Escape Game: Lichtlabyrinth: Unterschied zwischen den Versionen

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== Einleitung ==
== Einleitung ==
 
Das Lichtlabyrint ist ein Escape Spiel, welches auf einer RGB LED Matrix basiert. Ziel ist es einen Lichtpunkt auf der Matrix mithilfe von Tastern zu einem anderem Lichtpunkt zu bewegen. Jedoch kann man diesen nicht direkt in alle Richtungen bewegen, sondern eine Karte ist zusätzlich vorhanden, die die mögliche Bewegungsrichtungen anzeigt. Wenn man einen unzulässigen Weg eingeht, leuchtet das Spielfeld einmal rot auf und man fängt von seiner Startposition neu an. Schafft man es Lichtpunkt zum Ziel zu fühlen, erscheint ein neuer Zahlencode.


== Anforderungen ==
== Anforderungen ==

Version vom 2. Oktober 2025, 14:24 Uhr

Autoren: Jonas von Döllen & Julius von Agris
Betreuer: Prof. Schneider oder Prof. Göbel oder Marc Ebmeyer


Einleitung

Das Lichtlabyrint ist ein Escape Spiel, welches auf einer RGB LED Matrix basiert. Ziel ist es einen Lichtpunkt auf der Matrix mithilfe von Tastern zu einem anderem Lichtpunkt zu bewegen. Jedoch kann man diesen nicht direkt in alle Richtungen bewegen, sondern eine Karte ist zusätzlich vorhanden, die die mögliche Bewegungsrichtungen anzeigt. Wenn man einen unzulässigen Weg eingeht, leuchtet das Spielfeld einmal rot auf und man fängt von seiner Startposition neu an. Schafft man es Lichtpunkt zum Ziel zu fühlen, erscheint ein neuer Zahlencode.

Anforderungen

Funktionaler Systementwurf

Technischer Systementwurf

Komponentenspezifikation

Umsetzung (HW/SW)

Komponententest

Ergebnis

Zusammenfassung

Lessons Learned

Projektunterlagen

Projektplan

Projektdurchführung

YouTube Video

Weblinks

Literatur


→ zurück zur Übersicht: WS 24/25: Escape Game