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[[Kategorie:Projekte]]  
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[[Kategorie:Escape Game]]
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'''Autor: Max Mustermann''' <br/>
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'''Betreuer: [[Benutzer:Ulrich_Schneider| Prof. Schneider]] oder [[Benutzer:Prof._Mirek_Göbel| Prof. Göbel]] oder [[Benutzer:Marc Ebmeyer| Marc Ebmeyer]]''' <br/>
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|'''Betreuer:'''|| [[Benutzer:Ulrich_Schneider| Prof. Schneider]] oder [[Benutzer:Prof._Mirek_Göbel| Prof. Göbel]] oder [[Benutzer:Marc Ebmeyer| Marc Ebmeyer]]'''
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== Einleitung ==
== Einleitung ==
Die Idee kam von Unglück wegen Wasserschaden im Keller. 2-mal war bei uns die Pumpe kaputt, und das Regenwasser in den Keller durch Fenster getropft. Wir brauchen irgendwelches Alarmsignal, dass der Keller nass ist, denn die Pumpe kann irgendwann nicht funktionieren. Bei GET-Praktikum sollen wir ein Projekt aussuchen, welchen kann mit Hilfe Mikrocontroller, Sensoren, Aktoren und Schaltungen nützlich sein. Das Projekt habe ich benannt so „Bodenwasser im Keller detektieren und eine Alarmnachricht auf Smartphone senden“.
 


== Anforderungen ==
== Anforderungen ==


== Funktionaler Systementwurf/Technischer Systementwurf ==
== Funktionaler Systementwurf ==
 
== Technischer Systementwurf ==
Das Tropfensensor soll die Tropfen einer Flüssigkeit detektieren und die Werte an Arduino Mikrocontroller senden. Arduino soll die Werte bearbeiten und notfalls ein Alarmsignal auslösen mithilfe eines Piezo (Aktor), oder eine Alarmnachricht an Smartphone senden mithilfe Bluetooth Modul.
<!-- Füllen Sie Ihre Projektskizze bis hierher aus. Fügen Sie einen Projektplan unten ein.  -->


== Komponentenspezifikation ==
== Komponentenspezifikation ==
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Aktuelle Version vom 10. Oktober 2024, 12:07 Uhr

Autoren:
Betreuer: Prof. Schneider oder Prof. Göbel oder Marc Ebmeyer


Einleitung

Anforderungen

Funktionaler Systementwurf

Technischer Systementwurf

Komponentenspezifikation

Umsetzung (HW/SW)

Komponententest

Ergebnis

Zusammenfassung

Lessons Learned

Projektunterlagen

Projektplan

Projektdurchführung

YouTube Video

Weblinks

Literatur


→ zurück zur Übersicht: WS 24/25: Escape Game