Simulation der IR-Einparksensorik: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Funktion ===
=== Funktion ===
== Schlussfolgernde Funktionsweise nach der Vereinfachung ==


== Verbesserung der Funktion ==
== Verbesserung der Funktion ==

Version vom 17. Juni 2019, 12:17 Uhr

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Autor: Yanick Christian Tchenko
Betreuer: Prof. Schneider

Aufgabenstellung zum zweiten Meilenstein

  1. Übertragen der Testsoftware aus dem Branch in den Trunk (erledigt)
  2. Vereinfachung von Abstandssensorik.m. Für einen beliebigen IR-Sensor soll eine Funktion erstellt werden. Diese Funktion wird für alle 4 Sensoren aufgerufen. (erledigt)
  3. Code Review durch Prof. Schneider (erledigt)
  4. Test der neuen Unterfunktion (erledigt)
  5. Zeitmessung: Darstellung der Verbesserung, Optimierung durch mex-Compiler (offen)
  6. Anschauliche Dokumentation der Funktion von Abstandssensorik.m I(in Arbeit)
  7. Nach erfolgreichem Test: Übertragung in Offline-Simulation (offen)

Allgemeine Einleitung

Zur richtigen Durchführung des Einparkmanövers müssen die Sensorpositionen sowie die Aufnahmeberechnungen richtig durchgeführt werden. Für die verschiedenen Berechnungen und Positionsfestlegungen wird im Rahmen dieses Praktikums die Funktion abstandsensorik.m angewendet.

Beschreibung der ursprünglichen Funktion Abstandssensorik.m

Programmablauf bei ursprünglicher Abstandssensorik.m

<br\>

Die ursprüngliche Funktion zur Abstand-Sensorik lässt sich wie auf der links stehenden Abbildung strukturell darstellen. Sie umfasst hauptsächlich 4 Blöcke:

  • Funktionsinitialisierung:
  • Bearbeitung der Objektpositionen in der Simulation:
  • Bearbeitung der Sensorposition in der Simulation:
  • Bearbeitung der Graden der Sensoren, welche die Sensorstrahlungen materialisieren:
  • Berechnungen der Schnittpunkte zwischen Sensorstrahlungen und Hindernissen:
  • Ermittlung der Abstände zu den Hindernissen als Ausgang:

Implementierte Vereinfachungen

Funktion NVektoren.m

Funktion Objekt_Geraden.m

Funktion

Verbesserung der Funktion

Optimierung der neuen Funktion durch die mex-Funktion

Gegenüberstellung Ausführungszeiten der neuen und alten Funktionen

Zusammenfassung

Testdurchführung: Ansatz mit der entwickelten Test-GUI

Integration in die Offline-Simulation

Literatur

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