Escape Game: Polarlock: Unterschied zwischen den Versionen

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Yash.uppal@stud.hshl.de (Diskussion | Beiträge)
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= Komponentenspezifikation =
= Komponentenspezifikation =
{| class="wikitable"
|+ style = "text-align: left"| Tabelle 2: Stückliste
! style="font-weight: bold;" | ID
! style="font-weight: bold;" | Anzahl
! style="font-weight: bold;" | Kosten pro Stück €
! style="font-weight: bold;" | Summe
! style="font-weight: bold;" | Bezeichnung / Komponente
! style="font-weight: bold;" | technische Bezeichnung
! style="font-weight: bold;" | Beschreibung
! style="font-weight: bold;" | Datenblatt
! style="font-weight: bold;" | Abbildung
|-
|1
|1x
|23,70€
|23,70€
|Mikrocontroller-Board
|[https://www.reichelt.de/de/de/arduino-uno-rev-3-dip-variante-atmega328-usb-arduino-uno-dip-p154902.html?PROVID=2788&gad_source=1&gclid=EAIaIQobChMI5u_UkcXviAMV2JqDBx3_RjRGEAQYAiABEgKWsvD_BwE&&r=1 Arduino UNO R3]
|Der Mircocontroller mit dem ATmega328P verfügt über 14 digitale I/O - Schnittstellen, sechs davon können als PWM Ausgang genutzt werden. Des weiteren sind sechs analoge Eingänge die die Verarbeitung analoger Signale vorhanden
|[https://docs.arduino.cc/resources/datasheets/A000066-datasheet.pdf?_gl=1*91lky6*_ga*NzQyOTQzNzUuMTY2NjA5Mjc3Mw..*_ga_NEXN8H46L5*MTY3MzE5ODg2OS44LjAuMTY3MzE5ODg3MC4wLjAuMA.. Datenblatt Arduino Uno]
|[[Datei:ArduinoDue.png|125px|mini|links|Abb. 03: Arduino Uno]]
|}


= Umsetzung (HW/SW) =
= Umsetzung (HW/SW) =

Version vom 3. Oktober 2025, 19:13 Uhr

Autoren: Barinder Singh, Yash Uppal
Betreuer: Prof. Schneider oder Prof. Göbel oder Marc Ebmeyer


Einleitung

Lernziel: ??

Schwierigkeitsgrad: Mittel

Anforderungen

ID Inhalt Prio Ersteller Datum Status Auftragnehmer
1 Das Spiel muss in maximal 5 Minuten lösbar sein. Hoch Singh/Uppal 03.10.2025 Ausstehend
2 Eine Auswahl passender elektronischer Komponenten muss erfolgen. Hoch Singh/Uppal 03.10.2025 Ausstehend
3 Die Konstruktion der benötigten CAD-Modelle für mechanische Bauteile muss erfolgen. Hoch Singh/Uppal 03.10.2025 Ausstehend
4 Die Verdrahtung der elektronischen Komponenten mit dem Mikrocontroller muss überprüft werden. Hoch Singh/Uppal 03.10.2025 Ausstehend
5 Das Spiel startet beim Drücken von Taste 1 (Start-Button). Hoch Singh/Uppal 03.10.2025 Ausstehend
6 Rätselzettel gibt Hinweise, welcher farbige Magnet (rot/blau/grün) in welchen Slot (A/B/C) mit welcher Polrichtung (N/S) gelegt werden soll. Hoch Singh/Uppal 03.10.2025 Ausstehend
7 Farben (rot/blau/grün) dienen ausschließlich als Rätselhinweis; das System prüft nur Slot und Polung. Hoch Singh/Uppal 03.10.2025 Ausstehend
8 Das System kann die Position und Polorientierung (Nord/Süd) jedes Magneten zuverlässig erfassen. Hoch Singh/Uppal 03.10.2025 Ausstehend
9 Es werden Rätsel auf einem Zettel bereitgestellt. Hoch Singh/Uppal 03.10.2025 Ausstehend
10 Die Rätsel enthalten Hinweise darüber, in welchem Slot welcher Magnet (rot/blau/grün) mit Welcher Polung gelegt werden soll. Hoch Singh/Uppal 03.10.2025 Ausstehend
11 Wenn alle Magnete korrekt platziert und ausgerichtet sind, leuchtet die grüne LED und der dreistellige Code wird auf dem LCD-Display 16×2 ausgegeben. Hoch Singh/Uppal 03.10.2025 Ausstehend
12 Ein Reset-Taster (Taste 2) erlaubt Neustart nach Spielende oder Fehlversuch. Hoch Singh/Uppal 03.10.2025 Ausstehend
13 Wenn mindestens ein Magnet falsch liegt, zeigt das LCD „Fehlversuch“; die rote LED leuchtet dauerhaft, bis ein neuer Versuch mit dem Reset-Taster gestartet wird. Hoch Singh/Uppal 03.10.2025 Ausstehend
14 Die erforderlichen CAD-Modelle, Datenblätter und Programmdaten müssen dokumentiert werden. Hoch Singh/Uppal 03.10.2025 Ausstehend
15 Ein Wiki-Artikel muss nach Anleitung fertiggestellt werden. Hoch Singh/Uppal 03.10.2025 Ausstehend

Funktionaler Systementwurf

Technischer Systementwurf

Komponentenspezifikation

Umsetzung (HW/SW)

Komponententest

Ergebnis

Zusammenfassung

Lessons Learned

Projektunterlagen

Projektplan

Projektdurchführung

YouTube Video

Weblinks

Literatur


→ zurück zur Übersicht: WS 25/26: Escape Game