Aktuelle RoboSoccer Weiterentwicklung: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
(→Prio C) |
(→Prio B) |
||
Zeile 34: | Zeile 34: | ||
| 2 || Zugreifen anhand der Positionen || SHK || 30.10.15||offen | | 2 || Zugreifen anhand der Positionen || SHK || 30.10.15||offen | ||
|} | |} | ||
=== Prio C === | === Prio C === |
Version vom 10. September 2015, 12:50 Uhr
LOP Stand: 01.09.2015
Prio A
# | Thema | Wer? | Bis wann? | Status |
---|---|---|---|---|
1 | Sourcen einchecken und für das Review vorbereiten | SHK | 18.09.15 | offen |
2 | Code Review + Feedback | SCH | 24.09.15 | offen |
3 | Update des Wiki-Artikels als möglichst einfache Anleitung für die Erstis | SHK, SCH | 21.09.15 | offen |
4 | Beschleunigung der Matlab Bildverarbeitung, Zeitanalyse, Optimierung | SHK, SCH | 21.09.15 | offen |
5 | Vereinfachung der Konstruktion (s. Video, Kugel), 7 identischi | SHK | 18.09.15 | offen |
6 | Bau von 7 identischen Robotern für das Inf1P Praktikum | SHK | 21.09.15 | offen |
7 | Regelwerk_RoboSoccer im Wiki überarbeiten | SHK | 30.09.15 | offen |
8 | Demospiel mit 2 Robotern (zwei Spielfarben) und 1 Ball | SHK | 21.09.15 | offen |
Prio B
# | Thema | Wer? | Bis wann? | Status |
---|---|---|---|---|
1 | Einsatz des Sumo Sensors testen. | SHK | 30.10.15 | offen |
2 | Zugreifen anhand der Positionen | SHK | 30.10.15 | offen |
Prio C
# | Thema | Wer? | Bis wann? | Status |
---|---|---|---|---|
1 | Kurs aus Bewegung (ggf. Einsparung des Kompass) | SHK | 30.10.15 | offen |
2 | Monitore oder TV im Spielbereich visualisieren das Tracking | TBD | TBD | offen |
3 | Beamer oder Laser projiziert Tracking direkt auf das Spielfeld | TBD | TBD | offen |
4 | Overlay Tracking mit Livebild | TBD | TBD | offen |
5 | Interaktive Farbanpassung | SCH | 30.10.15 | in Arbeit |
6 | Aufzeichnung und Replay als Analysemöglichkeit | TBD | TBD | offen |
→ zurück zum Hauptartikel: RoboSoccer