Steuerung des Computers durch Handgesten mit Arduino

Aus HSHL Mechatronik
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Autoren: Lihui Liu, Junjie Lyu
Betreuer: Marc Ebmeyer

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Einleitung

Bei dem vorliegenden Artikel handelt es sich um ein Projekt aus dem Praktikum angewandte Elektrotechnik des Studiengangs Business and Systems Engineering (BSE). Ziel des Projektes ist es, die bestimmten Funktionen auf dem Computer durch Handgesten zu realisieren. Hierfür werden die Ultraschallsensoren (US) eingesetzt, um die Entfernung zwischen Monitor und Hande zu erfassen. Die Messdaten werden über die serielle Schnittstelle (USB) an den Computer gesendet, die von Python eingelesen werden. Während des Laufs der Pythonprogrammierung auf dem Computer werden die bestimmten Aktionen ausgeführt. Die Umsetzung des Projektes erfolgt nach dem V-Modell.

Abbildung 1: V-Modell 15:59, 02. Okt. 2022 Quelle:[1]

Anforderungen

Tabelle 1: Persölichkeit; Hardware; Software; System
ID Inhalt Ersteller Datum Geprüft von Datum
Persönlichkeit
1.1 Python Erkenntnisse Lihui Liu - Junjie Lyu -
1.2 Arduino Erkenntnisse Lihui Liu - Junjie Lyu -
Hardware
2.1 Arduino Uno Lihui Liu 02.10.2022 Junjie Lyu 02.10.2022
2.2 Ultraschallsensor (3 stück) Lihui Liu 02.10.2022 Junjie Lyu 02.10.2022
2.3 USB Kabel Lihui Liu 02.10.2022 Junjie Lyu 02.10.2022
2.4 Laptop mit Python Lihui Liu 02.10.2022 Junjie Lyu 02.10.2022
Software
3.1 Arduino IDE Lihui Liu 02.10.2022 Junjie Lyu 02.10.2022
3.2 Python3 Lihui Liu 02.10.2022 Junjie Lyu 02.10.2022
3.3 VLC media player Lihui Liu 02.10.2022 Junjie Lyu 02.10.2022
Funktionen des Systems
4.1 Wenn die beide Hände in einer bestimmten Entfernung vor dem mittleren Sensor gehalten werden, sollte das Video abgespielt/angehalten werden. Lihui Liu 02.10.2022 Junjie Lyu 02.10.2022
4.2 Wenn der Hand in einem bestimmten Abstand vor dem rechten Sensor platziert wird, sollte das Video einen Schritt vorwärts laufen. Lihui Liu 02.10.2022 Junjie Lyu 02.10.2022
4.3 Wenn der Hand in einer bestimmten Entfernung vor dem linken Sensor platziert wird, sollte das Video um einen Schritt zurückgespult werden. Lihui Liu 02.10.2022 Junjie Lyu 02.10.2022
4.4 Wenn der Hand in einem bestimmten Nahbereich vor dem rechten Sensor platziert wird und dann in Richtung des Sensors bewegt wird, sollte das Video vorgespult werden, und wenn es wegbewegt wird, sollte das Video zurückgespult werden. Lihui Liu 02.10.2022 Junjie Lyu 02.10.2022
4.5 Wenn der Hand in einem bestimmten Nahbereich vor dem linken Sensor platziert wird und dann in Richtung des Sensors bewegt wird, sollte die Lautstärke des Videos zunehmen und wenn sie wegbewegt wird, sollte die Lautstärke abnehmen. Lihui Liu 02.10.2022 Junjie Lyu 02.10.2022
4.6 Wenn die beide Hände in einer bestimmten Entfernung vor den mittleren Sensor gehalten werden, sollte das Video Vollbildschirm sein. Lihui Liu 02.10.2022 Junjie Lyu 02.10.2022
4.7 Wenn der Hand in einer bestimmten Entfernung vor dem rechten Sensor platziert wird, sollte das Video stumm oder widerrufen werden. Lihui Liu 02.10.2022 Junjie Lyu 02.10.2022
4.8 Wenn der Hand in einer bestimmten Entfernung vor dem mittleren Sensor platziert wird, sollte das letztes oder nächstes Video abgespielt werden. Lihui Liu 02.10.2022 Junjie Lyu 02.10.2022

Funktionaler Systementwurf/Technischer Systementwurf

Die Abb. 2 und 3 stellen einen funktionalen Systementwurf dar, mit dem die Zuschauer beim Video durch Handgesten die Lautstärke ändern oder vor-/rückwärtsspulen können. Auf dem Monitor werden drei Ultraschallsensoren angelegt, mit denen die Entfernung zwischen Monitor und Hand erfasst wird. Die Messsdaten werden über die serielle Schnittstelle (USB) an den Computer gesendet und mittels der Python Module pyautogui and pyserial mit dem VLC media player verknüpft.

Komponentenspezifikation

Tabelle 2: Komponentenspezifikation
ID Komponente Eingänge Ausgänge Aufgabe Art der Komponente
01 Mikroprozessor Signale des Sensors Durchführung der entsprechenden Aktionen Steuerung der Komponenten und Signale Hardware
02 Ultraschall Sensor Spannungsversorgung Distanz von Händen Messen der Distanz von den Händen Hardware

Umsetzung (HW/SW)

Hardware

Alle verwendeten Hardwarekomponenten können in der Stückliste in Tabelle 3 eingesehen werden.

Stückliste

Tabelle 3: Stückliste
ID Anzahl Kosten pro Stück € Summe Bezeichnung / Komponente technische Bezeichnung Abbildung
1 3x 3,20 € 9,60 € Ultraschallsensoren HY-SRF04 [1]
Ultraschallsensor HC-SR04
2 1x 37,39€ 37,39€ Mikrocontroller Arduino UNO R3 [2]
Arduino Uno Board
3 1x 0,00€ 0,00€ Breadboard, Jumperkabel Breadboard [3], Jumperkabel
Breadboard

Verdrahtungsplan

Programmierung

Programmablaufpläne

Die nachfolgenden Programmablaufpläne veranschaulichen die Struktur des Programmcodes. Auf der linken Seite stellt Programmablauf im Arduino und rechte Seite im dar.

Arduino PAP Python PAP
Abbildung 5: Arduino PAP
Abbildung 6:Python PAP.png

Programmcode

Aufbau

Die folgenden Abbildungen zeigt die Stirn- und Rückseite des Aufbaus. Auf der Rückseite sind 3 Ultraschallsensor auf dem oberen Seite des Laptops zu sehen. Während die Stirnseite sind mit Arduino und Breadboard zu verbinden.

Abbildung 7: Rückseite
Abbildung 8: Stirnseite


Sensorik

Die Sensorik erfasst die Messwerte und bildet somit die Berechnungsgrundlage der Ausgangsvariablen des Mikrocontrollers. Der Ultraschallsensor strahlt zyklisch einen kurzen, hochfrequenten Schallimpuls aus. Dieser pflanzt sich mit Schallgeschwindigkeit in der Luft fort. Wenn der Ultraschall Sensor auf das Hand trifft, wird er dort reflektiert und gelangt als Echo zurück. Die verwendete 2 Sensoren sind Ultraschall Sensor HC SR04. Sie dienen zur Ermittlung der Abstandswerte zwischen der Hände. Arduino liest diese Werte ab und basierend auf diesem Abstandswerte werden die bestimmte Aktionen ausgeführt.

Komponententest

Nr. Komponente Erwartete Funktion Ergebnis
1 LEDs Die LEDs sollen leuchten. Die LEDs leuchten.
2 Peltier-Element Das Peltier-Element soll warm werden und als Heizung dienen. Beim anschließen des Peltier-Element wird dieses warm.
3 LCD-Display Das Display soll verschiedene Werte anzeigen können. Das Display kann beliebige Texte oder Werte der Sensoren anzeigen.
4 DHT11 Sensor Der Sensor soll die Temperatur und die Luftfeuchtigkeit messen. Der Sensor reagiert auf Körperwärme oder den "feuchten" Atem.
5 Helligkeitssensor Der Helligkeitssensor soll den Lichteinfall messen. Der Sensor reagiert auf Licht bzw. das Abdunkeln durch die Hand.
6 Taster Der Taster soll ein "durchschalten" des Displays ermöglichen. Der Tasterdruck wird erkannt und kann mitgezählt werden.
7 Lüfter Der Lüfter soll sich drehen. Der Lüfter kann angesteuert werden. Allerdings beeinflusst dieser die gemessene Luftfeuchtigkeit nicht.

Ergebnis

Das Projekt konnte erfolgreich durchgeführt werden und wir konnten alle gesetzten Anforderungen erreichen. Das Endprodukt lies sich gut im Raum positionieren und hat zuverlässig Lebewesen erkannt. Zudem werden die LEDs entsprechend der Detektion ein- und ausgeschaltet. Eine Überprüfung der einzelnen Anforderungen aus Tabelle 1 lässt sich in Tabelle 4 einsehen.

Anforderungs-ID Testinhalt Testergebnis Anmerkungen
Tabelle 4: Test der Anforderungen
001 Positionierung einer Person im Messbereich erfolgreich keine
002 Verlassen des Messbereichs und Überprüfung des Anschaltens der blauen LED erfolgreich keine
003 Positionierung einer Person im Messbereich ohne Bewegung erfolgreich keine
004 Verlassen des Messbereichs und Überprüfung des Ausschaltens der roten LED erfolgreich keine
005 Sichtprüfung des Prototyps erfolgreich Die LEDs sind im Deckel des Gehäuse integriert worden
006 Sichtprüfung des Prototyps erfolgreich keine
007 Überprüfung der Verschaltung des Prototyps erfolgreich keine
008 Sichtprüfung des Prototyps erfolgreich keine
009 Überprüfung der Verschaltung des Prototyps und Überprüfung der Software auf die steuernde Funktionsweise des Funduino Uno erfolgreich keine
010 Sichtprüfung des Gehäuses erfolgreich keine

Zusammenfassung

Lessons Learned

Projektunterlagen

Projektplan

Abb. 5: ProjektPlan_GETPraktikum


Projektdurchführung

YouTube Video


Weblinks

Literatur


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