Escape Game: Die Bombe: Unterschied zwischen den Versionen

Aus HSHL Mechatronik
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Tobias.brandt@stud.hshl.de (Diskussion | Beiträge)
Seite Anlegen
 
Seda.uenal@stud.hshl.de (Diskussion | Beiträge)
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 2: Zeile 2:
[[Kategorie:Projekte]]  
[[Kategorie:Projekte]]  
[[Kategorie:ProjekteET MTR BSE WS2025]]
[[Kategorie:ProjekteET MTR BSE WS2025]]
'''Autor:''' [[Benutzer:Brandt_Tobias| Tobias Brandt]], [[Benutzer:Ünal_Seda| Seda Ünal]]
= Einleitung =
In diesem Artikel, der im Rahmen des Praktikums in dem Studiengang BSE im Modul Angewandte Mechatronik ensteht, wird von den Schreibern des Artikels, ein Escape-Game vorgestellt, bei dem die Spieler eine Bombe entschärfen müssen, indem sie genau 400 ml Wasser in einen Behälter füllen.
= Inhalt =
Beim aufklappen des Koffers wird die Bombe aktiviert. Ein 5-Minuten-Countdown wird freigeschaltet. Zur Bestimmung der Menge sollen vier Flaschen verwendet werden (Fassungsvermögen 500 ml, 300 ml, 300 ml, 400 ml). Bei erfolgreichem Lösen des Rätsels erlischt der Code und es erscheint: "Herzlichen Glückwunsch, kannst du zählen?  Hier ist der Code". Gelingt es den Spielern nicht das Rätsel zu lösen, wird das Spiel beendet. Im Deckel wird ein LED-Streifen befestigt der rot blink wenn das Rätsel fehlgeschlagen ist.
Tipp für Spieler bei Bedarf. Bei der Anzeige: "Hier ist der Code", müssen die Buchstaben gezählt werden, um den Code zu erhalten.
== Funktionaler Systementwurf/Technischer Systementwurf ==
{| class="wikitable"
|+ style = "text-align: left"| Tabelle 2: Materialliste
|-
! Nr. !! Anz.    !! Beschreibung
|-
|1 || 1 || [[Mikrocontroller Board]]
|-
|2 || 1 || Display-Modul
|-
|3  || 1 || Wägezelle
|-
|4  || 1 || [[Erweiterungs-Platine]]
|-
|5  || 1 || Converter Entwickler-Platine
|-
|6 || 1 || Block-Batterie Alkali-Mangan
|-
|7  || 1 || Batterieclip
|-
|8  || 1 || LED-Streifen-Komplettset mit Stecker
|-
|9  || 1 || Mosfet
|-
|}

Version vom 27. September 2025, 20:12 Uhr

Autor: Tobias Brandt, Seda Ünal

Einleitung

In diesem Artikel, der im Rahmen des Praktikums in dem Studiengang BSE im Modul Angewandte Mechatronik ensteht, wird von den Schreibern des Artikels, ein Escape-Game vorgestellt, bei dem die Spieler eine Bombe entschärfen müssen, indem sie genau 400 ml Wasser in einen Behälter füllen.

Inhalt

Beim aufklappen des Koffers wird die Bombe aktiviert. Ein 5-Minuten-Countdown wird freigeschaltet. Zur Bestimmung der Menge sollen vier Flaschen verwendet werden (Fassungsvermögen 500 ml, 300 ml, 300 ml, 400 ml). Bei erfolgreichem Lösen des Rätsels erlischt der Code und es erscheint: "Herzlichen Glückwunsch, kannst du zählen? Hier ist der Code". Gelingt es den Spielern nicht das Rätsel zu lösen, wird das Spiel beendet. Im Deckel wird ein LED-Streifen befestigt der rot blink wenn das Rätsel fehlgeschlagen ist.

Tipp für Spieler bei Bedarf. Bei der Anzeige: "Hier ist der Code", müssen die Buchstaben gezählt werden, um den Code zu erhalten.

Funktionaler Systementwurf/Technischer Systementwurf

Tabelle 2: Materialliste
Nr. Anz. Beschreibung
1 1 Mikrocontroller Board
2 1 Display-Modul
3 1 Wägezelle
4 1 Erweiterungs-Platine
5 1 Converter Entwickler-Platine
6 1 Block-Batterie Alkali-Mangan
7 1 Batterieclip
8 1 LED-Streifen-Komplettset mit Stecker
9 1 Mosfet