ASF Gruppe A4 - SoSe18
Autoren und Gruppenmitglieder: Rina Muçaj, Jan Pinter und Levin Baumeister
Einleitung
Die Aufgabe bestand darin ein Lego Mindstorms NXT Fahrzeug zu konstruieren und zu programmieren, sodass dieses nach dem gegebenen Regelwerk in der Lage ist autonom einer Fahrspur auf dem Boden zu folgen. Dies geschieht im Rahmen des Informatikpraktikum II, SS 18 mit Professor Ulrich Schneider. Weitere Informationen unter Autonomes Fahren SoSe18.
Gruppenmitglieder und ihre Aufgaben
Rina Muçaj
- Konstruktion des Roboters
- Bearbeitung der inhaltlichen Fragen der jeweiligen Praktikumstermine
- Erstellung des Videos
- Verfassen des HSHL-Wiki-Artikels
Jan Pinter
- Konstruktion des Roboters
- Entwicklung der Fahrstrategie mit PAP-Designer
- Umsetzung der Fahrstrategie in Quellcode
- Erstellung des Videos
Levin Baumeister
- Konstruktion des Roboters
- Entwicklung der Fahrstrategie mit PAP-Designer
- Erstellung des Bauplans
- Verfassen des HSHL-Wiki-Artikels
Verwendete Softwaretools
- MATLAB[1] in Kombination mit der RWTH - Mindstorms NXT Toolbox for MATLAB[2] (für die Programmierung der Fahrstrategie zu Beginn des Praktikums)
- Bricx Command Center[3] mit der Programmiersprache NXC[4] (Not eXactly C, für die Programmierung der Fahrstrategie)
- LEGO Digital Designer 4.3[5] (zur Erstellung des Bauplans des Roboters)
- PapDesigner[6] (zur Erstellung des Programmablaufplans nach DIN 66001)
- muvee Reveal Encore 2018[7] (zur Erstellung des YouTube-Videos)
- Captura Version 6.0.1[8] (zur Erstellung des YouTube-Videos)
- Hilfeseite des Wikimedia-Projekts[9] (Hilfe bei der Erstellung des Wiki-Artikels)
Verwendete Hardware
- LEGO MINDSTORMS NXT Education (Set 9797)[10]
- LEGO Education Resource Set (Set 9695)[11]
- NXTCam-v4, Vision Subsystem - Camera for NXT or EV3[12]
Das Lego Set 9797 bildet zusammen mit dem Lego Set 9695 die Grundlage des Roboters, inklusive der Motoren, der Steuerungseinheit (NXT Brick) und der Basis-Sensoren (Tastsensor). Damit der Roboter jedoch in der Lage ist autonom zu fahren, wird die NXTCam-v4 (Vision Subsystem - Camera for NXT or EV3) verwendet.
Die genaue Zusammensetzung der Hardware ist der Bauanleitung und dem Modell (zu öffnen mit LEGO Digital Designer 4.3, enthalten ist ebenfalls eine Bauanleitung) zu entnehmen: Datei:SS18 A4 Anleitung.pdf, Datei:SS18 A4 Modell.zip.
Bei der Entwicklung der Hardwarezusammensetzung standen folgende Punkte im Vordergrund:
- Leicht zu wartende und solide Bauweise
- Direkt angetriebene Lenkachse
- Kleinere Räder an der Front für bessere Beweglichkeit
- Verstellbare Kamerahalterung
- Leichte Anschließbarkeit
Abmessungen: ANPASSEN!!
Parameter | Wert |
---|---|
Fahrzeuglänge | 390 mm |
Fahrzeugbreite | 165 mm |
Spurweite vorne/ hinten | 160 mm |
Achsabstand | 200 mm |
Max. Radeinschlagswinkel links/ rechts | 40° |
BILDERGALLERIE?
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Erste Version des Roboters
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Detailansicht des HiTechnic NXT IRSeekers im Einbau
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Seitenansicht
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Seitenansicht im Detail
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Greifarme
Fahrstrategie
Bei der Entwicklung der Spielstrategie standen folgende Punkte in Vordergrund:
- Dynamische Fahrt zum Ball
- Schnellst mögliches Erkennen der unmittelbaren Ballnähe
- Sicheres Greifen des Balls, mit mehrmaliger Überprüfung und Absicherung
- Kürzester Ausrichtungsweg zum gegnerischen Tor
- Sicherer und schneller Schuss in Richtung des gegnerischen Tors
- Erkennung einer Blockade
PAP Diagramme
Motor A, Motor B: Antriebsmotoren
Motor C: Fang- und Schussmotor
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Hauptprogramm
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Unterprogramm Suchen
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Unterprogramm Ballfang
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Unterprogramm Zuruecksetzen
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Unterprogramm Torschuss
Umsetzung in NXC und MATLAB
Die Implementierung der ersten Praktikumsaufgaben wurde in MATLAB umgesetzt, später wurde, wie auch schon im Informatikpraktikum I - WS17/18, NXC verwendet.
Die grundsätzliche MATLAB-Befehle wurden den MATLAB-Tutorials MATLAB Courses[13] entnommen.
NXT spezifische MATLAB-Befehle siehe LEGO MINDSTORMS NXT Support from MATLAB[14], RWTH - Mindstorms NXT Toolbox for MATLAB - Toolbox Documentation[15] und interne Hilfefunktion der Toolbox.
NXC-Befehle siehe Einführung in die Programmierung mit NXC[16], Buch „Roboter programmieren mit NXC für LEGO Mindstorms NXT“[17],
Programmierung LEGO NXT Roboter mit NXC [18] und NXC Programmer's Guide [19]. (In diesen Dokumenten befindet sich auch eine Übersicht der Sensoren und Aktoren).
MATLAB-Quellcode aus Praktikumstermin 1, Aufgabe 1.5:
motor1 = NXTMotor(motor); motor1.SpeedRegulation = false; motor1.Power = geschwindigkeit; motor1.TachoLimit = laenge; motor1.ActionAtTachoLimit = 'Brake'; motor1.SendToNXT(); disp('Berechnung beendet'); fprintf('\n'); tacho=0; strecke=0; tic; i=0; % monitor during movement data = motor1.ReadFromNXT(); while(1) i=i+1; data = motor1.ReadFromNXT(); % refresh Zeit(i)=toc; tacho=-data.TachoCount; Strecke(i)=tacho*1 if i>1 dt = Zeit(i)-Zeit(i-1); ds = Strecke(i)-Strecke(i-1); Geschwindigkeit(i)=ds/dt; else Geschwindigkeit(i)=0; end if Strecke(i) > 2000 motor1.Stop('off'); break; end; end %% Plot erstellen %Fenster wird erstellt figure(1); subplot 211 plot(Zeit,Strecke,'r.-'); title('s-t-Diagramm'); xlabel('Zeit in Sekunden'); ylabel('Strecke in cm'); subplot 212 plot(Zeit,Geschwindigkeit,'b.-'); % Grafiküberschrift title('123'); % x-Achse Beschriftung xlabel('456'); % y-Achse Beschriftung ylabel('789');
NXC-Quellcode aus Praktikumstermin 5 , Aufgabe 5.3 :
const byte camPort = IN_1; #define CAMADDR 0x02 #include "nxtcamlib-default.nxc" task main () { int cam; Wait(100); // Camera initialisieren cam = NXTCam_Init(camPort, CAMADDR); Wait(100); //Line Tracking Modus NXTCam_SendCommand(camPort, CAMADDR,'L'); Wait(100); //Tracking einschlaten NXTCam_SendCommand(camPort, CAMADDR,'E'); Wait(100); //LCD-Anzeige leeren ClearScreen(); //Text ausgeben TextOut(0, LCD_LINE1, "Verbindung aktiv" ); TextOut(40, LCD_LINE2, "..." ); Wait(5000); } }
YouTube-Video
Video zum Roboter "Robo Fighter"
Video-Beschreibung:
Herausgeber: Rina Muçaj, Levin Baumeister und Jan Pinter
Hochschule: Hochschule Hamm-Lippstadt
Studiengang: Mechatronik 2. Semester
Projektkurs: Informatikpraktikum II (Gruppe A4)
Betreuer: Prof. Dr. Ing.-Schneider
Musik: Epic - Royalty Free Music[20]
Praktikumsziel: Konstruktion und Programmierung eines LEGO-Mindstorms zur autonomen Spurführung in den Programmiersprachen NXC und MATLAB
Zusammenfassung
Lerneffekt
- Programmierung eines mechatronischen Systems
- Vertiefung der Programmierkenntnisse mit der Sprache C und MATLAB
- Zusammenhänge zwischen den Bauteilen (Sensoren, Aktoren) verstehen
- Erfahrungen mit dem Einsatz von verschiedenen digitalen Filtern
- Erfahrung mit Bild- und Videobearbeitungsprogrammen
Ausblick
Der Roboter...
Literaturverzeichnis
- ↑ MATLAB - https://de.mathworks.com/products/matlab.html
- ↑ RWTH - Mindstorms NXT Toolbox for MATLAB - http://www.mindstorms.rwth-aachen.de/
- ↑ Bricx Command Center - http://bricxcc.sourceforge.net/
- ↑ NXC - https://de.wikipedia.org/wiki/Not_eXactly_C
- ↑ LEGO Digital Designer 4.3 - http://ldd.lego.com/de-de
- ↑ PapDesigner - http://friedrich-folkmann.de/papdesigner/Hauptseite.html/
- ↑ muvee Reveal Encore 2018 - https://www.muvee.com/
- ↑ Captura Version 6.0.1 - http://mathewsachin.github.io//
- ↑ Hilfeseite des Wikimedia-Projekts - http://meta.wikimedia.org/wiki/Help:Editing/de
- ↑ http://robotsquare.com/2012/02/18/understanding-nxt-versions/
- ↑ http://www.nxtprograms.com/help/parts/9797.html
- ↑ http://www.mindsensors.com/ev3-and-nxt/14-vision-subsystem-camera-for-nxt-or-ev3-nxtcam-v4
- ↑ MATLAB Courses - https://matlabacademy.mathworks.com/?s_cid=learn_MLacad_ban
- ↑ LEGO MINDSTORMS NXT Support from MATLAB - https://de.mathworks.com/hardware-support/lego-mindstorms-matlab.html
- ↑ RWTH - Mindstorms NXT Toolbox for MATLAB - Toolbox Documentation - http://www.mindstorms.rwth-aachen.de/trac/wiki/Documentation
- ↑ Einführung in die Programmierung mit NXC - http://www.brgkepler.at/~robotik/home/documents/BRG_Kepler_Tutorial_NXC.pdf
- ↑ Buch "Roboter programmieren mit NXC für LEGO Mindstorms NXT" - https://www.daniel-braun.com/buch/roboter-programmieren-mit-nxc/
- ↑ Programmierung LEGO NXT Roboter mit NXC - https://gym-leibnitz.lima-city.de/robotik/wp-content/uploads/2016/01/NXC_Tutorial_DE.pdf
- ↑ NXC Programmer's Guide - http://bricxcc.sourceforge.net/nbc/nxcdoc/nxcapi/index.html
- ↑ Epic - Royalty Free Music - https://www.bensound.com/royalty-free-music/track/epic
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