Escape Game: Widerstandsschaltung
| Autoren: | David Brogmeier, Jan Brühmann |
| Betreuer: | Prof. Schneider oder Prof. Göbel oder Marc Ebmeyer |
Einleitung
Die Idee des Escape Games Widerstandsschaltung ist es, den Spielern die Reihen- und Parallelschaltung von Widerständen und deren Berechnung näherzubringen. Der Schwierigkeitsgrad des Spiels kann angepasst werden, indem vorgegeben wird, dass eine reine Reihen-, Parallel- oder Mischschaltung gebaut werden soll, um das Rätsel zu lösen. Das Ziel des Spiels ist es, einen vorgegebenen Widerstandswert aus einer Schaltung von drei bis vier Widerständen zu erreichen. Wenn der vorgegebene Widerstandswert erreicht wurde, bekommen die Spieler eine Lösungszahl für den Code des Zahlenschlosses.
Schwierigkeitslevel: ???
Lernziele: ???
Bezug zum MTR Studium: ???
Anforderungen
Funktionaler Systementwurf
Das System besteht aus den in Tabelle 1 aufgeführten Komponenten. Um den Widerstand zu messen, wird ein Spannungsteiler verwendet, mit dessen Hilfe ein Arduino den Widerstand berechnen kann. Der berechnete Widerstand wird nun auf einem LCD-Display ausgegeben. Auch der einzustellende Widerstandswert, sowie die Lösungszahl bei Erreichen des richtigen Widerstandswertes wird auf dem LCD-Display angezeigt. Des Weiteren gibt es einen Taster, der das Spiel zurücksetzt. Das Gehäuse für das Spiel soll 3D gedruckt werden.
| Nr. | Anz. | Beschreibung |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Funduino Arduino UNO R3 |
| 2 | 1 | Taster |
| 3 | 1 | Display |
| 4 | 1 | Breadboard |
| 5 | x | Verbindungskabel |
| 6 | x | Widerstände mit diversen Werten |
| 7 | 1 | Gehäuse |
Technischer Systementwurf
Komponentenspezifikation
Umsetzung (HW/SW)
Komponententest
Ergebnis
Zusammenfassung
Lessons Learned
Projektunterlagen
Projektplan
Projektdurchführung
YouTube Video
Weblinks
Literatur
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