Educational Escape Game: Unterschied zwischen den Versionen

Aus HSHL Mechatronik
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Marcel.schulz@stud.hshl.de (Diskussion | Beiträge)
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| '''Req. 2.5.1.1''' || '''Betriebsart des Moduls'''
| '''Req. 2.5.1.1.1''' || '''Betriebsart des Moduls'''
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| '''Anforderung''' || ''Das Modul muss ein '''Elektronischer '''oder''' mechanischer Aufbau''' sein, passend zum jeweiligen Studiengang.''
| '''Anforderung''' || ''Das Modul muss ein '''Elektronischer '''oder''' mechanischer Aufbau''' sein, passend zum jeweiligen Studiengang.''
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| '''Req. 2.5.1.2''' || '''Rätsel des Moduls'''
| '''Req. 2.5.1.1.2''' || '''Rätsel des Moduls'''
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| '''Anforderung''' || ''Das Modul beinhaltet '''ein Rätsel''', das es zu lösen gilt.''
| '''Anforderung''' || ''Das Modul beinhaltet '''ein Rätsel''', das es zu lösen gilt.''
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| '''Req. 2.5.1.3''' || '''Zeitbeschränkung des Rätsels'''
| '''Req. 2.5.1.1.3''' || '''Zeitbeschränkung des Rätsels'''
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| '''Anforderung''' || ''Das '''Rätsel''' soll innerhalb von fünf Minuten gelöst werden können.''
| '''Anforderung''' || ''Das '''Rätsel''' soll innerhalb von fünf Minuten gelöst werden können.''
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| '''Req. 2.5.1.4''' || '''Ergebnis des Rätsels'''
| '''Req. 2.5.1.1.4''' || '''Ergebnis des Rätsels'''
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| '''Anforderung''' || ''Das '''Ergebnis''' des Rätsels, liefert ein drei- bis vierstelligen Zahlencode.''
| '''Anforderung''' || ''Das '''Ergebnis''' des Rätsels, liefert ein drei- bis vierstelligen Zahlencode.''
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| '''Req. 2.5.1.5''' || '''Spannungsversorgung des Moduls'''
| '''Req. 2.5.1.1.5''' || '''Spannungsversorgung des Moduls'''
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| '''Anforderung''' || ''Das Modul sollte (falls nötig) mit '''5V Gleich-Spannung''' betrieben werden können (USB-Anschluss).''
| '''Anforderung''' || ''Das Modul sollte (falls nötig) mit '''5V Gleich-Spannung''' betrieben werden können (USB-Anschluss).''
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| '''Req. 2.5.1.6''' || '''Mikrocontroller'''
| '''Req. 2.5.1.1.6''' || '''Mikrocontroller'''
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| '''Anforderung''' || ''Das Herz des Moduls wird hier ein '''Mikrocontroller''' (z. B. Arduino).''
| '''Anforderung''' || ''Das Herz des Moduls wird hier ein '''Mikrocontroller''' (z. B. Arduino).''
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'''3.1.2 Abenteuer-Modul - Nicht-funktionale Anforderungen'''
'''2.5.1.2 Abenteuer-Modul - Nicht-funktionale Anforderungen'''
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| '''Req. 2.5.1.1''' || '''Größe eines Schuhkarton für die Module'''
| '''Req. 2.5.1.2.1''' || '''Größe eines Schuhkarton für die Module'''
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| '''Anforderung''' || ''Die '''Größe''' des Moduls sollte einen Schuhkarton nicht überschreiten.''
| '''Anforderung''' || ''Die '''Größe''' des Moduls sollte einen Schuhkarton nicht überschreiten.''
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'''2.5.2 Haupt-Escape-Box - Funktionale Anforderungen'''
'''2.5.2.1 Haupt-Escape-Box - Funktionale Anforderungen'''
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| '''Req. 2.5.2.1''' || '''Modulare Montage'''
| '''Req. 2.5.2.1.1''' || '''Modulare Montage'''
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| '''Anforderung''' || ''Der Aufbau bzw. die Box wird auf einem Handpritschenwagen montiert, soll jedoch auch abnehmbar sein.
| '''Anforderung''' || ''Der Aufbau bzw. die Box wird auf einem Handpritschenwagen montiert, soll jedoch auch abnehmbar sein.
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| '''Req. 2.5.2.2''' || '''Fächer'''
| '''Req. 2.5.2.1.2''' || '''Fächer'''
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| '''Anforderung''' || ''Die Box muss verschließbare Fächer beinhalten (Mindestmaße siehe Req. 3.1.2.1), in denen Module platziert werden können.''
| '''Anforderung''' || ''Die Box muss verschließbare Fächer beinhalten (Mindestmaße siehe Req. 2.5.1.2.1), in denen Module platziert werden können.''
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| '''Anmerkung''' || Benötigt werden Fächer, die auf verschiedenste Art und Weise verschlossen/geöffnet werden können.
| '''Anmerkung''' || Benötigt werden Fächer, die auf verschiedenste Art und Weise verschlossen/geöffnet werden können.
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| '''Req. 2.5.2.3''' || '''Menge Der Fächer'''
| '''Req. 2.5.2.1.3''' || '''Menge Der Fächer'''
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| '''Anforderung''' || '' Die rechte und linke Seite der Box sollen jeweils in sechs Fächer unterteilt werden.''
| '''Anforderung''' || '' Die rechte und linke Seite der Box sollen jeweils in sechs Fächer unterteilt werden.''
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| '''Req. 2.5.2.4''' || '''Spannungsversorgung Fächer'''
| '''Req. 2.5.2.1.4''' || '''Spannungsversorgung Fächer'''
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| '''Anforderung''' || '' Die Box muss mindestens einen 5V Spannungsanschluss (USB) bereitstellen.''
| '''Anforderung''' || '' Die Box muss mindestens einen 5V Spannungsanschluss (USB) bereitstellen.''
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| '''Req. 2.5.2.5''' || '''Mobile Spannungsversorgung'''
| '''Req. 2.5.2.1.5''' || '''Mobile Spannungsversorgung'''
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| '''Anforderung''' || ''In die Box sollte eine mobile Power Bank eingebaut werden, die mehrere Amperestunden (Ah) Gleichstrom liefert.''
| '''Anforderung''' || ''In die Box sollte eine mobile Power Bank eingebaut werden, die mehrere Amperestunden (Ah) Gleichstrom liefert.''
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'''2.5.3 Haupt-Escape-Box Nicht-Funktionale Anforderungen'''
'''2.5.2.2 Haupt-Escape-Box Nicht-Funktionale Anforderungen'''
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| '''Req. 3.2.2.1''' || '''Größe der Escape Box'''
| '''Req. 2.5.2.2.1''' || '''Größe der Escape Box'''
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| '''Anforderung''' || ''Die Größe der Box muss Platz für 12 Fächer (Mindestmaße siehe Req. 3.1.2.1) bieten.''
| '''Anforderung''' || ''Die Größe der Box muss Platz für 12 Fächer (Mindestmaße siehe Req. 2.5.1.2.1) bieten.''
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| '''Anmerkung''' || Die Größe der Escape-Box sollte so bemessen sein, dass sie ausreichend Stauraum für 10 Fächer und zwei weite Fächer bietet. Die letzten zwei Fächer soll für die integrierte Technik genutzt werden. Die Box muss gleichzeitig kompakt genug bleiben, um den Wagen samt Aufbau noch problemlos bewegen und transportieren zu können.  
| '''Anmerkung''' || Die Größe der Escape-Box sollte so bemessen sein, dass sie ausreichend Stauraum für 10 Fächer und zwei weite Fächer bietet. Die letzten zwei Fächer soll für die integrierte Technik genutzt werden. Die Box muss gleichzeitig kompakt genug bleiben, um den Wagen samt Aufbau noch problemlos bewegen und transportieren zu können.  
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| '''Req. 3.2.2.2''' || '''Gewicht der Box'''
| '''Req. 2.5.2.2.2''' || '''Gewicht der Box'''
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| '''Anforderung''' || ''Das Gewicht der Box sollte 100kg nicht überschreiten.''
| '''Anforderung''' || ''Das Gewicht der Box sollte 100kg nicht überschreiten.''
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| '''Req. 3.2.2.3''' || '''Länge und Breite der Box'''
| '''Req. 2.5.2.2.3''' || '''Länge und Breite der Box'''
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| '''Anforderung''' || ''Die Länge und Breite der Box darf die Nutzflächenlänge von 1060mm und Nutzflächenbreite von 600mm nicht überschreiten.''
| '''Anforderung''' || ''Die Länge und Breite der Box darf die Nutzflächenlänge von 1060mm und Nutzflächenbreite von 600mm nicht überschreiten.''
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| '''Req. 3.2.2.4''' || '''Größe eines Schuhkarton für die Fächer'''
| '''Req. 32.5.2.2.4''' || '''Größe eines Schuhkarton für die Fächer'''
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| '''Anforderung''' || ''Die Größe der Fächer sollte mindestens die Maße eines Schuhkarton besitzen.''
| '''Anforderung''' || ''Die Größe der Fächer sollte mindestens die Maße eines Schuhkarton besitzen.''
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| '''Req. 3.2.2.5''' || '''Witterungsbeständig'''
| '''Req. 2.5.2.2.5''' || '''Witterungsbeständig'''
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| '''Anforderung''' || ''Die Holzverkleidung der Box soll Witterungsbeständig sein.''
| '''Anforderung''' || ''Die Holzverkleidung der Box soll Witterungsbeständig sein.''
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| '''Req. 3.2.2.6''' || '''Stabilität'''
| '''Req. 2.5.2.2.6''' || '''Stabilität'''
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| '''Anforderung''' || ''Die Box muss Stabil aufgebaut sein.''
| '''Anforderung''' || ''Die Box muss Stabil aufgebaut sein.''
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| '''Req. 3.2.2.7''' || '''Stabilität'''
| '''Req. 2.5.2.2.7''' || '''Stabilität'''
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| '''Anforderung''' || ''Gefräste Nut, in den Außenwänden.''
| '''Anforderung''' || ''Gefräste Nut, in den Außenwänden.''
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| '''Req. 3.2.2.8''' || '''Stabilität'''
| '''Req. 2.5.2.2.8''' || '''Stabilität'''
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| '''Anforderung''' || ''Stecksystem der inneren Trennwände.''
| '''Anforderung''' || ''Stecksystem der inneren Trennwände.''
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| '''Req. 3.2.2.9''' || '''Stabilität'''
| '''Req. 2.5.2.2.9''' || '''Stabilität'''
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| '''Anforderung''' || ''Die Öffnungen der Fächer werden verstärkt.''
| '''Anforderung''' || ''Die Öffnungen der Fächer werden verstärkt.''
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| '''Req. 3.2.2.10''' || '''Stärke der inneren Holzwände'''
| '''Req. 2.5.2.2.10''' || '''Stärke der inneren Holzwände'''
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| '''Anforderung''' || ''Die inneren Holzwände haben eine Stärke von 6,5mm.''
| '''Anforderung''' || ''Die inneren Holzwände haben eine Stärke von 6,5mm.''
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| '''Req. 3.2.2.11''' || '''Stärke der Holzverkleidung'''
| '''Req. 2.5.2.2.11''' || '''Stärke der Holzverkleidung'''
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| '''Anforderung''' || ''Die sechs Wände der äußeren Holzverkleidung haben eine Stärke von 9mm.''
| '''Anforderung''' || ''Die sechs Wände der äußeren Holzverkleidung haben eine Stärke von 9mm.''
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| '''Req. 3.2.2.12''' || '''Holzverkleidung'''
| '''Req. 2.5.2.2.12''' || '''Holzverkleidung'''
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| '''Anforderung''' || ''Die Holzverkleidung der Box sollte stabil und optisch ansprechend sein.''
| '''Anforderung''' || ''Die Holzverkleidung der Box sollte stabil und optisch ansprechend sein.''
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| '''Req. 3.2.2.13''' || '''Kabelmanagement'''
| '''Req. 2.5.2.2.13''' || '''Kabelmanagement'''
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| '''Anforderung''' || ''Kabelkanäle sollen in der Box angeklebt oder geschraubt werden.''
| '''Anforderung''' || ''Kabelkanäle sollen in der Box angeklebt oder geschraubt werden.''
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| '''Req. 3.2.2.14''' || '''Körpergröße der Zielgruppe'''
| '''Req. 2.5.2.2.14''' || '''Körpergröße der Zielgruppe'''
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| '''Anforderung''' || ''Die Höhe der Box soll für eine gute Arbeitshöhe, bei einem konservativen Wert von etwa 1,50m als "sichere" Körpergröße, nicht zu hoch sein.''
| '''Anforderung''' || ''Die Höhe der Box soll für eine gute Arbeitshöhe, bei einem konservativen Wert von etwa 1,50m als "sichere" Körpergröße, nicht zu hoch sein.''
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'''3.3.1 Handpritschenwagen - Funktionale Anforderungen'''
'''2.5.3.1 Handpritschenwagen - Funktionale Anforderungen'''
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| '''Req. 3.3.1.1''' || '''Drehschemel-Lenkung mit Deichsel'''
| '''Req. 2.5.3.1.1''' || '''Drehschemel-Lenkung mit Deichsel'''
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| '''Anforderung''' || ''Der Handpritschenwagen wird eine Drehschemel-Lenkung mit Deichsel aufweisen.''
| '''Anforderung''' || ''Der Handpritschenwagen wird eine Drehschemel-Lenkung mit Deichsel aufweisen.''
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| '''Req. 3.3.1.2''' || '''Handgriff des Handpritschenwagens'''
| '''Req. 2.5.3.1.2''' || '''Handgriff des Handpritschenwagens'''
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| '''Anforderung''' || ''Der Handpritschenwagen soll einen Sicherheits-Handgriff mit automatischer, gedämpfter Rückstellung in Ruheposition besitzen.''
| '''Anforderung''' || ''Der Handpritschenwagen soll einen Sicherheits-Handgriff mit automatischer, gedämpfter Rückstellung in Ruheposition besitzen.''
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| '''Req. 3.3.1.3''' || '''Automatische Feststellbremse'''
| '''Req. 2.5.3.1.3''' || '''Automatische Feststellbremse'''
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| '''Anforderung''' || ''Der Handpritschenwagen muss eine automatische Feststellbremse, gemäß der europäischen Norm EN 1757-3, beinhalten.''
| '''Anforderung''' || ''Der Handpritschenwagen muss eine automatische Feststellbremse, gemäß der europäischen Norm EN 1757-3, beinhalten.''
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| '''Req. 3.3.1.4''' || '''Tragelast des Handpritschenwagens'''
| '''Req. 2.5.3.1.4''' || '''Tragelast des Handpritschenwagens'''
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| '''Anforderung''' || ''Der Handpritschenwagen muss mindestens 450kg tragen können''
| '''Anforderung''' || ''Der Handpritschenwagen muss mindestens 450kg tragen können''
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'''3.3.2 Handpritschenwagen - Nicht-Funktionale Anforderungen'''
'''2.5.3.2 Handpritschenwagen - Nicht-Funktionale Anforderungen'''
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| '''Req. 3.3.2.1''' || '''Länge und Breite des Handpritschenwagens'''
| '''Req. 2.5.3.2.1''' || '''Länge und Breite des Handpritschenwagens'''
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| '''Anforderung''' || ''Die Länge und Breite des Handpritschenwagens darf die Nutzflächenlänge von 1060mm und Nutzflächenbreite von 600mm nicht überschreiten.''
| '''Anforderung''' || ''Die Länge und Breite des Handpritschenwagens darf die Nutzflächenlänge von 1060mm und Nutzflächenbreite von 600mm nicht überschreiten.''
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| '''Req. 3.3.2.2''' || '''Gewicht des Handpritschenwagens'''
| '''Req. 2.5.3.2.2''' || '''Gewicht des Handpritschenwagens'''
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| '''Anforderung''' || ''Der Handpritschenwagen darf ein Gewicht von 30kg nicht überschreiten.''
| '''Anforderung''' || ''Der Handpritschenwagen darf ein Gewicht von 30kg nicht überschreiten.''
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| '''Req. 3.3.2.3''' || '''Bereifung des Handpritschenwagens'''
| '''Req. 2.5.3.2.3''' || '''Bereifung des Handpritschenwagens'''
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| '''Anforderung''' || ''Der Handpritschenwagen soll eine Luft-/Vollgummibereifung sowie Naben mit Rollenlager beinhalten.''
| '''Anforderung''' || ''Der Handpritschenwagen soll eine Luft-/Vollgummibereifung sowie Naben mit Rollenlager beinhalten.''
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'''3.4.1 Zusätzliche - Funktionale Anforderungen'''
'''2.5.4.1 Zusätzliche - Funktionale Anforderungen'''
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| '''Req. 3.4.1.1''' || '''Ein "Lift-Up-Deckel" der Escape-Box'''
| '''Req. 2.5.4.1.1''' || '''Ein "Lift-Up-Deckel" der Escape-Box'''
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| '''Anforderung''' || ''Der Deckel der Box soll zu öffnen sein.''
| '''Anforderung''' || ''Der Deckel der Box soll zu öffnen sein.''
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| '''Req. 3.4.1.2''' || '''Digitale "Countdown" Uhr'''
| '''Req. 2.5.4.1.2''' || '''Digitale "Countdown" Uhr'''
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| '''Anforderung''' || ''Die Escape-Box muss einen Countdown für das Spiel anzeigen.''
| '''Anforderung''' || ''Die Escape-Box muss einen Countdown für das Spiel anzeigen.''
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| '''Req. 3.4.1.3''' || '''Touch Display'''
| '''Req. 2.5.4.1.3''' || '''Touch Display'''
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| '''Anforderung''' || ''Die Box hat einen Touch Display.''
| '''Anforderung''' || ''Die Box hat einen Touch Display.''
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'''3.4.2 Zusätzliche "Eye Catcher" - Nicht-Funktionale Anforderungen'''
'''2.5.4.2 Zusätzliche "Eye Catcher" - Nicht-Funktionale Anforderungen'''
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| '''Req. 3.4.2.1''' || '''Mini-Nebelmaschine'''
| '''Req. 2.5.4.2.1''' || '''Mini-Nebelmaschine'''
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| '''Anforderung''' || ''Die Escape Box erhält ein Spezial Nebel Effekt.''
| '''Anforderung''' || ''Die Escape Box erhält ein Spezial Nebel Effekt.''
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| '''Req. 3.4.2.2''' || '''Infinity Mirror'''
| '''Req. 2.5.4.2.2''' || '''Infinity Mirror'''
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| '''Anforderung''' || ''Die letzte Schlüsselkarte zum Beenden des Spiels, soll sich in einem Flachen Kasten mit Spiegel- / Lichteffekt befinden.''
| '''Anforderung''' || ''Die letzte Schlüsselkarte zum Beenden des Spiels, soll sich in einem Flachen Kasten mit Spiegel- / Lichteffekt befinden.''
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| '''Req. 3.4.2.3''' || '''LED Beleuchtung'''
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| '''Anforderung''' || ''Die Escape Box soll als Blickfang indirekte LED Beleuchtung einsetzen.''
| '''Anforderung''' || ''Die Escape Box soll als Blickfang indirekte LED Beleuchtung einsetzen.''

Version vom 25. September 2025, 16:24 Uhr

Abb. 1: Aufbau eines Escape Game
Autor: Marcel Schulz
Art: PA
Starttermin: 01.04.2025
Abgabetermin: 01.10.2025
Betreuer: Prof. Dr.-Ing. Schneider

Einführung

Escape-Räume machen Spaß und fördern die Teamarbeit. Die HSHL möchte als erste Stufe einen mobilen Escape Room für Schüler*innen und Studierende anbieten - das HSHL-ESCAPE-GAME. Im ersten Schritt geht es darum, ein modulares Konzept zu entwickeln, sodass verschiedene Personengruppen Aufgaben erstellen können, die ein gemeinsames Abenteuer ergeben.



Folgende Module sind bereits entstanden: Escape-Game Mechatronik

Aufgabenstellung

  1. Einarbeitung in das Thema
  2. Recherche bestehender mobiler Escape Games
  3. Erarbeitung von Kriterien, die ein Abenteuer-Modul aufweisen muss
  4. Planung des Escape Game und (Zwischen-)Präsentation
  5. Erstellung der Materialliste und Beschaffung
  6. Überbrückung der Lieferzeit mit der Detailplanung (z. B. Geschichte, Mechaniken, Rätsel im Wagen selbst, usw.)
  7. Exemplarische Erstellung des Escape Games
  8. Test der Funktion
  9. Diskussion der Ergebnisse
  10. Wissenschaftliche Dokumentation und Funktionsnachweis als Wiki-Artikel mit Animated-Gif
  11. Optional: Evaluation mit Schüler*innen und Studierenden

Anforderungen

Das Projekt erfordert Vorwissen in einigen, aber nicht allen nachfolgenden Themengebieten. Sollten Sie die Anforderungen nicht erfüllen, kann die Aufgabenstellung mit Blick auf Ihre Vorkenntnisse individuell angepasst werden.

  • Modellbau (z. B. Holz-, Metallverarbeitung, CAD, 3D-Druck)
  • Kreativität (z. B. Storytelling, Spielidee, Design des Abenteuer-Moduls)
  • Spaß am Bau eines mechatronischen Abenteuer-Moduls
  • Dokumentenversionierung mit SVN
  • Dokumentation mit Word und im HSHL-Wiki.

Anforderungen an die wissenschaftliche Arbeit

  • SVN Checkout-URL [1]


Nützliche Links


→ zurück zum Hauptartikel: Studentische Arbeiten


2 Educational Escape Game Konzeption

2.1 Einleitung

Die Vermittlung universitärer Inhalte an Schüler:innen stellt eine besondere Herausforderung dar, da abstrakte Themen oft schwer zugänglich wirken und dadurch Hemmschwellen gegenüber einem Studium entstehen können. Gamification-Ansätze und sogenannte Educational Escape Games bieten hier ein vielversprechendes didaktisches Potenzial, indem sie Lernprozesse mit spielerischen Elementen verbinden und so Motivation, Engagement sowie die Auseinandersetzung mit fachlichen Inhalten fördern.

Vor diesem Hintergrund wird im Rahmen des Projekts eine mobile Escape Box entwickelt, die auf einem umgebauten Handpritschenwagen basiert. Diese Box verfügt über zwölf Fächer, in denen interaktive Module platziert werden können, die thematisch an verschiedene Studiengänge angebunden sind. Durch die Kombination von Rätseln, Zeitdruck und kooperativen Problemlösungsaufgaben soll ein Spielumfeld entstehen, das Schüler:innen auf spielerische Weise an universitäre Inhalte heranführt und ihr Interesse für ein Studium weckt.

Technisch wird die Box als in sich geschlossenes, flexibles System konzipiert. Die Box ist mit einer 5V-USB-Stromversorgung ausgestattet, sodass elektronische Module unabhängig betrieben werden können. Über ein zentrales Steuerungssystem lassen sich Spielstart und -ende sowie ein Timer für die Visualisierung der Spielzeit unabhängig von den einzelnen Modulen kontrollieren. Der modulare Aufbau ermöglicht es, Rätsel und Aufgaben flexibel auszutauschen, zu erweitern oder an spezifische Zielgruppen anzupassen. Damit wird eine nachhaltige und variabel einsetzbare Plattform geschaffen, die sowohl didaktischen als auch gestalterischen Anforderungen gerecht wird.

Das Projekt verfolgt somit das Ziel, die Potenziale einer gamifizierten Escape Box im Hochschulkontext zu untersuchen. Im Zentrum steht die Frage, inwiefern der Einsatz einer mobilen, interaktiven Escape Box das Interesse von Schüler:innen an universitären Studieninhalten fördern und ihre Motivation zur Auseinandersetzung mit fachlichen Themen steigern kann.

2.2 Wissenschaftliche Ansatz für die Fragestellung

„Inwiefern kann der Einsatz einer mobilen, gamifizierten Escape Box mit interaktiven Rätseln im Hochschulkontext das Interesse von Schüler:innen an universitären Studieninhalten fördern und ihre Motivation zur Auseinandersetzung mit fachlichen Themen steigern?“

2.3 Recherche

Escape Games allgemein und in Bildungskontexten

Escape Games gibt es in unterschiedlichen Formaten: als feste Räume, mobile Varianten (z. B. Boxen, Bollerwagen, Stadtrallyes) oder digital. Sie fördern Teamarbeit, Kommunikation und Problemlösungsfähigkeiten und werden zunehmend auch im Unterricht eingesetzt. An Hochschulen und Universitäten sind vor allem digitale Escape Games verbreitet; häufig entwickeln Studierende sogar eigene Spiele, z. B. mit dem Schwerpunkt Nachhaltigkeit. Insgesamt bieten Escape Games eine kreative Möglichkeit, Lernen praxisnah, interaktiv und motivierend zu gestalten.

Folgende Kategorien haben sich bei der Recherche auskristallisiert:

2.3.1 Escape-Rooms

➥ Räume mit Rätsel zum entkommen
• auch auf- / abbaubar
(oder auch LKW-Anhänger)

2.3.2 Escape-Games mobil

➥ Boxen
• Box selbst ist oft das Rätsel
➥ Bollerwagen 
• (durch die Lippstädter Innenstadt)
➥ Stadt-Rallye 
• (Smartphone / Tablet / Rucksack)

2.3.3 Escape-Games im Unterricht

➥ „Game-Based-Learning“ 
➥ Spielerisch lernen/lehren
• Seminare
➥ Oft Rätsel-Spiele 
• (digital/analog)
• ohne Raum oder Box

2.3.4 Escape-Games an Universitäten

➥ Oft digital
• Apps
• Online
• VR
➥ selten Räume / Boxen

2.3.5 Recherche Fazit

Escape Games stellen flexible Lernformate dar – in festen Räumen, mobil oder digital – die gezielt Teamarbeit, Problemlösungsfähigkeiten und Kreativität fördern. Der Einsatz mobiler Escape-Boxen auf Handpritschenwagen ist an Universitäten bislang kaum verbreitet; dort dominieren überwiegend digitale Formate oder selten vollständig eingerichtete Escape-Räume. Escape Games eignen sich sowohl für Schule als auch für Hochschule und bieten praxisnahe, interaktive Lernerfahrungen. Studierende können zudem eigene digitale Spiele entwickeln, beispielsweise zu Nachhaltigkeitsthemen, wodurch fachliche Kenntnisse und soziale Kompetenzen gleichzeitig gefördert werden. Der Einsatz einer mobilen Escape-Box könnte neue innovative Impulse an der HSHL setzen und Aufmerksamkeit generieren. Zudem bietet die Mobilität einen entscheidenden Vorteil in Form hoher Flexibilität, da der Einsatz unabhängig von festen Räumlichkeiten erfolgen kann.


2.4 Zielgruppe

Persona vertretend für 11 bis 16 jährige Schüler

Persona – Sonja Nowak Quelle: Vektor-Erstellung von Marcel Schulz

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2.5 Kriterien, die ein Abenteuer-Modul aufweisen muss

Die Anforderungen des Escape Game Projekts sind in vier Kategorien unterteilt: Die Anforderungen für die "3.1 Abenteuer-Module", die Anforderungen für die " 3.2 Haupt-Escape-Box", die Anforderungen für den "3.3 Handpritschenwagen" und "3.4 Zusätzliche Anforderungen". Die Anforderungen sind in die Prioritäten 1 (hoch), 2 (mittel), 3 (niedrig) eingestuft

2.5.1 Anforderungen Abenteuer-Module

2.5.2 Anforderungen Haupt-Escape-Box

2.5.3 Anforderungen Handpritschenwagen

2.5.4 Zusätzliche Anforderungen

2.6 Ideensammlung für Verriegelungsmechanismen eines Educational Escape Game (EEG)