Escape Game: RC-Bombe
| Autoren: | Andreas Werning, Lukas Berkemeier |
| Betreuer: | Prof. Schneider |
Einleitung
Ein unbekannter Saboteur hat in einem Bürogebäude eine Bombe versteckt. Das Gebäude wurde evakuiert, doch die Entschärfung ist fehlgeschlagen: Die Bombe hat sich aktiviert und zählt bereits herunter. Die Sprengladung ist mit einem elektronischen Zeitmodul verbunden. Dieses Modul muss innerhalb weniger Minuten mit der richtigen Zeitverzögerung zurückgesetzt werden, bevor die Sicherheitsvorrichtung auslöst. Vor euch liegt das Steuerungsmodul. Verschiedene Widerstände und Kondensatoren stehen zur Auswahl. Eine richtige Kombination erzeugt das benötigte Zeitverhalten und ermöglicht es, die Verriegelung der Bombe zu deaktivieren.
Das Escape Game "RC-Bombe" ist ein experimentelles Rätsel aus dem Bereich der Elektrotechnik und Messtechnik. Die Spieler müssen eine unbekannte Verzögerungszeit eines RC-Gliedes nachbilden, um die Verriegelung des Systems zu lösen.
Hierzu stehen verschiedene Widerstände und Kondensatoren zur Verfügung. Durch die Auswahl einer Kombination aus Widerstand und Kondensator verändert sich die Ladezeit des Kondensators. Die Spieler sollen durch Beobachtung und systematisches Ausprobieren oder Berechnung diejenige Kombination finden, deren Reaktionszeit mit einer vorgegebenen Referenz übereinstimmt.
Grundlage des Rätsels ist die Zeitkonstante sowie der Zusammenhang zwischen der Zeitkonstante und dem Ladeverhalten eines Kondensators.
Das System besteht aus einem Mikrocontroller, einer Referenzschaltung, einer auswählbaren RC-Schaltung, Bedienelementen und einer elektronischen Verriegelung. Wird die richtige Kombination ausgewählt, erkennt der Mikrocontroller die korrekte Reaktionszeit und gibt die Verriegelung frei.
Lernziele:
- Verständnis des Lade- und Entladeverhaltens eines Kondensators
- Verständnis des Zusammenhangs zwischen Widerstand, Kapazität und Zeitkonstante
- Erkennen des Einflusses von Widerstand und Kapazität auf die Reaktionszeit eines RC-Gliedes
- Praktische Anwendung der Spannungs- und Zeitmessung mit einem Mirkocontroller
- Anwendung eines einfachen Sensor-Aktor-Systems
Bezug zum BSE-Studium:
- Angewandte Physik und Elektrotechnik.
- Messtechnik und digitale Signalverarbeitung.
- Einführung und Anwendung von Mikrocontrollern.
- Auswertung eines analogen Sensorsignals mit einem Mikrocontroller.
- Ansteuerung eines Aktors zur Entriegelung des Systems.
Schwierigkeitsgrad: Fortgeschrittene
Anforderungen
| ID | Inhalt | Prio | Ersteller | Datum | Geprüft von | Datum |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Das Escape Game muss in den Abmaßen eines Schuhkartons aufgebaut werden können. | 1 | Lukas Berkemeier | 29.09.2026 | ||
| 2 | Das Rätsel muss innerhalb von 2 bis 5 Minuten lösbar sein. | 1 | Lukas Berkemeier | 29.09.2026 | ||
| 3 | Das Escape Game muss die Auswahl verschiedener Widerstands- und Kapazitätskombinationen ermöglichen. | 1 | Lukas Berkemeier | 29.09.2026 | ||
| 4 | Das System muss die Ladezeit des auswählbaren RC-Gliedes messen können. | 1 | Lukas Berkemeier | 29.09.2026 | ||
| 5 | Das System muss die feste Referenzzeit bereitstellen, mit der die ausgewählten RC-Kombination verglichen wird. | 1 | Lukas Berkemeier | 29.09.2026 | ||
| 6 | Das System muss eine erfolgreiche Auswahl erkennen, wenn die gemessene Reaktionszeit innerhalb eines festgelegten Toleranzbereichs der Referenzzeit liegt. | 1 | Lukas Berkemeier | 29.09.2026 | ||
| 7 | Das System muss bei einer korrekten Auswahl die elektrische Verriegelung freigeben. | 1 | Lukas Berkemeier | 29.09.2026 | ||
| 8 | Das System muss bei einer fehlerhaften Auswahl eine erneute Durchführung des Rätsels ermöglichen. | 1 | Lukas Berkemeier | 29.09.2026 | ||
| 9 | Das System muss den Kondensator vor jedem neuen Messvorgang definiert entladen können. | 1 | Lukas Berkemeier | 29.09.2026 | ||
| 10 | Die Messung muss mit einem Mikrocontroller erfolgen. | 1 | Lukas Berkemeier | 29.09.2026 | ||
| 11 | Das Ergebnis des Rätsels muss über einen Schlüssel, einen Zahlencode oder eine vergleichbare definierte Schnittstelle an das übergeordnete Escape Game übergeben werden. | 1 | Lukas Berkemeier | 29.09.2026 |
Funktionaler Systementwurf

Das Escape Game besteht funktional aus fünf Hauptbestandteilen:
- Bedieneinheit
- wählbares RC-Glied
- Mikrocontroller zur Messung und Auswertung
- Verriegelung als Aktor
Der Spieler wählt zunächst über die Bedienelemente eine Kombination aus Widerstand und Kondensator aus. Anschließend startet er den Messvorgang.
Beim Start wird das ausgewählte RC-Glied in einen definierten Ausgangszustand versetzt. Der Kondensator wird zunächst entladen.
Nach dem Start des Messvorgangs wird der Kondensator geladen. Der Mikrocontroller erfasst während des Ladevorgangs die Spannung am am ausgewählten Kondensator und misst dabei Zeit.
Die Zeit wird gestoppt, sobald die Spannung die für eine Zeitkonstante charakteristische Schwelle von rund 63% des Endwerts erreicht. Die gemessene Zeiten wird mit der gesuchten Zeitkonstante verglichen.
Der funktionale Ablauf ist:
Auswahl → Reset/Entladen → Start → Laden des RC-Gliedes → Spannungsmessung → Zeitvergleich → Entscheidung → Verriegelung
Bei einer ausreichend kleinen Abweichung zwischen der gesuchten Zeitkonstante und der Zeitkonstante des ausgewählten RC-Glieds wird das Rätsel als erfolgreich gewertet. Der Mikrocontroller steuert daraufhin die Verriegelung an, die den Lösungcode freigibt.
Bei einer falschen Auswahl wird kein Öffnungssignal erzeugt. Der Spieler kann eine andere Kombination auswählen und einen neuen Messvorgang starten.
Technischer Systementwurf

Der technische Systementwurf gliedert das Escape Game in eine zentrale Mikrocontroller-Steuerung, eine diskret aufgebaute RC-Messstrecke mit Wahlschaltern für Widerstand und Kapazität sowie Ein- und Ausgabe-Peripherie. Über digitale Ausgänge steuert der Controller sowohl die Ladespannung als auch einen MOSFET zur definierten Entladung des Kondensators, während die Ladespannung über einen analogen Eingang ausgewertet und bei korrekter Zeitkonstante ein Servomotor zur mechanischen Freigabe des Codes angesteuert wird.
Komponentenspezifikation
Die Komponentenspezifikation beschreibt anschließend genau, welche Anforderungen eine einzelne Komponente erfüllen muss.
Sie beantwortet die Frage: Welche Eigenschaften muss jede konkrete Komponente erfüllen?
| ID | Anzahl | Kosten pro Stück € | Summe | Bezeichnung / Komponente | technische Bezeichnung | Beschreibung | Datenblatt | Abbildung |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1x | 23,70€ | 23,70€ | Mikrocontroller-Board | Arduino UNO R3 | Der Mircocontroller mit dem ATmega328P verfügt über 14 digitale I/O - Schnittstellen, sechs davon können als PWM Ausgang genutzt werden. Des weiteren sind sechs analoge Eingänge die die Verarbeitung analoger Signale vorhanden | Datenblatt Arduino Uno |
Umsetzung (HW/SW)
Hier beschreiben Sie, wie Sie Ihr Projekt gebaut haben. Anhand dieser Dokumente und Beschreibung muss es möglich sein, Ihr Projekt 1:1 nachzubauen!
Das sind Dokumente wie z. B.
- Entwürfe, Skizzen (auch handschriftliche)
- Schaltplan
- Verkabelungsplan
- Pin-Belegungsplan
- CAD-Ansichten
- mathematische Berechnungen
- u.s.w.
Bei allen Dokumenten verlinken Sie dieses mit Ihrem Dokument in SVN!
Komponententest
Ergebnis
Zusammenfassung
Lessons Learned
Projektunterlagen
Projektplan
Projektdurchführung
Tipp 1
Tipp 2
Musterlösung
YouTube Video
Weblinks
Literatur
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