Escape Game: Kugel-Balancierer: Unterschied zwischen den Versionen
→Umsetzung (HW/SW): Skizze des Kugel-Balancierers in der Gehäuseentwicklung hinzugefügt |
→Gehäuseentwicklung: Kugel-Balancierer vollständige Baugruppe hinzugefügt |
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Die Schiene besitzt eine Länge von 30 cm, wobei sich ihr Drehpunkt exakt in der Mitte befindet. Schiene und Servomotor sind über eine Verbindungsstange miteinander gekoppelt. Der Anschlusspunkt dieser Verbindungsstange liegt 7,5 cm vom Drehpunkt der Schiene entfernt, während die Stange selbst 7 cm lang ist. | Die Schiene besitzt eine Länge von 30 cm, wobei sich ihr Drehpunkt exakt in der Mitte befindet. Schiene und Servomotor sind über eine Verbindungsstange miteinander gekoppelt. Der Anschlusspunkt dieser Verbindungsstange liegt 7,5 cm vom Drehpunkt der Schiene entfernt, während die Stange selbst 7 cm lang ist. | ||
Die Verbindungsstange wird über einen Servoarm mit dem Servomotor verbunden. Der Abstand zwischen dem Drehpunkt des Servos und der Anbindung der Verbindungsstange beträgt dabei 2,5 cm. | Die Verbindungsstange wird über einen Servoarm mit dem Servomotor verbunden. Der Abstand zwischen dem Drehpunkt des Servos und der Anbindung der Verbindungsstange beträgt dabei 2,5 cm. | ||
In der Neutralstellung des Servos befindet sich die Schiene waagerecht, während die Verbindungsstange senkrecht steht. Alle genannten Maße wurden im Rahmen der Gehäuseentwicklung berücksichtigt. | |||
Die nachfolgende Abbildung zeigt die vollständige Baugruppe des Kugel-Balanciers. | |||
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==== Platinenentwicklung ==== | ==== Platinenentwicklung ==== | ||
Version vom 23. November 2025, 22:12 Uhr
| Autoren: | Kilian Engelhardt, Daniel Block |
| Betreuer: | Prof. Schneider |
Einleitung
Das Escape Game "Kugel-Balancierer" entsteht im Rahmen des Moduls Angewandte Mechatronik des Studiengangs Business and Systems Engineering (BSE). Anhand dieses Projekts lässt sich zeigen, wie sich mit wenigen Bauteilen ein experimentelles Puzzle für ein physikalisch-technisches Escape Game entwerfen lässt. Eine Kugel rollt auf einer einachsig kippbaren Schiene, ein Servomotor verändert den Neigungswinkel, ein Distanzsensor misst die Position. Die Spielenden stellen über drei Drehregler die P-, I- und D-Anteile eines Reglers ein. Ziel ist es, die Kugel für eine definierte Zeit im Fenster um die Mittelposition zu halten – gelingt dies, wird ein Code auf dem Display ausgegeben.
Das Puzzle erinnert an klassische Murmelbahnen und vermittelt zugleich zentrale Begriffe der Regelungstechnik. Die zugrunde liegende Physik ist anschaulich: Entlang der geneigten Ebene wirkt die Beschleunigung (für kleine Winkel ), die den Kugelort verändert. Ein PID-Regler nach der Formel stabilisiert das System. Hierbei stellt der Winkel des Servomotors die Stellgröße dar, der Positionsfehler bildet die Regelgröße.
Bezüglich der Vorgehensweise bei diesem Projekt wurde sich am Ablauf des V-Modells orientiert.
Schwierigkeitslevel: fortgeschritten
Lernziele: Spielerisch die Anwendung eines Reglers und die Einflüsse der drei Anteile P, I und D erlernen
Bezug zum BSE Studium: Regelungstechnik, Messdatenverarbeitung (Filterung)
Anforderungen
Als erster Schritt nach Vorgehensweise des V-Modells wurden Anforderungen definiert, welche während der Arbeiten am Projekt des Escape Games erfüllt werden sollen.
Die Anforderungen wurden in folgende Kapitel untergliedert und in Tabelle 1 festgehalten:
- Hardware
- Komponententest
- Software
- Programmierung
- Dokumentation
| ID | Typ (I = Info, A = Anforderung) | Kapitel | Inhalt | Ersteller | Datum | Status Auftragnehmer | ||
| 10 | I | 1 | Hardware | |||||
| 11 | A | Die Sensoren und Aktoren müssen mit dem Arduino verbunden sein. | Block | 02.10.2025 | Ausstehend | |||
| 12 | A | Die Außenmaße des Kugel-Balancierers müssen kleiner als 358,02 x 250 x 250 mm sein. | Block | 02.10.2025 | Ausstehend | |||
| 13 | A | Die konstruierten Bauteile sollen mittels 3D-Druck hergestellt werden, wobei der Anteil des für Stützstrukturen verwendeten Filaments weniger als 10 % des gesamten Filamentverbrauchs betragen darf. | Block | 02.10.2025 | Ausstehend | |||
| 20 | I | 2 | Komponententest | |||||
| 21 | A | Die Verdrahtung der elektronischen Komponenten mit dem Mikrocontroller muss mit dem Verdrahtungsplan überstimmen. | Engelhardt | 02.10.2025 | Ausstehend | |||
| 22 | A | Der Distanzsensor muss die Distanz zum Ball in einem Bereich von 3 bis 30 cm messen können. | Engelhardt | 02.10.2025 | Ausstehend | |||
| 23 | A | Der Distanzsensor muss eine Abtastrate von mindestens 20 Hz haben. | Engelhardt | 02.10.2025 | Ausstehend | |||
| 24 | A | Der Servomotor muss die Schiene von der Mittelstellung aus um mindestens 3 cm nach oben und 3 cm nach unten bewegen können. | Engelhardt | 02.10.2025 | Ausstehend | |||
| 30 | I | 3 | Software | |||||
| 31 | A | Die Programmierung des Mikrocontrolleralgorithmus muss durch die MATLAB/Simulink Software in der Version 2024b erfolgen. | Engelhardt | 02.10.2025 | Ausstehend | |||
| 32 | A | Der Mittelpunkt der Schiene muss mit einer Kalibrierfunktion einstellbar sein. | Engelhardt | 02.10.2025 | Ausstehend | |||
| 33 | A | Die Gewinnkondition muss erreicht werden, wenn der Ball für 5 Sekunden in der Mitte der Schiene (± 1,5 cm) balanciert wird. | Engelhardt | 02.10.2025 | Ausstehend | |||
| 34 | A | Der Code für das nächste Rätsel muss bei Erreichen der Gewinnkondition auf dem Display angezeigt werden. | Engelhardt | 02.10.2025 | Ausstehend | |||
| 40 | I | 4 | Programmierung | |||||
| 41 | A | Der Servomotor muss mit einem PWM-Signal angesteuert werden. | Block | 02.10.2025 | Ausstehend | |||
| 42 | A | Eine Funktion zur Filterung falscher Messwerte muss in den Algorithmus implementiert werden. | Block | 02.10.2025 | Ausstehend | |||
| 43 | A | Das PWM-Signal für den Servomotor muss von einem PID-Regler berechnet werden | Block. | 02.10.2025 | Ausstehend | |||
| 44 | A | Die P-, I- und D-Anteile des Reglers müssen in Echtzeit über Drehregler einstellbar sein. | Block | 02.10.2025 | Ausstehend | |||
| 45 | A | Die aktuellen Werte für die P-, I- und D-Anteile des Reglers müssen auf einem Display angezeigt werden. | Block | 02.10.2025 | Ausstehend | |||
| 50 | I | 5 | Dokumentation | |||||
| 51 | A | Alle Softwarekomponenten müssen einen Header besitzen. | Engelhardt | 02.10.2025 | Ausstehend | |||
| 52 | A | Ein Wiki-Artikel muss nach Anleitung fertiggestellt werden. | Engelhardt | 02.10.2025 | Ausstehend | |||
| 53 | A | Die angefertigten CAD-Modelle und Programmdaten müssen in SVN hochgeladen werden. | Engelhardt | 02.10.2025 | Ausstehend |
Materialliste
| Nr. | Anz. | Komponente | Beschreibung |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | Funduino Mega | Microcontroller |
| 2 | 1 | Sharp GP2Y0A41SK0F | Distanzsensor |
| 3 | 1 | MG996R | Servomotor |
| 4 | 3 | KY-040 | Drehregler |
| 5 | 1 | I602 I2C LCD Modul | Display |
| 6 | 1 | Taster | Taster |
| 7 | 1 | Reely Kugellager 3mm | Kugellager für Schiene |
| 8 | 1 | Gehäuse | 3D-Druck Gehäuse |
| 9 | 2 | Gabelkopf | Gabelkopf mit M3 Gewinde für Koppelstange |
| 10 | 1 | M3 Gewindestange | M3 Gewindestange für Koppelstange |
| 11 | 1 | Netzteil | 9V, 30W Netzteil |
| 12 | 1 | Diverse Verdrahtungsadern | Zum Verbinden der Komponenten |
| 13 | 1 | Diverse Schrauben | Zum Zusammenbauen der Komponenten |
Funktionaler Systementwurf
In der folgenden Abbildung 2 ist der funktionalen Systementwurf des Kugel-Balancierers dargestellt. Die mechanischen Elemente werden aus Holz bzw. mittels 3D-Druck erstellt. Mittels Servomotor kann der Drehwinkel einer Drehscheibe (Stellgröße) verändert werden, um die Laufbahn der zu balancierenden Kugel (in gelb dargestellt) zubewegen. An einer Seite der Laufbahn befindet sich ein Infrarot Distanzsensor, um die aktuelle Position dieser Kugel auf der Laufbahn zu erfassen, welche ebenfalls die Regelgröße des Systems darstellt. Diese soll durch einen auf dem Mikrocontroller (hier Arduino MEGA) ausgeführten PID Regler geregelt werden. Um das Escape Game zu starten und die P-, I- und D-Anteile des Reglers über die drei Rotary Encoder einzustellen, muss das System über den seitlichen Schalter eingeschaltet werden. Bei Erfolg wird ein Code über den Display ausgegeben.

Technischer Systementwurf
Als technischer Systementwurf für das Projekt wurde der folgende Verdrahtungsplan erstellt (siehe Abbildung 3). In diesem sind alle elektronischen Bauteile des Balancierers sowie deren Verdrahtung mit dem Mikrocontroller dargestellt.

Komponentenspezifikation
Servomotor
Der MG996R ist ein leistungsstarker Servomotor, der präzise Positionsbewegungen ausführen kann. Er wandelt PWM-Signale in eine definierte Drehstellung in Grad um und hält diese Position durch ein internes Rückkopplungssystem. Durch sein hohes Drehmoment ist der Servo in der Lage, die Wippe des Balancierers ohne Probleme zu bewegen.
- Betriebsspannung: 4,8 bis 7,2 V
- Stellkraft: 11 kg/cm bei 6,0V
- Metallgetriebe
- 3 Pins (VCC,GND,PWM)
Infrarot-Distanzsensor
Der Sharp GP2Y0A41SK0F ist ein optischer Infrarot-Abstandssensor, der die Entfernung eines Objekts im Bereich von etwa 4 bis 30 cm messen kann. Das Messprinzip beruht auf dem Aussenden eines Infrarotlichtstrahls, welcher vom Objekt zurück reflektiert und vom Sensor ausgewertet wird. Die resultierende Ausgangsspannung des Sensors kann mithilfe der Kennlinie aus dem Sensordatenblatt in einen Abstand zum Objekt in cm umgerechnet werden.
Drehgeber
Bei den für das Projekt verwendeten Drehgeber zur Einstellung der PID-Anteile handelt es sich um die KY-040 rotary encoder.
- Betriebsspannung: 5V
- 20 Pulse pro 360° Umdrehung
- kontinuierlich drehbar
- 5 Pins (VCC,Switch,A,B,C)
Anhand der Pins A, B und C kann die Drehrichtung des Drehgebers bestimmt werden. Liegt zuerst ein High-Signal an den Pins A und C an, handelt es sich um eine Drehung im Uhrzeigersinn. Wird jedoch zuerst das High-Signal zwischen den Pins B und C erkannt, liegt eine Drehung im Gegenuhrzeigersinn vor.
Quelle: RS-Components
LCD-Display
Als Display wird ein 1602 I2C LCD Modul mit HD44780 eingesetzt. Dieses besitzt die folgenden Eigenschaften:
- Betriebsspannung: 5V
- Pinbelegung: 4 Pins (VCC, GND, SDA, SCL)
- Display besitzt blaue Hintergrundbeleuchtung und weiße Schrift
- 2 Zeichenreihen mit 16 Zeichen pro Reihe auf Display
- verlötetes I2C HD44780 Modul
Umsetzung (HW/SW)
Hardware-Umsetzung
Gehäuseentwicklung
Die Entwicklung des Gehäuses begann mit einer ersten Skizze des möglichen Aufbaus. Im Mittelpunkt stand dabei der Kippmechanismus der Schiene in Kombination mit dem Servomotor. Daher wurde zunächst dieser zentrale Mechanismus konzipiert und anschließend das restliche Gehäuse darum herum konstruiert.
Die nachfolgende Abbildung zeigt die ursprüngliche Skizze des Kugel-Balanciers, welche als Grundlage für die weitere Entwicklung des CAD-Modells diente.
Die Schiene besitzt eine Länge von 30 cm, wobei sich ihr Drehpunkt exakt in der Mitte befindet. Schiene und Servomotor sind über eine Verbindungsstange miteinander gekoppelt. Der Anschlusspunkt dieser Verbindungsstange liegt 7,5 cm vom Drehpunkt der Schiene entfernt, während die Stange selbst 7 cm lang ist. Die Verbindungsstange wird über einen Servoarm mit dem Servomotor verbunden. Der Abstand zwischen dem Drehpunkt des Servos und der Anbindung der Verbindungsstange beträgt dabei 2,5 cm. In der Neutralstellung des Servos befindet sich die Schiene waagerecht, während die Verbindungsstange senkrecht steht. Alle genannten Maße wurden im Rahmen der Gehäuseentwicklung berücksichtigt.
Die nachfolgende Abbildung zeigt die vollständige Baugruppe des Kugel-Balanciers.
Platinenentwicklung
Software-Umsetzung
Komponententest
Ergebnis
Zusammenfassung
Lessons Learned
Projektunterlagen
Projektplan

Projektdurchführung
YouTube Video
Weblinks
Literatur
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