Arduino Ballbalancierer: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 4. Oktober 2022, 10:27 Uhr

Autoren: Niklas Reeker & Marius Erdmann
Betreuer: Prof. Dr.-Ing. Mirek Göbel & Prof. Dr.-Ing. Ulrich Schneider


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Einleitung

Im Rahmen des GET-Fachpraktikums ensteht das Projekt Arduino Ballbalancierer. Bei diesem wird ein Ball mithilfe von Steuerungs- und Regelungsalgorithmen in der Mitte einer Wippe ausbalanciert. Auf externe Störeinflüsse soll das mechatronische System reagieren und den Ball schnellstmöglich an seine urspüngliche Position zurückbewegen.

Anforderungen

Tabelle 1: Testbare Anforderungen
ID Inhalt Ersteller Datum Geprüft von Datum
1 Fertigen der mechanischen Konstruktion mittels 3D-Druck. Niklas Reeker & Marius Erdmann 04.10.2022
2 Stromversorgung von Servomotor, Sensor, LED und Arduino. Niklas Reeker & Marius Erdmann 04.10.2022
3 Starten des Arduino Programms bei vorhandener Stromversorgung. Niklas Reeker & Marius Erdmann 04.10.2022
4 Korrekte Statusanzeige der LED (System mit Spannung versorgt, System aktiv). Niklas Reeker & Marius Erdmann 04.10.2022
5 Korrekte Entfernungsmessung des Sensors. Niklas Reeker & Marius Erdmann 04.10.2022
6 Ansteuerung des Servomotors. Niklas Reeker & Marius Erdmann 04.10.2022
7 Umsetzung der Regelung mit einem PID-Regler. Niklas Reeker & Marius Erdmann 04.10.2022
8 Passende Einstellung der PID-Regelung. Niklas Reeker & Marius Erdmann 04.10.2022
9 Visuelle Rückmeldung über die LED, wenn der Ball in der Mitte ist. Niklas Reeker & Marius Erdmann 04.10.2022

Tabelle 1 zeigt die funktionalen Anforderungen.

Funktionaler Systementwurf/Technischer Systementwurf

Komponentenspezifikation

Tabelle 2: Liste aller Komponenten
ID Komponente Bezeichnung Bild
1 Gehäuse und Wippe Eigenbau
2 Arduino Nano A000005
3 Sharp Entfernungssensor GP2Y0A21YK0F
4 Futaba Servomotor S3003
4 RGB-LED LL 5-8000RGB

Umsetzung (HW/SW)

Komponententest

Ergebnis

Zusammenfassung

Lessons Learned

Projektunterlagen

Projektplan

Projektdurchführung

YouTube Video

Weblinks

Literatur


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