Escape Game: Widerstandsschaltung: Unterschied zwischen den Versionen

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== Einleitung ==
== Einleitung ==
Die Idee des Escape Games ''Widerstandsschaltung'' ist es, den Spielern die Reihen- und Parallelschaltung von Widerständen und deren Berechnung näherzubringen. Der Schwierigkeitsgrad des Spiels kann angepasst werden, indem vorgegeben wird, dass eine reine Reihen-, Parallel- oder Mischschaltung gebaut werden soll, um das Rätsel zu lösen. Das Ziel des Spiels ist es, einen vorgegebenen Widerstandswert aus einer Schaltung von drei bis vier Widerständen zu erreichen. Wenn der vorgegebene Widerstandswert erreicht wurde, bekommen die Spieler eine Lösungszahl für den Code des Zahlenschlosses.
Die Idee des Escape Games ''Widerstandsschaltung'' ist es, den Spielern die Reihen- und Parallelschaltung von Widerständen und deren Berechnung näherzubringen. Der Schwierigkeitsgrad des Spiels kann angepasst werden, indem vorgegeben wird, dass eine reine Reihen-, Parallel- oder Mischschaltung gebaut werden soll, um das Rätsel zu lösen. Das Ziel des Spiels ist es, einen vorgegebenen Widerstandswert aus einer Schaltung von drei bis vier Widerständen zu erreichen. Wenn der vorgegebene Widerstandswert erreicht wurde, bekommen die Spieler eine Lösungszahl für den Code des Zahlenschlosses.
'''Schwierigkeitslevel:''' ???
'''Lernziele:''' ???
'''Bezug zum MTR Studium:''' ???


== Anforderungen ==
== Anforderungen ==

Version vom 6. Oktober 2025, 08:31 Uhr

Autoren: David Brogmeier, Jan Brühmann
Betreuer: Prof. Schneider oder Prof. Göbel oder Marc Ebmeyer


Einleitung

Die Idee des Escape Games Widerstandsschaltung ist es, den Spielern die Reihen- und Parallelschaltung von Widerständen und deren Berechnung näherzubringen. Der Schwierigkeitsgrad des Spiels kann angepasst werden, indem vorgegeben wird, dass eine reine Reihen-, Parallel- oder Mischschaltung gebaut werden soll, um das Rätsel zu lösen. Das Ziel des Spiels ist es, einen vorgegebenen Widerstandswert aus einer Schaltung von drei bis vier Widerständen zu erreichen. Wenn der vorgegebene Widerstandswert erreicht wurde, bekommen die Spieler eine Lösungszahl für den Code des Zahlenschlosses.

Schwierigkeitslevel: ???

Lernziele: ???

Bezug zum MTR Studium: ???

Anforderungen

Funktionaler Systementwurf

Das System besteht aus den in Tabelle 1 aufgeführten Komponenten. Um den Widerstand zu messen, wird ein Spannungsteiler verwendet, mit dessen Hilfe ein Arduino den Widerstand berechnen kann. Der berechnete Widerstand wird nun auf einem LCD-Display ausgegeben. Auch der einzustellende Widerstandswert, sowie die Lösungszahl bei Erreichen des richtigen Widerstandswertes wird auf dem LCD-Display angezeigt. Des Weiteren gibt es einen Taster, der das Spiel zurücksetzt. Das Gehäuse für das Spiel soll 3D gedruckt werden.

Tabelle : Materialliste
Nr. Anz. Beschreibung
1 1 Funduino Arduino UNO R3
2 1 Taster
3 1 Display
4 1 Breadboard
5 x Verbindungskabel
6 x Widerstände mit diversen Werten
7 1 Gehäuse


Technischer Systementwurf

Komponentenspezifikation

Umsetzung (HW/SW)

Komponententest

Ergebnis

Zusammenfassung

Lessons Learned

Projektunterlagen

Projektplan

Projektdurchführung

YouTube Video

Weblinks

Literatur


→ zurück zur Übersicht: WS 25/26: Escape Game