Gesichtsverfolgungskamera

Aus HSHL Mechatronik
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Abb. Werbeplakat für Projektmesse


Autoren: Suryaa Kalamani-Ramamoorthy & Aaron-Lasse Paelmke
Betreuer: Prof. Ulrich Schneider


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Einleitung

Das Projekt "Gesichtsverfolgungskamera" wird im Rahmen des GET Fachpraktikums im 5. Semester des Studiengangs Mechatronik der HSHL am Campus Lippstadt durchgeführt. Ziel des Projekts ist die Umsetzung eines Systems, das mittels einer Webcam Gesichter erfasst und Mikrokontroller gesteuert dem erfassten Gesicht folgt und es im Fokus behält. Die Durchführung des Projekts soll die erlernten Kenntnisse der Fächer Informatik, Physik, Grundlagen der Elektrotechnik I, Grundlagen der Elektrotechnik II, Elektronische Bauelemente und Grundschaltungen, Aufbau-/ und Verbindungstechnik sowie Mess-/ und Regelungstechnik festigen, vertiefen und neue Erkenntnisse fördern.

Anforderungen

ID Anforderung
Tabelle 1: Anforderungen an die Gesichtsverfolgungskamera
1 Allgemein
1.1 Die Kamera soll Gesichter erkennen und ein einmal erfasstes Gesicht so lange verfolgen, wie es sich im Sichtfeld aufhält.
1.2 Falls sich mehrere Gesichter im Sichtfeld aufhalten soll nur ein Gesicht erfasst und verfolgt werden.
1.3 Das System soll den aktuellen Status über LEDs darstellen.
2 Bildanalyse und Auswertung
2.1 Die von der Webcam erfassten Bilder sollen mittels eines Algorithmus auf Gesichter gescannt werden. Von den Gesichtern soll der Mittelpunkt erfasst und mit dem Mittelpunkt des Bildes verglichen werden.
2.2 Anhand der Position des erfassten Gesichts soll der Systemstatus ermittelt werden (Gesicht erkannt und zentriert/Gesicht erkannt nicht zentriert/Gesicht nicht erkannt).
3 Ausgabe
3.1 Es soll permanent der Status über LEDs angezeigt werden.
3.2 Die Servomotoren sollen über den Arduino UNO angesteuert werden und so immer versuchen ein erfasstes Gesicht zu zentrieren.

Die Tabelle beschreibt die Anforderungen an das Projekt Gesichtserfassungskamera.

Funktionaler Systementwurf/Technischer Systementwurf

Bei den Abbildungen handelt es sich um Skizzen, die sowohl den technischen, als auch den funktionalen Systementwurf verdeutlichen sollen.

Die von der Webcam erfassten Bilder sollen an einen PC übermittelt werden, auf dem eine Software zur Gesichtserkennung läuft. Die Aufnahmen der Webcam sollen auf Gesichter gescannt werden. Die Position des Gesichts auf den Fotos der Webcam soll zentriert werden, wodurch sich ableiten lässt, in welche Richtung sich die Webcam bewegen muss, damit das Gesicht zentriert wird. Zwischen dem PC und dem Arduino UNO Mikrokontroller soll ein Datenaustausch stattfinden, um die Informationen, wie der Arduino die zwei Servomotoren ansteuern soll zu übertragen.

Beschreibung der Verdrahtung einfügen (abb. 2)

Komponentenspezifikation

Für das Projekt "Gesichtsverfolgungskamera" kamen diverse Bauteile zum Einsatz. Diese werden im Folgenden aufgeführt und näher betrachtet. Für die einzelnen Komponenten werden ihre Eigenschaften und Spezifikationen dargestellt und beschrieben, sowie auf ihre Funktion im Projekt eingegangen.

Arduino UNO

Bei dem Arduino UNO handelt es sich um einen Mikrokontroller. Dieser Mikrokontroller basiert auf dem ATmega328P. Der Arduino UNO zeichnet sich durch 14 digitale Ein-/ und Ausgangspins aus, von denen 6 als PWM-Ausgänge genutzt werden können. Der Arduino verfügt über einen 16 MHz Keramikresonator, einen USB-Slot, eine Spannungsbuchse und einen ICSP Header. Überdies verfügt der Arduino zusätzlich über einen Resett-Knopf.

MG-90S Servomotoren

Die Servomotoren zeichnen sich durch eine kompakte Baugröße aus. Drehmoment, Spannung, sonstige Daten aus dem Datenblatt.


Webcam

LEDs

Sonstiges

Umsetzung (HW/SW)

Hardware

Das Adruino-Gehäuse, der Kamerahalter, die Halterung für die Servomotoren und das Stativ wurden mit der CAD-Software Solidworks entworfen und mittels additiver Fertigung (3D-Druck) gefertigt. Die folgenden Abbildungen sind ein Ausschnitt aus den CAD-Entwürfen.

3d-druck material ergänzen

Montage und Verdrahtung

Die Grundplatte des Gehäuses (Abb. 5) ist der Arduino UNO Mikrokontroller. Dieser wird mittels Schrauben im Gehäuse befestigt. An der Rückseite des Gehäuses befinden sich zwei Steckplätze für die Anschlüsse der Versorgungsspannung und des USB Typ B Steckers, mit dem die Verbindung zwischen Arduino und PC hergestellt wird. Die Verdrahtung des Projekts wurde im Gehäuse versteckt.

Software

Im folgenden ist das Programm für die Steuerung der Gesichtsverfolgungskamera dargestllt. Der Code ist im SVN unter folgendem Link zu finden: [link einfügen]

Kommunikation

Zu Beginn ist die Kommunikation zwischen der Hardware und dem Computer erforderlich. In diesem Projekt werden zahlreiche Toolboxen und Bibliotheken verwendet, z.B. die Image Acquisition Toolbox, um Bilder von der Webkamera zu erhalten, die Computer Vision Toolbox für die Bildverarbeitung und die Kommunikationsschnittstelle zwischen dem Arduino Mikrocontroller und dem Computer.

Im folgenden Softwareskript gibt die Header-Datei einen Überblick darüber, welche Tools und Bibliotheken verwendet werden. Anschließend wird die Kommunikationsschnittstelle dieses Projekts erläutert, z. B. der Handshake des Servomotors und die Auswahl der Bildauflösung.


 %% ***********************************************************************\
%
% Modul             : Gesichtverfolgungskamera.m 
%
% Datum             : 20.10.2022
%
% Beschreibung      : Die vollständige Implementierung von Bildverarbeitung
%                     und Gesichverfolgung
%
% Implementierung   : MATLAB R2019b
%
% Toolbox           : 1. Matlab Webcam Support package, 
%                     2. Adruino support package for matlab,
%                     3. Computer Vission toolbox
%
% Autor             : Kalamani, Suryaa und Laase, Aaron
%
% Bemerkung         : 
%
% Letzte Änderung   : 07.12.2022
%
%*************************************************************************/
%% 

% Workplace aufräumen
clear all 
clc

%% Objekt erstenn - Kommunikation zwischen Matlab und Arduino
if ~exist('a_Obj', 'var')
    a_Obj = arduino('COM3','Uno','Libraries','Servo'); 
    % Pin belege 8 und 9 entspechricht die Pan und Tilt Servo
    panServo = servo(a_Obj,'D8'); 
    tiltServo = servo(a_Obj,'D9');

    %% Kommunikation für Linux oder Mac OS 
    %a_Obj = arduino('/dev/tty.usbmodem2101','Uno','Libraries','Servo');
    %/dev/tty.usbmodem2101 For mac 
end

%% Start Position Motoren - Handshake
writePosition(tiltServo,0);
writePosition(tiltServo,0.70);

%% Kamera bereitstellen 
Kamera_ID = 2; % Je nach USB Schnittstellen und Port, muss die richtige Kamera ID ausgewählt werden 
Kamera = webcam(Kamera_ID); % Zugriff auf Kamera durch Kamera Aquisation Toolbox 

% Kamera.AvailableResolution - Mit der Funktion die passende Aufloesung auswaehlen
Kamera.Resolution = '1280x720'; %'1280x720'; %'640x480'

% Zur Bildverarbeitung und Darstellugn wird das Videoplayer Objekt erstellt
videoPlayer = vision.VideoPlayer('Position',[100 100 1280 720]);


Bildverarbeitung

Nach einem erfolgreichen Handshake zwischen dem Computer und der Hardware werden Makros für die Bildverarbeitung und weitere Vorgänge initialisiert und eine while-Schleife für eine Anzahl von n Bildern wird initialisiert.

Die folgenden Skripte erläutern jedes Makro und seine Funktion bei der Bildverarbeitung. Der Viola-Jones-Algorithmus zur Gesichtserkennung wird in diesem Projekt als Teil der Gesichtserkennung verwendet, die Attribute wie Nasen, Augen, Münder oder Oberkörper von Personen verwendet, um Gesichter zu erkennen.

Einzelheiten über die Verwendung dieser Funktionen finden Sie in der Matlab-Dokumentation.

% Gesishterkennung mit Viola Cascade Algorithm
face_Detector = vision.CascadeObjectDetector();
point_Tracker = vision.PointTracker('MaxBidirectionalError', 2);
run_loop = true; % Speicherplatz reservierung zum Geshcitererkeunng und Schleifenbedingungen
number_of_Points = 0; 
frame_Count = 0; 


%% Makros - Einstellung
servomaxx_UpperLimit = 300/360; % Pan Servo Maximum und Minimum Winkel 
servomaxx_LowerLimit = 60/360; 
servomaxy_UpperLimit = 80/360; % Tilt Servo Maximum und Minimum Winkel 
servomaxy_LowerLimit = 55/360; 
screenmaxx = 1280; % Frame Grosse in X 
screenmaxy = 720; % Frame Grosse in Y
distancex = 1; % Servo Rotationsschritt in X Richtung 
distancey = 1; % Servo Rotationsschritt in X Richtung 
incx = 240;  % Inkrement der Kamerabewegung in der X-Achse 
incy = 155; % Inkrement der Kamerabewegung in der Y-Achse 

while run_loop && frame_Count <4000
    
    %% Bildverarbeitung - Gesichterkennung
    video_Frame = snapshot(Kamera); % Bildframe des Kamera wird gespeichert
    gray_Frame = rgb2gray(video_Frame); % Bild in grayscale umgewandelt 
    frame_Count = frame_Count+1; 
    
    if number_of_Points <10 % Anzahl der erkannte Punkte im Bild
        face_Rectangle = face_Detector.step(gray_Frame);
     
        if ~isempty(face_Rectangle)
            points = detectMinEigenFeatures(gray_Frame, 'ROI', face_Rectangle(1, :));
            
            xy_Points = points.Location;
            number_of_Points = size(xy_Points, 1);
            release(point_Tracker);
            initialize(point_Tracker, xy_Points, gray_Frame);
            
            previous_Points = xy_Points;
            
            rectangle = bbox2points(face_Rectangle(1,:));
            face_Polygon = reshape(rectangle', 1, []);
            
            video_Frame = insertShape(video_Frame, 'Polygon', face_Polygon, 'LineWidth', 3);
            video_Frame = insertMarker(video_Frame, xy_Points, '+', 'Color', 'white');
            
        end
        
    else
        [xy_Points, isFound] = step(point_Tracker, gray_Frame);
        new_Points = xy_Points(isFound, :);
        old_Points = previous_Points(isFound,:);
        number_of_Points = size(new_Points, 1 );
        
        if number_of_Points >= 10
            [xform, old_Points, new_Points] = estimateGeometricTransform(old_Points, new_Points, 'similarity', 'MaxDistance', 4);
            
            rectangle = transformPointsForward(xform, rectangle);
            
            face_Polygon = reshape(rectangle', 1, []);
            
            tic 
            video_Frame = insertShape(video_Frame, 'Polygon', face_Polygon, 'LineWidth', 3);
            video_Frame = insertMarker(video_Frame, new_Points, '+', 'Color', 'white');
            t3 = toc;
            
            previous_Points = new_Points;
            setPoints(point_Tracker, previous_Points);
        end
    end
    .
    .
    .




Objektverfolgung mit Servo Motoren

Sobald ein Gesicht im Bild erkannt wird, wird die mittlere Position des Objekts (in diesem Fall die Bounding Box) relativ zu den Bildkoordinaten berechnet und als Eingabe für die Verfolgung verwendet.

Das Konzept der Verfolgung mit zwei Servomotoren ist in Abbildung 9 dargestellt, eine der Schwenk- und Neigebewegungen der Kamera. Immer, wenn sich das Objekt außerhalb des grünen Kastens befindet, wird der entsprechende Motor angewiesen, sich zu bewegen, um das Objekt in der Mitte des Bildes oder des grünen Kastens zu positionieren.

Abb. 9: Objectverfolgung Konzept Darstellung


Bei jedem Bild, auch nach einer leichten Bewegung des Servomotors, wird das Objekt verfolgt und seine Position berechnet, wodurch ein Regelkreis entsteht. Die Schwenk- und Neigebewegungen der Servomotoren haben einen Bewegungsbereich, eine Ober- und eine Untergrenze, innerhalb derer sie sich bewegen dürfen. Wenn sich das Objekt außerhalb der grünen Box befindet und einer der Servomotoren seine Grenzen erreicht, werden beide Motoren auf ihre ursprüngliche Position zurückgesetzt und die Verfolgung des Objekts wird beendet.


Komponententest

servomotor bewegung testaufbau auf breadboard / kommunikation zwischen matlab und arduino / motorbewegung / Kameraauflösung (passenden auswahl der auflösung, verschiedene wurden ausprobiert) / Feintuning der Schrittweite der servomotoren bei zusammengebautem modell (abängig von der Bildverarbeitungsgeschwindigkeit des rechners) /

Ergebnis

Zusammenfassung

Lessons Learned

Projektunterlagen

Projektplan

Projektdurchführung

YouTube Video

In dem folgenden youtube-Video YouTube-Video wird eine Demonstration des Projekts Gesichtverfolgungskamera gezeigt. Die Aufnahme fand in der Hochschule Hamm-Lippstadt mit Genehmigung statt.

Video 1: Gesichtverfolgungskamera im Einsatz

Weblinks

Literatur


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