Arduino: IR-Theremin: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Autor:''' [[Benutzer:Ulrich_Schneider| Prof. Dr.-Ing. Schneider]] | {| class="wikitable" | ||
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== Fragestellungen, Begriffe und Voraussetzungen == | == Fragestellungen, Begriffe und Voraussetzungen == | ||
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* Messung der Entfernung mit einem IR-Sensor | * Messung der Entfernung mit einem IR-Sensor | ||
* Ansteuerung des Piezo Lautsprechers | * Ansteuerung des Piezo Lautsprechers | ||
== MATLAB<sup>®</sup> == | |||
MATLAB<sup>®</sup> ist Ihr Werkzeug, um im Studium zu Simulieren, Daten zu verarbeiten, Filter zu testen oder Hardware modellbasiert zu programmieren. Mit MATLAB<sup>®</sup> können Sie | |||
* in Mathematik Gleichungen lösen, Ergebnisse berechnen und darstellen. | |||
* in Physik Zusammenhänge simulieren, darstellen und auswerten. | |||
* in der Informatik Messdaten visualisieren und analysieren. | |||
* uvm. | |||
Die Grundlagen der Software können Sie sich in Selbstlernkursen beibringen. | |||
Ein Einstiegspunkt bietet der Artikel: [[Einf%C3%BChrung_in_MATLAB|'''Einführung in MATLAB<sup>®'''</sup>]]. Wir wünschen Ihn viel Spaß mit diesem mächtigen Simulationswerkzeug. | |||
== Lernziele== | == Lernziele== | ||
Nach Durchführung dieser Lektion | Nach Durchführung dieser Lektion | ||
* können Daten in eine Textdatei exportieren und visualisieren. | * können Daten in eine Textdatei exportieren und mit MATLAB<sup>®</sup> visualisieren. | ||
* können eine Melodie mit dem Arduino spielen. | * können eine Melodie mit dem Arduino spielen. | ||
* können Sie ein IR-Theremin bauen und entfernungsabhängig Töne spielen. | * können Sie ein IR-Theremin bauen und entfernungsabhängig Töne spielen. | ||
== Lernzielkontrolle == | == Lernzielkontrolle == | ||
# Haben Sie Messdaten mit 115200 baud seriell ausgegeben? | |||
# | # Haben Sie Messdaten mit Putty in ein Textdatei geschrieben und gespeichert? | ||
# | # Haben Sie die Messdaten mit MATLAB<sup>®</sup> geladen und angezeigt? | ||
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'''Arbeitsergebnisse''' in SVN: <code>Lernzielkontrolle_Termin_08.pdf</code> | |||
== Tutorials == | |||
* [https://www.arduino.cc/reference/en/language/functions/analog-io/analogread/ Arduino Referenz: <code>analogRead()</code>] | |||
- | * [https://www.arduino.cc/reference/en/language/functions/analog-io/analogread/ Arduino Referenz: <code>map()</code> ] | ||
* [https://www.arduino.cc/reference/en/language/functions/advanced-io/tone/ Arduino Referenz: <code>tone()</code>] | |||
* [https://www.arduino.cc/reference/en/language/functions/advanced-io/notone/ Arduino Referenz: <code>noTone()</code>] | |||
* [[Sharp_GP2Y0A41SK0F| Wiki: SHARP IR Abstandsensor]] | |||
* [[Einrichtung_von_PuTTY| Wiki: Anleitung für Putty]] | |||
== Demos == | |||
* [https://svn.hshl.de/svn/Informatikpraktikum_1/trunk/Arduino/ArduinoLibOrdner/ArduinoUnoR3/examples/DemoDebugTxt2MATLAB DemoDebugTxt2MATLAB] | |||
== Vorbereitung == | == Vorbereitung == | ||
Bereiten Sie sich anhand der nachfolgenden Aufgaben auf den Praktikumstermin vor. | Bereiten Sie sich anhand der nachfolgenden Aufgaben auf den Praktikumstermin vor. | ||
# Installieren Sie | # Installieren Sie den seriellen Monitor <code>Putty</code> und machen Sie sich mit der Bedienung vertraut. Nutzen Sie den Artikel [[Einrichtung_von_PuTTY| Anleitung für Putty]]. | ||
# | # Schreiben Sie ein Arduino Programm, welchen die <code>Zeit in ms</code> und <code>Distanz in cm</code> seriell ausgibt. | ||
# Visualisieren Sie Die Distanz über der Zeit in MATLAB. Nutzen Sie hierfür das [https://svn.hshl.de/svn/Informatikpraktikum_1/trunk/Arduino/ArduinoLibOrdner/ArduinoUnoR3/examples/DemoDebugTxt2MATLAB DemoDebugTxt2MATLAB]. | |||
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# Planen Sie die Software via PAP. | # Planen Sie die Software via PAP. | ||
# Beantworten Sie die Lernzielkontrollfragen. | # Beantworten Sie die Lernzielkontrollfragen. | ||
# Sichern Sie Ihre Unterlagen in SVN. | # Sichern Sie Ihre Unterlagen in SVN. | ||
== Versuchsdurchführung == | == Versuchsdurchführung == | ||
=== Aufgabe | === Aufgabe 8.1: Besprechung der Versuchsvorbereitung === | ||
Diskutieren Sie mit Prof. Schneider die Ergebnis Ihrer Vorbereitung. | |||
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=== Aufgabe 8.2: Debugging === | |||
'''Arduino-Aufgabe''' | |||
=== Aufgabe | |||
Arduino-Aufgabe | |||
# Messen Sie die Zeit in Millisekunden mit dem Befehl <code>millis()</code> | # Messen Sie die Zeit in Millisekunden mit dem Befehl <code>millis()</code> | ||
# Messen Sie die Entfernung mit und ohne Median-Filter. | # Messen Sie die Entfernung mit und ohne Median-Filter. | ||
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# Nutzen Sie Putty als seriellen Monitor und speichern Sie die Daten in der Datei <code>Debug.txt</code>. | # Nutzen Sie Putty als seriellen Monitor und speichern Sie die Daten in der Datei <code>Debug.txt</code>. | ||
'''Nützliche Befehle''': <code>millis(), Serial.begin(), Serial.println(), analogRead()</code> | '''Nützliche Befehle''': <code>millis(), Serial.begin(), Serial.println(), analogRead()</code> | ||
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MATLAB-Aufgabe | '''MATLAB-Aufgabe''' | ||
# Nutzen Sie das Demo <code>startLeseDebug.m</code> und lesen Sie die Daten aus der Datei <code>Debug.txt</code>. | # Nutzen Sie das Demo <code>startLeseDebug.m</code> und lesen Sie die Daten aus der Datei <code>Debug.txt</code>. | ||
# Stellen Sie die Entfernung ohne Median Filter über der Zeit dar (<code>plot(Zeit,Messwerte,'r.-')</code>). | # Stellen Sie die Entfernung ohne Median Filter über der Zeit dar (<code>plot(Zeit,Messwerte,'r.-')</code>). | ||
# Stellen Sie die Entfernung mit Median Filter über der Zeit dar (<code>plot(Zeit,median,'b-')</code>). | # Stellen Sie die Entfernung mit Median Filter über der Zeit dar (<code>plot(Zeit,median,'b-')</code>). | ||
# Ergänzen Sie eine Legende (<code>legend("Messwerte", Median-Filter | # Ergänzen Sie eine Legende (<code>legend("Messwerte", "Median-Filter")</code>). | ||
# Beschriften Sie die Achsen. | # Beschriften Sie die Achsen. | ||
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'''Arbeitsergebnisse''' in SVN: <code>schreibeDebugDatei.ino, Debug.txt, leseDebugDatei.m</code> | '''Arbeitsergebnisse''' in SVN: <code>schreibeDebugDatei.ino, Debug.txt, leseDebugDatei.m</code> | ||
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| <strong>Tutorial & Demo </strong> | |||
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'''Tutorial:''' [[Einrichtung_von_PuTTY| Anleitung für Putty]]<br> | '''Tutorial:''' [[Einrichtung_von_PuTTY| Anleitung für Putty]]<br> | ||
'''Demo:''' [https://svn.hshl.de/svn/Informatikpraktikum_1/trunk/ | '''Demo:''' [https://svn.hshl.de/svn/Informatikpraktikum_1/trunk/Arduino/ArduinoLibOrdner/ArduinoUnoR3/examples/DemoDebugTxt2MATLAB DemoDebugTxt2MATLAB] | ||
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=== Aufgabe | === Aufgabe 8.3: Töne erzeugen === | ||
# Folgen Sie der [https://funduino.de/nr-08-toene-erzeugen Anleitung zur Ausgaben von Tönen]. | # Folgen Sie der [https://funduino.de/nr-08-toene-erzeugen Anleitung zur Ausgaben von Tönen]. | ||
# Mit einem passiven Lautsprecher sollen unterschiedliche Töne und eine Melodie erzeugt werden. | # Mit einem passiven Lautsprecher sollen unterschiedliche Töne und eine Melodie erzeugt werden. | ||
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'''Nützliche Befehle''': <code>tone(), delay(), noTone(), pinMode(), digitalRead(), if()</code> | '''Nützliche Befehle''': <code>tone(), delay(), noTone(), pinMode(), digitalRead(), if()</code> | ||
'''Arbeitsergebnisse''' in SVN: <code> | '''Arbeitsergebnisse''' in SVN: <code>spieleMelodie.ino</code> | ||
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| <strong>Lösung </strong> | |||
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'''Lösung:''' [https://funduino.de/nr-08-toene-erzeugen Nr.08 – Töne erzeugen] | |||
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=== Aufgabe 8.4: IR-Theremin === | |||
=== Aufgabe | |||
Ein Theremin ist ein Instrument, das Töne abhängig von den Bewegungen des Musizierenden erzeugt. Die Titelmelodie von Star Treck wurde beispielsweise damit gespielt. Das Theremin detektiert die Hände im Verhältnis zu zwei Antennen. Diese Antennen sind mit einem analogen Schaltkreis verbunden und erzeugen die Musik. Eine Antenne regelt die Frequenz der Töne und die Andere die Lautstärke. Diese Aufgabe emuliert das Theremin indem die Funktion <code>tone()</code> verwendet wird und die vom IR-Sensor gemessenen Abstände die Tonfrequenzen manipulieren. Lesen Sie die Entfernung wie in den Aufgaben zuvor über <code>analogRead()</code> ein. Schließen Sie den aktiven Lautprecher (Piezo-Lautsprecher) an Pin 8 an. | Ein Theremin ist ein Instrument, das Töne abhängig von den Bewegungen des Musizierenden erzeugt. Die Titelmelodie von Star Treck wurde beispielsweise damit gespielt. Das Theremin detektiert die Hände im Verhältnis zu zwei Antennen. Diese Antennen sind mit einem analogen Schaltkreis verbunden und erzeugen die Musik. Eine Antenne regelt die Frequenz der Töne und die Andere die Lautstärke. Diese Aufgabe emuliert das Theremin indem die Funktion <code>tone()</code> verwendet wird und die vom IR-Sensor gemessenen Abstände die Tonfrequenzen manipulieren. Lesen Sie die Entfernung wie in den Aufgaben zuvor über <code>analogRead()</code> ein. Schließen Sie den aktiven Lautprecher (Piezo-Lautsprecher) an Pin 8 an. | ||
# Erzeugen Sie Töne abhängig von den Messwerten des Sharp IR-Entfernungssensors. | # Erzeugen Sie Töne abhängig von den Messwerten des Sharp IR-Entfernungssensors. | ||
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'''Arbeitsergebnisse''' in SVN: <code>IR_Theremin.ino</code> | '''Arbeitsergebnisse''' in SVN: <code>IR_Theremin.ino</code> | ||
{| role="presentation" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | |||
{| class="wikitable" | | <strong>Tipp </strong> | ||
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[https://funduino.de/nr-08-toene-erzeugen Anleitung zur Ausgaben von Tönen] | |||
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=== Aufgabe 8.5: Nachhaltige Doku === | |||
* Sichern Sie alle Ergebnisse mit beschreibendem Text (<code>message</code>) in SVN. | |||
* Beachten Sie dabei die [[Software_Anforderungen|Software Anforderungen]]. | |||
* [[ | |||
'''Arbeitsergebnisse''' in SVN: <code>SVN Log</code>, '''Arbeitsergebnisse''' in SVN: <code>Lernzielkontrolle_Termin_08.pdf</code> | |||
== Videos == | == Videos == | ||
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{{#ev:youtube|https://youtu.be/x0NVb25p1oU | 250 | | STAR TREK original theme performed on theremin |frame}} | {{#ev:youtube|https://youtu.be/x0NVb25p1oU | 250 | | STAR TREK original theme performed on theremin |frame}} | ||
{{#ev:youtube|https://https://https://youtu.be/FqG7rlj6tVM | 250 | | Infrarotsensor Theremin|frame}} | {{#ev:youtube|https://https://https://youtu.be/FqG7rlj6tVM | 250 | | Infrarotsensor Theremin|frame}} | ||
== [[Datei:Lektionen.jpg|60px]] Ausblick zur nächsten Lektion == | |||
In der nächsten Lektion werden Schrittmotor und Servo angesteuert. | |||
== Literatur == | == Literatur == | ||
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→ zurück zum Hauptartikel: [[ | → Termine [[Einführungsveranstaltung Informatikpraktikum 1|0]] [[Einarbeitung_in_die_Versionsverwaltung_SVN|1]] [[Einstieg_in_die_Welt_des_Arduino|2]] [[Arduino: Taster auswerten und LEDs ansteuern|3]] [[Arduino:_Sensoren_einlesen|4]] [[Arduino:_Infrarotsensor_einlesen|5]] [[Arduino:_Infrarotsensor_entstören|6]] [[Arduino:_Programmier-Challenge_I_WS_WS_25/26|7]] [[Arduino:_IR-Theremin|8]] [[Arduino:_Aktoren|9]] [[Arduino:_LCD_Display_mit_I2C_Schnittstelle|10]] [[Arduino:_Ultraschall_Entfernungsmessung|11]] [[Arduino:_Ultraschallsensor_entstören|12]] [[Arduino:_Temperaturmessung_mit_NTC_und_PTC|13]] [[Arduino:_Programmier-Challenge_II_WS_25/26|14]]<br> | ||
→ zurück zum Hauptartikel: [[Arduino_Praxiseinstieg_WS_25/26|Arduino Praxiseinstieg]]<br> | |||
→ Haben Sie Fragen? [[Informatik Praktikum FAQ]]<br> | |||
Aktuelle Version vom 19. März 2026, 10:24 Uhr

| Autor: | Prof. Dr.-Ing. Schneider |
| Modul: | Praxismodul I |
| Lehrveranstaltung: | Mechatronik, Informatikpraktikum 1, 1. Semester, Wintersemester |
Fragestellungen, Begriffe und Voraussetzungen
Fragestellungen
Bislang haben Sie sich umfangreich mit dem Sharp IR Abstandssensor beschäftigt. Sie haben analoge Spannungswerte digitalisiert, Störungen entfernt und mittels Kennlinie die Distanz berechnet. In dieser Lektion kommt der kalibrierte Sensor als Musikinstrument zur Anwendung.
Eingeführte Begriffe und Konzepte
In den vorherigen Lektionen wurde der serielle Monitor und Plotter der Arduino IDE zu Datenvisualisierung verwendet. In dieser Lektion werden die Daten in eine Textdatei geschrieben und mit MATLAB visualisiert. Zusätzlich wird der passive Lautsprecher verwendet, um eine Melodie zu spielen. Als Musikinstrument wird ein Theremin gebaut, welches abhängig vom gemessenen Abstand die Tonfrequenz variiert.
Vorausgesetzte Kenntnisse aus vorangegangenen Lektionen
- Messung der Entfernung mit einem IR-Sensor
- Ansteuerung des Piezo Lautsprechers
MATLAB®
MATLAB® ist Ihr Werkzeug, um im Studium zu Simulieren, Daten zu verarbeiten, Filter zu testen oder Hardware modellbasiert zu programmieren. Mit MATLAB® können Sie
- in Mathematik Gleichungen lösen, Ergebnisse berechnen und darstellen.
- in Physik Zusammenhänge simulieren, darstellen und auswerten.
- in der Informatik Messdaten visualisieren und analysieren.
- uvm.
Die Grundlagen der Software können Sie sich in Selbstlernkursen beibringen.
Ein Einstiegspunkt bietet der Artikel: Einführung in MATLAB®. Wir wünschen Ihn viel Spaß mit diesem mächtigen Simulationswerkzeug.
Lernziele
Nach Durchführung dieser Lektion
- können Daten in eine Textdatei exportieren und mit MATLAB® visualisieren.
- können eine Melodie mit dem Arduino spielen.
- können Sie ein IR-Theremin bauen und entfernungsabhängig Töne spielen.
Lernzielkontrolle
- Haben Sie Messdaten mit 115200 baud seriell ausgegeben?
- Haben Sie Messdaten mit Putty in ein Textdatei geschrieben und gespeichert?
- Haben Sie die Messdaten mit MATLAB® geladen und angezeigt?
Arbeitsergebnisse in SVN: Lernzielkontrolle_Termin_08.pdf
Tutorials
- Arduino Referenz:
analogRead() - Arduino Referenz:
map() - Arduino Referenz:
tone() - Arduino Referenz:
noTone() - Wiki: SHARP IR Abstandsensor
- Wiki: Anleitung für Putty
Demos
Vorbereitung
Bereiten Sie sich anhand der nachfolgenden Aufgaben auf den Praktikumstermin vor.
- Installieren Sie den seriellen Monitor
Puttyund machen Sie sich mit der Bedienung vertraut. Nutzen Sie den Artikel Anleitung für Putty. - Schreiben Sie ein Arduino Programm, welchen die
Zeit in msundDistanz in cmseriell ausgibt. - Visualisieren Sie Die Distanz über der Zeit in MATLAB. Nutzen Sie hierfür das DemoDebugTxt2MATLAB.
- Planen Sie die Software via PAP.
- Beantworten Sie die Lernzielkontrollfragen.
- Sichern Sie Ihre Unterlagen in SVN.
Versuchsdurchführung
Aufgabe 8.1: Besprechung der Versuchsvorbereitung
Diskutieren Sie mit Prof. Schneider die Ergebnis Ihrer Vorbereitung.
Aufgabe 8.2: Debugging
Arduino-Aufgabe
- Messen Sie die Zeit in Millisekunden mit dem Befehl
millis() - Messen Sie die Entfernung mit und ohne Median-Filter.
- Geben Sie die Zeit und Messdaten im seriellen Monitor aus (Format: Zeit in ms;d in cm; Median-Filter in cm <LF>).
- Nutzen Sie Putty als seriellen Monitor und speichern Sie die Daten in der Datei
Debug.txt.
Nützliche Befehle: millis(), Serial.begin(), Serial.println(), analogRead()
MATLAB-Aufgabe
- Nutzen Sie das Demo
startLeseDebug.mund lesen Sie die Daten aus der DateiDebug.txt. - Stellen Sie die Entfernung ohne Median Filter über der Zeit dar (
plot(Zeit,Messwerte,'r.-')). - Stellen Sie die Entfernung mit Median Filter über der Zeit dar (
plot(Zeit,median,'b-')). - Ergänzen Sie eine Legende (
legend("Messwerte", "Median-Filter")). - Beschriften Sie die Achsen.
Nützliche Befehle: hold on, plot, yLabel, legend
Arbeitsergebnisse in SVN: schreibeDebugDatei.ino, Debug.txt, leseDebugDatei.m
| Tutorial & Demo |
|
Tutorial: Anleitung für Putty |
Aufgabe 8.3: Töne erzeugen
- Folgen Sie der Anleitung zur Ausgaben von Tönen.
- Mit einem passiven Lautsprecher sollen unterschiedliche Töne und eine Melodie erzeugt werden.
Nützliche Befehle: tone(), delay(), noTone(), pinMode(), digitalRead(), if()
Arbeitsergebnisse in SVN: spieleMelodie.ino
| Lösung |
|
Lösung: Nr.08 – Töne erzeugen |
Aufgabe 8.4: IR-Theremin
Ein Theremin ist ein Instrument, das Töne abhängig von den Bewegungen des Musizierenden erzeugt. Die Titelmelodie von Star Treck wurde beispielsweise damit gespielt. Das Theremin detektiert die Hände im Verhältnis zu zwei Antennen. Diese Antennen sind mit einem analogen Schaltkreis verbunden und erzeugen die Musik. Eine Antenne regelt die Frequenz der Töne und die Andere die Lautstärke. Diese Aufgabe emuliert das Theremin indem die Funktion tone() verwendet wird und die vom IR-Sensor gemessenen Abstände die Tonfrequenzen manipulieren. Lesen Sie die Entfernung wie in den Aufgaben zuvor über analogRead() ein. Schließen Sie den aktiven Lautprecher (Piezo-Lautsprecher) an Pin 8 an.
- Erzeugen Sie Töne abhängig von den Messwerten des Sharp IR-Entfernungssensors.
- Kalibrieren Sie die Zuordnung von Entfernung zu Frequenzen mit dem Der
map()-Befehl. - Spielen Sie eine Melodie.
Nützliche Befehle: tone(), delay(), noTone(), analogRead(), map()
Arbeitsergebnisse in SVN: IR_Theremin.ino
| Tipp |
Aufgabe 8.5: Nachhaltige Doku
- Sichern Sie alle Ergebnisse mit beschreibendem Text (
message) in SVN. - Beachten Sie dabei die Software Anforderungen.
Arbeitsergebnisse in SVN: SVN Log, Arbeitsergebnisse in SVN: Lernzielkontrolle_Termin_08.pdf
Videos
Ausblick zur nächsten Lektion
In der nächsten Lektion werden Schrittmotor und Servo angesteuert.
Literatur
- Brühlmann, T.: Arduino Praxiseinstieg. Heidelberg: mitp, 4. Auflage 2019. ISBN 978-3-7475-0056-9. URL: HSHL-Bib, O'Reilly-URL
- Brühlmann, T.: Sensoren im Einsatz mit Arduino. Frechen: mitp Verlag, 1. Auflage 2017. ISBN: 9783958451520. URL: HSHL-Bib, O'Reilly
- Snieders, R.: ARDUINO lernen. Nordhorn: 8. Auflage 2022. URL: https://funduino.de/vorwort
- Schneider, U.: Programmierrichtlinie für für die Erstellung von Software in C. Lippstadt: 1. Auflage 2022. PDF-Dokument (212 kb)
- Sharp: GP2Y0A41SK0F. URL: [1]. Datenblatt (858 kb)
→ Termine 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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