Labyrinth: Unterschied zwischen den Versionen
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| 1 || Der Aufbau erfolgt in Schuhkartongröße. || 1 || || || || | | 1 || Der Aufbau erfolgt in Schuhkartongröße. || 1 || Lukas Berkemeier || 11.10.24 || || | ||
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| 1 || Ein Arduino wird zur Eingabe und Auswertung verwendet. || 1 || || || || | | 1 || Ein Arduino wird zur Eingabe und Auswertung verwendet. || 1 || Lukas Berkemeier || 11.10.24 || || | ||
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| 1 || | | 1 || Vom Start und zwischen den Rätseln zum Ende sind die Rätsel mit Labyrinthwegen verbunden || 1 || Lukas Berkemeier || 11.10.24|| || | ||
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| 1 || | | 1 || Zu jedem Rätsel gibt es vier Antwortmöglichkeiten die eine Farbe darstellen || 1 || Lukas Berkemeier || 11.10.24 || || | ||
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| 1 || Der Farbcode | | 1 || Je nach Antwortmöglichkeit muss die LED durch die Betätigung von einem der vier Taster, in einer anderen Farbe leuchten. || 1 || Lukas Berkemeier || 11.10.24 || | ||
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| 1 || Die Gegebenen Antworten werden mithilfe von LEDs gespeichert || 1 || Lukas Berkemeier || 11.10.24 || || | |||
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| 1 || Die LEDs müssen RGB tauglich sein || 1 || Lukas Berkemeier || 11.10.24 || || | |||
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| 1 || Das Ergebnis umfasst einen vierstelligen Farbcode || 1 || Lukas Berkemeier || 11.10.24 || || | |||
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| 1 || Der Farbcode muss in einen Widerstandswert aus der Farbcodetabelle umgewandelt werden || 1 || Lukas Berkemeier || 11.10.24 || || | |||
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| 1 || Der Widerstandswert ergibt die Zahlenkombination für das Schloss des nächsten Rätsels || 1 || Lukas Berkemeier || 11.10.24 || || | |||
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Version vom 11. Oktober 2024, 12:00 Uhr
Autor: | Lukas Berkemeier und Jannik Kemper |
Betreuer: | Prof. Schneider |
Einleitung
Die Spieler*innen müssen sich durch ein Labyrinth voller Rätsel bewegen. Aber aufgepasst es warten spannende Herausforderungen und Sackgassen. Aufgebaut ist das Labyrinth wie folgt, am Ende verschiedener Abschnitte warten verschiedene Rätsel auf dem Weg zum Ziel. Gekennzeichnet sind die Rätsel im Labyrinth mit rot leuchtenden LEDs. An dieser Stelle müssen die Spieler*innen die Rätsel lösen. Die Fragen/Rätsel haben vier Antwortmöglichkeiten, welche mit vier verschiedenen Tastern gewählt werden können. Die LEDs des Labyrinths leuchten nun durch die verschiedenen Antwortmöglichkeiten in verschiedenen Farben auf (z.B. in rot, blau, grün, gelb). Durch diesen Farbcode muss ein Widerstandswert ermittelt werden, dieser dient den Spieler*innen als Schlüssel für das nächste Rätsel.
Anforderungen
ID | Inhalt | Prio | Ersteller | Datum | Geprüft von | Datum |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | Der Aufbau erfolgt in Schuhkartongröße. | 1 | Lukas Berkemeier | 11.10.24 | ||
1 | Ein Arduino wird zur Eingabe und Auswertung verwendet. | 1 | Lukas Berkemeier | 11.10.24 | ||
1 | Vom Start und zwischen den Rätseln zum Ende sind die Rätsel mit Labyrinthwegen verbunden | 1 | Lukas Berkemeier | 11.10.24 | ||
1 | Zu jedem Rätsel gibt es vier Antwortmöglichkeiten die eine Farbe darstellen | 1 | Lukas Berkemeier | 11.10.24 | ||
1 | Je nach Antwortmöglichkeit muss die LED durch die Betätigung von einem der vier Taster, in einer anderen Farbe leuchten. | 1 | Lukas Berkemeier | 11.10.24 | ||
1 | Die Gegebenen Antworten werden mithilfe von LEDs gespeichert | 1 | Lukas Berkemeier | 11.10.24 | ||
1 | Die LEDs müssen RGB tauglich sein | 1 | Lukas Berkemeier | 11.10.24 | ||
1 | Das Ergebnis umfasst einen vierstelligen Farbcode | 1 | Lukas Berkemeier | 11.10.24 | ||
1 | Der Farbcode muss in einen Widerstandswert aus der Farbcodetabelle umgewandelt werden | 1 | Lukas Berkemeier | 11.10.24 | ||
1 | Der Widerstandswert ergibt die Zahlenkombination für das Schloss des nächsten Rätsels | 1 | Lukas Berkemeier | 11.10.24 |
Funktionaler Systementwurf/Technischer Systementwurf
Nr. | Anz. | Beschreibung |
---|---|---|
1 | 1 | Arduino |
2 | 4 | LEDs |
3 | ? | Taster |
4 | ? | Widerstände |
5 | ? | Kabel |
6 | ? | Breadboard |
7 | 1 | Spannungsversorgung |
8 | 1 | Gehäuse und Labyrinth (3D-Druck) |
9 | 1 | Schloss (zum öffnen des Rätsels) |
Komponentenspezifikation
Umsetzung (HW/SW)
Komponententest
Ergebnis
Zusammenfassung
Lessons Learned
Projektunterlagen
Projektplan
Projektdurchführung
YouTube Video
Weblinks
Literatur
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