Modellierung und Simulation - Objektorientierte Programmierung: Unterschied zwischen den Versionen

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=Aufgabe 9.4 Strukturen und Klassen=
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Passen Sie auch die Funktionen <code>getPerson</code> und <code>printPerson</code> daran an.
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Version vom 23. Mai 2025, 06:42 Uhr

Autor: Prof. Dr.-Ing. Schneider
Termin: 23.05.2025

Aufgabe 9.1 Strukturen und Klassen

Erstellen Sie den struct person mit den Datenfeldern:

  • Strasse,
  • Hausnummer,
  • Postleitzahl,
  • Ort,
  • Geburtsdatum [Array aus 3 Zahlen].

Legen Sie 3 Personen an.

Aufgabe 9.2 Strukturen und Klassen

Schreiben wir eine Funktion getPerson die nacheinander Daten für mehrere Personen einliest, diesmal nur mit den beiden Feldern Name und Telnr. In einer Schleife werden die Werte für diese Felder von der Tastatur eingelesen, und zwar nacheinander für das erste Element person(n), n = 1, bis zur übergebenen Maximalzahl num_pers, im Beispielaufruf gleich 3. Das so erzeugte struct-Array person wird von der Funktion zurückgegeben. Erweitern Sie die Klasse Person um weitere Eigenschaften, analog zur vorherigen Aufgabe.

Aufgabe 9.4 Strukturen und Klassen

Passen Sie auch die Funktionen getPerson und printPerson daran an.

Aufgabe 9.4 Strukturen und Klassen

Aufgabe 9.5 Strukturen und Klassen


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