RoboSoccer Gruppe A6 - WS 18/19: Unterschied zwischen den Versionen
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===Lerneffekt=== | ===Lerneffekt=== | ||
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Version vom 18. Januar 2019, 17:45 Uhr
Autoren: Jan Schuhmacher, Sven Posner, Philip Terhorst
Einleitung
In dem Submodul Informatikpraktikum I (WS 18/19) bestand die Aufgabe darin, in Kleingruppen von bis zu drei Leuten einen Roboter zu programmieren, welcher in der Lage ist Fußball spielen zu können. Der begleitende Professor dieses Praktikums war Prof. Schneider. Der Abschluss des Praktikums war es am Ende des Semesters am RoboSoccer-Turnier mit einem vorgegebenen Regelwerk erfolgreich teilzunehmen. Der begleitende Professor war
Gruppenmitglieder
Jan Schuhmacher
Tätigkeit noch zu füllen
Sven Posner
Tätigkeit noch zu füllen
Philip Terhorst
Tätigkeit noch zu füllen
Spartacus
Plakat
Video
Hardware
Die Sensoren
Die Aktoren
Der Brick
Spielstrategie
Programmablaufplan
Umsetzung in NXC
Zusammenfassung
Lerneffekt
Ausblick
Literaturverzeichnis
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