Entwicklung einer bewegungsaktivierten Wortuhr: Unterschied zwischen den Versionen

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== Einleitung ==
== Einleitung ==
Ziel dieses Projekts ist es eine Wortuhr nach dem Vorbild es Designklassikers QLOCKTWO zu bauen.
Ziel dieses Projekts ist es eine Wortuhr nach dem Vorbild des Designklassikers QLOCKTWO zu bauen.


== Anforderungen ==
== Anforderungen ==

Version vom 4. Oktober 2022, 22:40 Uhr

Autoren: Nico Kasprik & Jonas Loddenkemper
Betreuer:


Einleitung

Ziel dieses Projekts ist es eine Wortuhr nach dem Vorbild des Designklassikers QLOCKTWO zu bauen.

Anforderungen

Funktionaler Systementwurf

Der funktionale Systementwurf bildet die wesentliche Funktion des zu erstellenden Systems ab. Dabei lässt sich dieser nach dem EVA-Prinzip in die drei Stufen „Eingabe“, „Verarbeitung“ und „Ausgabe“ aufteilen.  Sensoren lassen sich der ersten Stufe zuweisen, da diese Informationen liefern, auf die der Mikrocontroller reagiert und diese weiterverarbeitet. Die weiterverarbeiteten Informationen werden für das System, so angepasst, dass über ein Ausgabegerät die Daten in gewünschter Form ausgegeben werden.

Technischer Systementwurf


Der technische Entwurf orientiert sich auch nach dem EVA-Prinzip. Dabei wird der Schwerpunkt aber nur auf die technische Zusammenstellung des Systems gelegt.    Für die Umsetzung des Projektes wird ein Real-Time-Clock-Modul verwendet.  Dadurch erhält das System Informationen über die korrekte Uhrzeit. Durch den Ultraschallsensor soll das System auf Bewegung reagieren und angeschaltet werden können. Der Mikrocontroller verarbeitet die Informationen, sodass sie im Folgenden über einen RGB-Strip ausgegeben werden. 


Komponentenspezifikation

Umsetzung (HW/SW)

Komponententest

Ergebnis

Zusammenfassung

Lessons Learned

Projektunterlagen

Projektplan

Projektdurchführung

YouTube Video

Weblinks

Literatur


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