Einstieg mit der Arduino IDE: Unterschied zwischen den Versionen

Aus HSHL Mechatronik
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= Aufgabe 1 =
= Aufgabe 2.1: Hallo Welt =
Schreiben Sie einfach "Hallo Welt" im seriellen Monitor.
Schreiben Sie einfach "Hallo Welt" im seriellen Monitor.
'''Nützliche Befehle''': <code>Serial.begin(), Serial.println()</code>
'''Arbeitsergebnisse''': <code>HalloWelt.ino</code>
{| role="presentation" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
{| role="presentation" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
| <strong>Musterlösung&thinsp;</strong>
| <strong>Musterlösung&thinsp;</strong>
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= Aufgabe 2 =
= Aufgabe 2.2: Hallo Welt Hallo Welt Hallo Welt =
Schreiben Sie einfach "Hallo Welt" im seriellen Monitor.
Schreiben Sie einfach "Hallo Welt" im seriellen Monitor.
'''Nützliche Befehle''': <code>Serial.begin(), Serial.println()</code>
'''Arbeitsergebnisse''': <code>HalloWelt.ino</code>
{| role="presentation" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
{| role="presentation" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
| <strong>Musterlösung&thinsp;</strong>
| <strong>Musterlösung&thinsp;</strong>
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}
}
</source>
</source>
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|}
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= Aufgabe 2.3: Wechselblinker =
Zwei Leuchtdioden sollen abwechselnd blinken.
'''Nützliche Befehle''': <code>pinmode(), digitalWrite(), delay</code>
'''Arbeitsergebnisse''': <code>Wechselblinker.ino</code>
{| role="presentation" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
| <strong>Musterlösung&thinsp;</strong>
|-
| [https://funduino.de/nr-2-wechselblinker Wechselblinker]
|-
|}
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= Aufgabe 2.4: Pulsierende LED =
Eine LED soll pulsierend heller und dunkler werden.
'''Nützliche Befehle''': <code>pinmode(), analogWrite(), delay(), if</code>
'''Arbeitsergebnisse''': <code>PulsierendeLED.ino</code>
{| role="presentation" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
| <strong>Musterlösung&thinsp;</strong>
|-
| [https://funduino.de/nr-4-pulsierende-led Pulsierende LED]
|-
|}
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= Aufgabe 2.5: Licht und Tonsignal =
Eine LED und ein Piezo-Lautsprecher sollen kontinuierlich blinken bzw. piepen. Zusätzlich werden in dieser Anleitung auch Variablen verwendet.
Dieses Mal nutzen wir auch den ersten Programmabschnitt. Hier werden Variablen eingetragen. Das bedeutet, dass sich nach der Festlegung in diesem Bereich hinter einem Buchstaben oder einem Wort für den gesamten folgenden Sketch eine Zahl verbirgt. Bei uns ist die LED an Pin4 angeschlossen und der Piezo-Speaker an Pin5. Damit man die beiden Pins später nicht verwechselt, benennen wir Pin4 und Pin5 einfach um.
* Was ist der Unterschied zwischen aktiven und passiven Lautsprechern?
'''Nützliche Befehle''': <code>pinmode(), digitalWrite(), delay()</code>
'''Arbeitsergebnisse''': <code>LichtundTon.ino</code>
{| role="presentation" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
| <strong>Musterlösung&thinsp;</strong>
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| [https://funduino.de/nr-3-licht-und-ton Licht und Ton]
|-
|-
|}
|}

Aktuelle Version vom 8. April 2025, 11:59 Uhr

Aufgabe 2.1: Hallo Welt

Schreiben Sie einfach "Hallo Welt" im seriellen Monitor.

Nützliche Befehle: Serial.begin(), Serial.println()

Arbeitsergebnisse: HalloWelt.ino


Aufgabe 2.2: Hallo Welt Hallo Welt Hallo Welt

Schreiben Sie einfach "Hallo Welt" im seriellen Monitor. Nützliche Befehle: Serial.begin(), Serial.println()

Arbeitsergebnisse: HalloWelt.ino


Aufgabe 2.3: Wechselblinker

Zwei Leuchtdioden sollen abwechselnd blinken.

Nützliche Befehle: pinmode(), digitalWrite(), delay

Arbeitsergebnisse: Wechselblinker.ino


Aufgabe 2.4: Pulsierende LED

Eine LED soll pulsierend heller und dunkler werden.

Nützliche Befehle: pinmode(), analogWrite(), delay(), if

Arbeitsergebnisse: PulsierendeLED.ino


Aufgabe 2.5: Licht und Tonsignal

Eine LED und ein Piezo-Lautsprecher sollen kontinuierlich blinken bzw. piepen. Zusätzlich werden in dieser Anleitung auch Variablen verwendet.

Dieses Mal nutzen wir auch den ersten Programmabschnitt. Hier werden Variablen eingetragen. Das bedeutet, dass sich nach der Festlegung in diesem Bereich hinter einem Buchstaben oder einem Wort für den gesamten folgenden Sketch eine Zahl verbirgt. Bei uns ist die LED an Pin4 angeschlossen und der Piezo-Speaker an Pin5. Damit man die beiden Pins später nicht verwechselt, benennen wir Pin4 und Pin5 einfach um.

  • Was ist der Unterschied zwischen aktiven und passiven Lautsprechern?

Nützliche Befehle: pinmode(), digitalWrite(), delay()

Arbeitsergebnisse: LichtundTon.ino