Escape Game: Polarlock: Unterschied zwischen den Versionen

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Yash.uppal@stud.hshl.de (Diskussion | Beiträge)
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'''Schwierigkeitsgrad:''' Einsteiger, Fortgeschrittene, Profi
'''Schwierigkeitsgrad:''' Einsteiger, Fortgeschrittene, Profi


= Anforderungen =
== Anforderungen ==
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|+ style = "text-align: left"|Tabelle 1: xxx
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! ID !! Inhalt !! Prio !! Ersteller !! Datum !! Status Auftragnehmer
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! ID !! Inhalt !! Prio!! Ersteller !! Datum !! Geprüft von !! Datum
|1 || Das Spiel muss in maximal 5 Minuten lösbar sein.||  Hoch || Singh/Uppal || 03.10.2025 || Ausstehend
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| 1 || Ein Netzteil muss die Betriebsspannung der Eisenbahn von 8,1&thinsp;V liefern. || 1 || U. Schneider || 03.10.2025 || 03.10.2025 || M. Göbel
|2 || Eine Auswahl passender elektronischer Komponenten muss erfolgen.|| Hoch || Singh/Uppal || 03.10.2025 || Ausstehend
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|3 || Die Konstruktion der benötigten CAD-Modelle für mechanische Bauteile muss erfolgen. ||  Hoch || Singh/Uppal || 03.10.2025 || Ausstehend
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|4 || Die Verdrahtung der elektronischen Komponenten mit dem Mikrocontroller muss überprüft werden. ||  Hoch || Singh/Uppal || 03.10.2025 || Ausstehend
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|5 || Das Spiel startet beim Drücken von Taste 1 (Start-Button). || Hoch || Singh/Uppal || 03.10.2025 || Ausstehend 
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|6 ||Rätselzettel gibt Hinweise, welcher farbige Magnet (rot/blau/grün) in welchen Slot (A/B/C) mit welcher Polrichtung (N/S) gelegt werden soll. || Hoch || Singh/Uppal || 03.10.2025 || Ausstehend
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|7 ||Farben (rot/blau/grün) dienen ausschließlich als Rätselhinweis; das System prüft nur Slot und Polung. ||  Hoch || Singh/Uppal || 03.10.2025 || Ausstehend
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|8 ||Das System kann die Position und Polorientierung (Nord/Süd) jedes Magneten zuverlässig erfassen. ||  Hoch || Singh/Uppal || 03.10.2025 || Ausstehend
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|9 ||Es werden Rätsel auf einem Zettel bereitgestellt. ||  Hoch || Singh/Uppal || 03.10.2025 || Ausstehend
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|10 || Die Rätsel enthalten Hinweise darüber, in welchem Slot welcher Magnet (rot/blau/grün) mit Welcher Polung gelegt werden soll.||  Hoch || Singh/Uppal || 03.10.2025 || Ausstehend
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|11 || Wenn alle Magnete korrekt platziert und ausgerichtet sind, leuchtet die grüne LED und der dreistellige Code wird auf dem LCD-Display 16×2 ausgegeben.||  Hoch || Singh/Uppal || 03.10.2025 || Ausstehend
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|12 || Ein Reset-Taster (Taste 2) erlaubt Neustart nach Spielende oder Fehlversuch.||  Hoch || Singh/Uppal || 03.10.2025 || Ausstehend
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|13 || Wenn mindestens ein Magnet falsch liegt, zeigt das LCD „Fehlversuch“; die rote LED leuchtet dauerhaft, bis ein neuer Versuch mit dem Reset-Taster gestartet wird.|| Hoch || Singh/Uppal || 03.10.2025 || Ausstehend
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|14 || Die erforderlichen CAD-Modelle, Datenblätter und Programmdaten müssen dokumentiert werden.||  Hoch || Singh/Uppal || 03.10.2025 || Ausstehend
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|15 || Ein Wiki-Artikel muss nach Anleitung fertiggestellt werden.||  Hoch || Singh/Uppal || 03.10.2025 || Ausstehend
 
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Beachten Sie den Artikel: [[Requirements_Engineering_in_der_Entwicklung| Formulierungsregeln für Anforderungen]]


= Funktionaler Systementwurf =
= Funktionaler Systementwurf =

Version vom 3. Oktober 2025, 18:51 Uhr

Autoren: Barinder Singh, Yash Uppal
Betreuer: Prof. Schneider oder Prof. Göbel oder Marc Ebmeyer


Einleitung

Lernziel: ??

Schwierigkeitsgrad: Einsteiger, Fortgeschrittene, Profi

Anforderungen

ID Inhalt Prio Ersteller Datum Status Auftragnehmer
1 Das Spiel muss in maximal 5 Minuten lösbar sein. Hoch Singh/Uppal 03.10.2025 Ausstehend
2 Eine Auswahl passender elektronischer Komponenten muss erfolgen. Hoch Singh/Uppal 03.10.2025 Ausstehend
3 Die Konstruktion der benötigten CAD-Modelle für mechanische Bauteile muss erfolgen. Hoch Singh/Uppal 03.10.2025 Ausstehend
4 Die Verdrahtung der elektronischen Komponenten mit dem Mikrocontroller muss überprüft werden. Hoch Singh/Uppal 03.10.2025 Ausstehend
5 Das Spiel startet beim Drücken von Taste 1 (Start-Button). Hoch Singh/Uppal 03.10.2025 Ausstehend
6 Rätselzettel gibt Hinweise, welcher farbige Magnet (rot/blau/grün) in welchen Slot (A/B/C) mit welcher Polrichtung (N/S) gelegt werden soll. Hoch Singh/Uppal 03.10.2025 Ausstehend
7 Farben (rot/blau/grün) dienen ausschließlich als Rätselhinweis; das System prüft nur Slot und Polung. Hoch Singh/Uppal 03.10.2025 Ausstehend
8 Das System kann die Position und Polorientierung (Nord/Süd) jedes Magneten zuverlässig erfassen. Hoch Singh/Uppal 03.10.2025 Ausstehend
9 Es werden Rätsel auf einem Zettel bereitgestellt. Hoch Singh/Uppal 03.10.2025 Ausstehend
10 Die Rätsel enthalten Hinweise darüber, in welchem Slot welcher Magnet (rot/blau/grün) mit Welcher Polung gelegt werden soll. Hoch Singh/Uppal 03.10.2025 Ausstehend
11 Wenn alle Magnete korrekt platziert und ausgerichtet sind, leuchtet die grüne LED und der dreistellige Code wird auf dem LCD-Display 16×2 ausgegeben. Hoch Singh/Uppal 03.10.2025 Ausstehend
12 Ein Reset-Taster (Taste 2) erlaubt Neustart nach Spielende oder Fehlversuch. Hoch Singh/Uppal 03.10.2025 Ausstehend
13 Wenn mindestens ein Magnet falsch liegt, zeigt das LCD „Fehlversuch“; die rote LED leuchtet dauerhaft, bis ein neuer Versuch mit dem Reset-Taster gestartet wird. Hoch Singh/Uppal 03.10.2025 Ausstehend
14 Die erforderlichen CAD-Modelle, Datenblätter und Programmdaten müssen dokumentiert werden. Hoch Singh/Uppal 03.10.2025 Ausstehend
15 Ein Wiki-Artikel muss nach Anleitung fertiggestellt werden. Hoch Singh/Uppal 03.10.2025 Ausstehend

Funktionaler Systementwurf

Technischer Systementwurf

Komponentenspezifikation

Tabelle 2: Stückliste
ID Anzahl Kosten pro Stück € Summe Bezeichnung / Komponente technische Bezeichnung Beschreibung Datenblatt Abbildung
1 1x 23,70€ 23,70€ Mikrocontroller-Board Arduino UNO R3 Der Mircocontroller mit dem ATmega328P verfügt über 14 digitale I/O - Schnittstellen, sechs davon können als PWM Ausgang genutzt werden. Des weiteren sind sechs analoge Eingänge die die Verarbeitung analoger Signale vorhanden Datenblatt Arduino Uno
Abb. 03: Arduino Uno

Umsetzung (HW/SW)

Komponententest

Ergebnis

Zusammenfassung

Lessons Learned

Projektunterlagen

Projektplan

Projektdurchführung

YouTube Video

Weblinks

Literatur


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