Aktuelle RoboSoccer Weiterentwicklung: Unterschied zwischen den Versionen
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| 3 || Update des [[RoboSoccer|Wiki-Artikels]] als möglichst einfache Anleitung für die Erstis || SHK, SCH || 21.09.15 || offen | | 3 || Update des [[RoboSoccer|Wiki-Artikels]] als möglichst einfache Anleitung für die Erstis || SHK, SCH || 21.09.15 || offen | ||
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| 4 || Beschleunigung der Matlab Bildverarbeitung, Zeitanalyse, Optimierung|| SHK, SCH || 21.09.15 || | | 4 || Beschleunigung der Matlab Bildverarbeitung, Zeitanalyse, Optimierung|| SHK, SCH || 21.09.15 || in Arbeit | ||
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| 5 || Vereinfachung der Konstruktion (s. [https://www.youtube.com/watch?v=tM65XG1JOvA Video], Kugel)|| SHK || 18.09.15|| | | 5 || Vereinfachung der Konstruktion (s. [https://www.youtube.com/watch?v=tM65XG1JOvA Video], Kugel)|| SHK || 18.09.15||in Arbeit | ||
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| 6 || Bau von | | 6 || Bau von 8 identischen Robotern für das Inf1P Praktikum || SHK || 21.09.15 || in Arbeit | ||
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| 7 || [[Regelwerk_RoboSoccer|Regelwerk RoboSoccer]] im Wiki überarbeiten || SHK || 30.09.15 || offen | | 7 || [[Regelwerk_RoboSoccer|Regelwerk RoboSoccer]] im Wiki überarbeiten || SHK || 30.09.15 || offen |
Version vom 16. September 2015, 15:24 Uhr
LOP Stand: 01.09.2015
Prio A
# | Thema | Wer? | Bis wann? | Status |
---|---|---|---|---|
1 | Sourcen einchecken und für das Review vorbereiten | SHK | 18.09.15 | offen |
2 | Code Review + Feedback | SCH | 24.09.15 | offen |
3 | Update des Wiki-Artikels als möglichst einfache Anleitung für die Erstis | SHK, SCH | 21.09.15 | offen |
4 | Beschleunigung der Matlab Bildverarbeitung, Zeitanalyse, Optimierung | SHK, SCH | 21.09.15 | in Arbeit |
5 | Vereinfachung der Konstruktion (s. Video, Kugel) | SHK | 18.09.15 | in Arbeit |
6 | Bau von 8 identischen Robotern für das Inf1P Praktikum | SHK | 21.09.15 | in Arbeit |
7 | Regelwerk RoboSoccer im Wiki überarbeiten | SHK | 30.09.15 | offen |
8 | Demospiel mit 2 Robotern (zwei Spielfarben) und 1 Ball | SHK | 21.09.15 | offen |
Prio B
# | Thema | Wer? | Bis wann? | Status |
---|---|---|---|---|
1 | Einsatz des Sumo Sensors testen. | SHK | 30.10.15 | erledigt |
2 | Zugreifen anhand der Positionen | SHK | 30.10.15 | offen |
Prio C
# | Thema | Wer? | Bis wann? | Status |
---|---|---|---|---|
1 | Kurs aus Bewegung (ggf. Einsparung des Kompass) | SHK | 30.10.15 | offen |
2 | Monitore oder TV im Spielbereich visualisieren das Tracking | TBD | TBD | offen |
3 | Beamer oder Laser projiziert Tracking direkt auf das Spielfeld | TBD | TBD | offen |
4 | Overlay Tracking mit Livebild | TBD | TBD | offen |
5 | Interaktive Farbanpassung | SCH | 30.10.15 | in Arbeit |
6 | Aufzeichnung und Replay als Analysemöglichkeit | TBD | TBD | offen |
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