BSE Angewandte Informatik
Autor: | Prof. Dr.-Ing. Schneider |
Modul | Business and Systems Engineering, Angewandte Informatikpraktikum, Übung, Wintersemester |
Modulbezeichnung: | BSE-M-2-1.09 |
Modulverantwortung: | Jörg Wenz |
Umfang: | 1 Übung (1 SWS), 15 h Präsenz, 22,5 h Selbststudium |
Lernziele
Nach Durchführung der Lehrveranstaltung Angewandte Informatik können die Studierenden
- mit der Versionskontrolle SVN nachhaltig Quelltext entsprechend der Programmierrichtlinien schreiben, sichern, kollaboriert bearbeiten und Konflikte lösen.
- in einer mathematisch orientierten Systax (z. B. MATLAB) mit Vektoren und Matrizen rechnen, Programmteile in Funktionen auslagern, Zweige und Scheifen programmieren, Daten importieren und visualisieren.
- graphische Oberflächen programmieren.
- mathematische Funktionen mit symbolischen Variablen erstellen und auf diese Weise Probleme der symbolischen Mathematik lösen.
- die Mikrocontrollerplattform Arduino modellbasiert mit Simulink programmieren, so dass Sensoren eingelesen und Aktoren angesteurt werden können.
Inhalte
- Programmstrukturen
- GUI erstellen
- Programmiertechniken
- Statistische Methoden
- Modellbasierte Programmierung des Arduino mit Simulink
- Symbolische Mathematik
Lernmethoden
Simulativen Übungen mit MATLAB und Arduino im Labor
Prüfungsform des Moduls
Sommersemester
- Mündliche Prüfung (Umfang: 30 Minuten)
- Zusätzlich in angewandter Informatik: Bearbeitung der semesterbegleitenden Aufgaben.
- Semesterbegleitend besteht die Möglichkeit über eine Bonusaufgabe in Angewandter Informatik bis max. 15 % der Prüfungspunkte zu erreichen (vgl. RPO §15 (5)).
Die Bonuspunkte sind nicht ins Folgesemester übertragbar.
Wintersemester:
- Mündliche Prüfung (Umfang: 30 Minuten)
Jahrgang
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