Entwicklung einer bewegungsaktivierten Wortuhr: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 12. Oktober 2022, 12:46 Uhr

Autoren: Nico Kasprik & Jonas Loddenkemper
Betreuer:


Einleitung

Bei dem vorliegenden Artikel handelt es sich um ein Projekt aus dem Praktikum angewandte Elektrotechnik des Studiengangs Business and Systems Engineering (BSE). Ziel dieses Projekts ist es eine Wortuhr nach dem Vorbild des Designklassikers QLOCKTWO zu bauen. Aus Gründen der Energieeffizienz soll die Uhrzeit nur während der Anwesenheit von Personen angezeigt werden. Die Hintergrundbeleuchtung soll mit LEDs realisiert werden. Ob ein LED-Matrix-Panel oder LED-Stripes genutzt werden, muss im Laufe des Projekts geklärt werden. Als Anwesenheitssensor ist derzeit ein Ultraschallsensor geplant.

Anforderungen

Tabelle 1: Testbare, atomare Anforderungen
ID Inhalt Ersteller Datum Geprüft von Datum
1.0 Die Uhr soll die Uhrzeit in 5-Minuten-Schritten in Worten anzeigen. Jonas Loddenkemper 04.10.2022 Nico Kasprik 04.10.2022
1.1 Die Regelung muss in Echtzeit erfolgen. Jonas Loddenkemper 04.10.2022 Nico Kasprik 04.10.2022
2.0 Die Uhr wird mit einer externen Stromquelle betrieben. Jonas Loddenkemper 04.10.2022 Nico Kasprik 04.10.2022
3.0 Die Anwesenheit wird über einen geeigneten Sensor geprüft. (Bspw. Ultraschall) Jonas Loddenkemper 04.10.2022 Nico Kasprik 04.10.2022
4.0 Die Technik (abgesehen vom Netzteil) soll im Gehäuse unterkommen. Jonas Loddenkemper 04.10.2022 Nico Kasprik 04.10.2022
5.0 Die Regelung muss auf einem Arduino Mikrocontroller ausgeführt werden. Jonas Loddenkemper 04.10.2022 Nico Kasprik 04.10.2022
6.0 Die Frontblende soll aus einem Bauteil bestehen, in welchem die Wörter ausgespart sind. (Bspw. 3D-gedruckt) Jonas Loddenkemper 04.10.2022 Nico Kasprik 04.10.2022
O.1.0 Optionale Erweiterung: Eine zusätzliche Anzeige einzelner Minuten im 5-Minuten-Fenster. Jonas Loddenkemper 04.10.2022 Nico Kasprik 04.10.2022

Funktionaler Systementwurf

Der funktionale Systementwurf bildet die wesentliche Funktion des zu erstellenden Systems ab. Dabei lässt sich dieser nach dem EVA-Prinzip in die drei Stufen „Eingabe“, „Verarbeitung“ und „Ausgabe“ aufteilen.  Sensoren lassen sich der ersten Stufe zuweisen, da diese Informationen liefern, auf die der Mikrocontroller reagiert und diese weiterverarbeitet. Die weiterverarbeiteten Informationen werden für das System, so angepasst, dass über ein Ausgabegerät die Daten in gewünschter Form ausgegeben werden.

Technischer Systementwurf


Der technische Entwurf orientiert sich auch nach dem EVA-Prinzip. Dabei wird der Schwerpunkt aber nur auf die technische Zusammenstellung des Systems gelegt.    Für die Umsetzung des Projektes wird ein Real-Time-Clock-Modul verwendet.  Dadurch erhält das System Informationen über die korrekte Uhrzeit. Durch den Ultraschallsensor soll das System auf Bewegung reagieren und angeschaltet werden können. Der Mikrocontroller verarbeitet die Informationen, sodass sie im Folgenden über einen RGB-Strip ausgegeben werden. 


Komponentenspezifikation

Umsetzung (HW/SW)

Komponententest

Ergebnis

Zusammenfassung

Lessons Learned

Projektunterlagen

Projektplan

Projektdurchführung

YouTube Video

Weblinks

Literatur


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