Diskussion:Laser Labyrinth

Aus HSHL Mechatronik
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--Ulrich.schneider@hshl.de (Diskussion) 06:17, 6. Okt. 2026 (UTC)

  • Das Spielprinzip ist mir nicht klar. Wie wird der Laser sichtbar gemacht?

Der Laser wird nicht sichtbar gemacht. Der Punkt wo der Laserstrahl auftritt ist sichtbar.

  • Wie lernt man etwas über Lichtbrechung und Geometrie?
  • Man lernt etwas über Strahlteiler die Licht teilen und über Geometrie das der Einfallswinkel gleich dem Ausfallswinkel ist.
  • Ist dies der Nachbau von Lazer Maze von Ravensburger?

Nein, unser Laserlabyrinth ist kein Nachbau vom Laser Maze. Wir benutzen eine feste Laserquelle und die Prismen und Spiegel sind frei platzierbar. Zumal muss der Laserstrahl mehrere Ziele treffen nicht nur eins wie bei Lazer Maze.

  • Warum müssen genau drei LDR gleichzeitig getroffen werden?

Zum einen um die Schwierigkeit zu erhöhen. Zum anderen um mehr Möglichkeiten zu bieten das Licht zu lenken und zu teilen.

  • Wie verhindern Sie, dass die Lösung einfach durch Ausprobieren gefunden wird?

Die Wahrscheinlichkeit das alle drei LDRs durch zufälliges platzieren gefunden wird ist sehr klein. Zumal ist der Strahl nicht sichtbar sondern der Endpunkt.

  • Können die Spieler die Spiegel beliebig verschieben oder gibt es definierte Positionen?

Die Spieler können die Spiegel beliebig platzieren oder verschieben.

  • Wie erkennen Sie zuverlässig, dass tatsächlich der Laser und nicht Umgebungslicht den LDR aktiviert?

Die LDRs werden von der Umgebung abgeschattet und nur durch ein Loch angestrahlt.

  • Wie verhindern Sie, dass der Laserstrahl für die Augen gefährlich wird?

Durch die Verwendung eines Lasers Klasse 1-2.

  • Könnte man das Rätsel lösen, ohne den Zusammenhang zwischen Spiegelstellung und Strahlengang zu verstehen?

Die Wahrscheinlichkeit das jemand das Rätsel löst und alle drei LDRs durch zufälliges platzieren anstrahlt ist sehr klein.

Weitere Ergänzungen wurden der Seite Laser Labyrinth hinzugefügt.


--Marc.Ebmeyer@hshl.de (Diskussion) 14:36, 9. Okt. 2026 (UTC) Wie stellen Sie sicher, dass die Spieler die empfindlichen Spiegel und Prismen nicht mit den Finger berühren und damit zerkratzen und verschmutzen?

  • Prismen und Spigel werden in ein 3D-Druckteil gesetzt
  • kleine Schublade wo die Prismen und Spiegel eingesetzt werden damit sie nicht umher fliegen
  • "vielleicht Stoffhandschuhe dazu geben ?"