Escape Game: Widerstandsschaltung: Unterschied zwischen den Versionen
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Die Idee des Escape Games ''Widerstandsschaltung'' ist es, den Spielern die Reihen- und Parallelschaltung von Widerständen und deren Berechnung näherzubringen. Der Schwierigkeitsgrad des Spiels kann angepasst werden, indem vorgegeben wird, dass eine reine Reihen-, Parallel- oder Mischschaltung gebaut werden soll, um das Rätsel zu lösen. Das Ziel des Spiels ist es, einen vorgegebenen Widerstandswert aus einer Schaltung von drei bis vier Widerständen zu erreichen. Wenn der vorgegebene Widerstandswert erreicht wurde, bekommen die Spieler eine Lösungszahl für den Code des Zahlenschlosses. | Die Idee des Escape Games ''Widerstandsschaltung'' ist es, den Spielern die Reihen- und Parallelschaltung von Widerständen und deren Berechnung näherzubringen. Der Schwierigkeitsgrad des Spiels kann angepasst werden, indem vorgegeben wird, dass eine reine Reihen-, Parallel- oder Mischschaltung gebaut werden soll, um das Rätsel zu lösen. Das Ziel des Spiels ist es, einen vorgegebenen Widerstandswert aus einer Schaltung von drei bis vier Widerständen zu erreichen. Wenn der vorgegebene Widerstandswert erreicht wurde, bekommen die Spieler eine Lösungszahl für den Code des Zahlenschlosses. | ||
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kennenlernen von Reihen-, Prallel-, und Mischschaltungen von Widerständen | * kennenlernen von Reihen-, Prallel-, und Mischschaltungen von Widerständen | ||
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* Entschlüsselung der Farbcodes von Widerständen | |||
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Version vom 6. Oktober 2025, 10:46 Uhr
| Autoren: | David Brogmeier, Jan Brühmann |
| Betreuer: | Prof. Schneider |
Einleitung
Die Idee des Escape Games Widerstandsschaltung ist es, den Spielern die Reihen- und Parallelschaltung von Widerständen und deren Berechnung näherzubringen. Der Schwierigkeitsgrad des Spiels kann angepasst werden, indem vorgegeben wird, dass eine reine Reihen-, Parallel- oder Mischschaltung gebaut werden soll, um das Rätsel zu lösen. Das Ziel des Spiels ist es, einen vorgegebenen Widerstandswert aus einer Schaltung von drei bis vier Widerständen zu erreichen. Wenn der vorgegebene Widerstandswert erreicht wurde, bekommen die Spieler eine Lösungszahl für den Code des Zahlenschlosses.
Schwierigkeitslevel: Fortgeschrittene
Lernziele:
- kennenlernen von Reihen-, Prallel-, und Mischschaltungen von Widerständen
- berechnen von Reihen-, Prallel-, und Mischschaltungen aus Widerständen
- Verhalten von Widerständen in Reihen-, Prallel-, und Mischschaltungen
- Entschlüsselung der Farbcodes von Widerständen
Bezug zum MTR Studium:
- Berechnen von Reihen-, Prallel- und Mischschaltungen aus Widerständen
- Aufbauen von Schaltungen auf dem Breadboard
Anforderungen
| ID | Inhalt | Prio | Ersteller | Datum | Geprüft von | Datum |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Ein Netzteil muss die Betriebsspannung des Arduino UNO R3 liefern. | 1 | 05.10.2025 | |||
| 2 | Die Berechnung des Widerstandswertes der erstellten Schaltung muss über den Arduino UNO R3 erfolgen. | 1 | 05.10.2025 | |||
| 3 | Der Widerstandswert der erstellten Schaltung muss auf dem Display angezeigt werden. | 1 | 05.10.2025 | |||
| 4 | Der einzustellende Widerstandswert um das Rätsel zu lösen muss auf dem Display angezeigt werden. | 1 | 05.10.2025 | |||
| 5 | Ein Taster am Arduino muss das Spiel zurücksetzen | 1 | 05.10.2025 | |||
| 6 | 1 | 05.10.2025 |
Funktionaler Systementwurf
Das System besteht aus den in Tabelle 1 aufgeführten Komponenten. Um den Widerstand zu messen, wird ein Spannungsteiler verwendet, mit dessen Hilfe ein Arduino den Widerstand berechnen kann. Der berechnete Widerstand wird nun auf einem LCD-Display ausgegeben. Auch der einzustellende Widerstandswert, sowie die Lösungszahl bei Erreichen des richtigen Widerstandswertes wird auf dem LCD-Display angezeigt. Des Weiteren gibt es einen Taster, der das Spiel zurücksetzt. Das Gehäuse für das Spiel soll 3D gedruckt werden.
| Nr. | Anz. | Beschreibung |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Funduino Arduino UNO R3 |
| 2 | 1 | Taster |
| 3 | 1 | Display |
| 4 | 1 | Breadboard |
| 5 | x | Verbindungskabel |
| 6 | x | Widerstände mit diversen Werten |
| 7 | 1 | Gehäuse |
Technischer Systementwurf
Komponentenspezifikation
Umsetzung (HW/SW)
Komponententest
Ergebnis
Zusammenfassung
Lessons Learned
Projektunterlagen
Projektplan
Projektdurchführung
YouTube Video
Weblinks
Literatur
→ zurück zur Übersicht: WS 25/26: Escape Game