape Game: Thermo-Control Challenge – Temperaturregelung
- Escape Game: Türentriegelung
- Escape Game: Ultracode
- Escape Game: Widerstandsschaltung
- Escape Game: Zug Experiment



