Escape Game: Auf der gleichen Wellenlänge

Aus HSHL Mechatronik
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Autoren: Tim Nicklas Gleisenberg und Deron Antony Pinheiro
Betreuer: Prof. Schneider


Einleitung

Im Rahmen des Fachpraktikums am Hochschule Hamm-Lippstadt im Studiengang Mechatronik soll jede Gruppe ein mechatronisches Rätsel entwickeln, das innerhalb von ca. 5 Minuten lösbar ist. Die entwickelten Rätsel verbleiben an der HSHL und werden zu einem Escape-Game kombiniert, das von Schülern und Studierenden gespielt werden kann.

Es wird ein Ultraschall-Sensor verwendet, um die Distanz zu einem Objekt (z.B. Hand) zu messen. Je nach Abstand spielt ein Lautsprecher einen Ton. Ziel ist es, einen Ton eines weiteren Lautsprechers nachzuahmen. Dies dreimal hintereinander und ein Code wird ausgegeben.

Schwierigkeitslevel: Einsteiger


Lernziele:

  • Funktion eines Ultraschall-Sensors
  • Messbereiche auf diskrete Bereiche umstellen

Bezug zum MTR Studium:

  • Aufbau Sensor-Aktor-System
  • Anwendung Ultraschallsensor und Filter

Anforderungen

Tabelle 1: Anforderungen und Bauteile testen
Nr. Inhalt Ersteller erstelltes Datum Geprüft von geprüftes Datum
1 Ultraschallsensor detektiert Objekt (z.B Hand) Tim & Deron 06.10.2025
2 Lautsprecher 1 gibt Ton aus (Referenz) Tim & Deron 06.10.2025
3 Distanz wird ermittelt z.b 2 Sek (Distanzbereich, grob) Tim & Deron 06.10.2025
4 Distanz wird auf ein vorgefertigten Ton umgewandelt Tim & Deron 06.10.2025
5 Lautsprecher 2 gibt Ton aus (abhängig von Distanz) Tim & Deron 06.10.2025
6 Wenn Distanz und Referenz gleichen Ton haben, LED grün (3x) Tim & Deron 06.10.2025
7 Wenn falscher Ton (z.B. 2 Sek), LED Reset 0 Tim & Deron 06.10.2025

Funktionaler Systementwurf

Tabelle 2: Materialliste
Nr. Anz. Beschreibung
1 1 Funduino Arduino UNO R3
2 1 Ultraschallsensor
3 3 LED
4 1 Steckbrett
5 >2 Verbindungskabel
6 2 Lautsprecher
7 1 Akku

Technischer Systementwurf

Komponentenspezifikation

Umsetzung (HW/SW)

Komponententest

Ergebnis

Zusammenfassung

Lessons Learned

Projektunterlagen

Projektplan

Projektdurchführung

Literatur


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