LED Tetris: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Zeile 23: | Zeile 23: | ||
== Funktionaler Systementwurf/Technischer Systementwurf == | == Funktionaler Systementwurf/Technischer Systementwurf == | ||
[[Datei:LED-Tetris_Funktionaler_Aufbau.png]] | [[Datei:LED-Tetris_Funktionaler_Aufbau.png|500px]] | ||
<!-- Füllen Sie Ihre Projektskizze bis hierher aus. Fügen Sie einen Projektplan unten ein. --> | <!-- Füllen Sie Ihre Projektskizze bis hierher aus. Fügen Sie einen Projektplan unten ein. --> | ||
Version vom 26. Oktober 2021, 17:05 Uhr
Autoren: Yannick Schmidt & Nils Koch
Betreuer: Prof. Göbel & Prof. Schneider
→ zurück zur Übersicht: WS 20/21: Angewandte Elektrotechnik (BSE)
Einleitung
Das Ziel ist es das Spiel "Tetris" auf einer selbstgebauten 10x20 LED Matrix zu realisieren. Der aktuelle Score und der Highscore sollen auf einem kleinen Display angezeigt werden. Die Eingabe erfolgt per selbstgebauten Gamepad.
Anforderungen
-Möglichst dicht gepackte LED Matrix
-Rechteckiger LED Look
-Start- und Endanimation
-Speicherbarer Highscore
-Eingabe per kabelgebundenes Gamepad (evtl. auch kabellos per Bluetooth)
-Stromversorgung mittels USB Powerbank
-Optional: Staufach für das Gamepad, welches sich per Sensor öffnen lässt
Funktionaler Systementwurf/Technischer Systementwurf
Komponentenspezifikation
Umsetzung (HW/SW)
Komponententest
Ergebnis
Zusammenfassung
Lessons Learned
Projektunterlagen
Projektplan
Projektdurchführung
YouTube Video
Weblinks
Literatur
→ zurück zur Übersicht: WS 21/22: Angewandte Elektrotechnik (BSE)