RoboSoccer Gruppe B5 - WS 17/18
Autoren: Marius Köhler, Moritz Rohde, Alexander Schirrmeister. || Leitender Dozent: Professor Ulrich Schneider.
Einleitung (Artikel noch in Bearbeitung)
Dieser Wiki- Artikel befasst sich mit dem Bau eines LegoNXT Fußballroboters im Rahmen der Lehrveranstaltung Informatikpraktikum 1 der Mechatroniker im Wintersemester 17/18. In der Zeit des Praktikums sollte ein Lego NXT Roboter in der Weise gebaut und programmiert werden, sodass dieser selbstständig Fußball spielen kann. (Informationen zum Praktikum: RoboSoccer)
Gruppenmitglieder und deren Funktion
- Projektentwurf
- Bau des Roboters
- Entwicklung der Spielstrategie
- Programmierung
- Optimierung
- Projektentwurf
- Bau des Roboters
- Fotografie
- Film und Schnitt
- Projektentwurf
- Entwicklung der Spielstrategie
- Programmierung
- Optimierung
Hardware
- LEGO Mindstorms NXT Education
- LEGO Education Resource Set
- HiTechnic NXT Compass Sensor
- HiTechnic NXT Infrared Seeker
Softwaretools
- Bricx Command Center
- LEGO MINDSTORMS Education EV3
- LEGO MINDSTORMS NXT 2.0
- LEGO Digital Designer 4.3
- Samsung MovieMaker für Android
Aufbau des Roboters
Bilder vom Roboter und Bauzeichnung.
Maße des Roboters
Maß | in mm |
---|---|
Länge | 280 |
Breite | 246 |
Höhe | 336 |
Programmablaufplan
Im Folgenden finden sich die Programmablaufpläne, anhand welcher der "Ber(nd)serker" programmiert wurde. Es sind drei, jeweils für das Hauptprogramm und zwei Unterprogramme.
Turnierleistung
Was ist das Ergbnis?
Ausblick
Was kann/muss noch verbessert werden?
Literaturverzeichnis
- ↑ Eigenes Foto