BSE Angewandte Informatik: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
|||
(Eine dazwischenliegende Version desselben Benutzers wird nicht angezeigt) | |||
Zeile 10: | Zeile 10: | ||
| '''Modulverantwortung:''' || Jörg Wenz | | '''Modulverantwortung:''' || Jörg Wenz | ||
|- | |- | ||
| '''Umfang:''' || 1 Übung (1 SWS), | | '''Umfang:''' || 1 Übung (1 SWS), 7,5 h Präsenz, 30 h Selbststudium | ||
|} | |} | ||
Zeile 32: | Zeile 32: | ||
== Lernmethoden == | == Lernmethoden == | ||
Simulativen Übungen mit MATLAB und Arduino im Labor | Simulativen Übungen mit MATLAB und Arduino im Labor | ||
== Jahrgang == | |||
* [[BSE Angewandte Informatik - SoSe24]] | |||
* [[BSE Angewandte Informatik - SoSe23]] | |||
== Prüfungsform des Moduls == | == Prüfungsform des Moduls == | ||
Zeile 54: | Zeile 59: | ||
*Stein, U.: ''Programmieren mit MATLAB : Programmiersprache, grafische Benutzeroberflächen, Anwendungen.'' München : Fachbuchverlag Leipzig im Carl Hanser Verlag, 6. Auflage 2017. ISBN: 9783446454231 | *Stein, U.: ''Programmieren mit MATLAB : Programmiersprache, grafische Benutzeroberflächen, Anwendungen.'' München : Fachbuchverlag Leipzig im Carl Hanser Verlag, 6. Auflage 2017. ISBN: 9783446454231 | ||
Aktuelle Version vom 18. April 2024, 12:09 Uhr
Autor: | Prof. Dr.-Ing. Schneider |
Modul | Business and Systems Engineering, Angewandte Informatikpraktikum, Übung, Wintersemester |
Modulbezeichnung: | BSE-M-2-1.09 |
Modulverantwortung: | Jörg Wenz |
Umfang: | 1 Übung (1 SWS), 7,5 h Präsenz, 30 h Selbststudium |
Lernziele
Nach Durchführung der Lehrveranstaltung Angewandte Informatik können die Studierenden
- mit der Versionskontrolle SVN nachhaltig Quelltext entsprechend der Programmierrichtlinien schreiben, sichern, kollaboriert bearbeiten und Konflikte lösen.
- in einer mathematisch orientierten Systax (z. B. MATLAB) mit Vektoren und Matrizen rechnen, Programmteile in Funktionen auslagern, Zweige und Scheifen programmieren, Daten importieren und visualisieren.
- graphische Oberflächen programmieren.
- mathematische Funktionen mit symbolischen Variablen erstellen und auf diese Weise Probleme der symbolischen Mathematik lösen.
- die Mikrocontrollerplattform Arduino modellbasiert mit Simulink programmieren, so dass Sensoren eingelesen und Aktoren angesteurt werden können.
Inhalte
- Programmstrukturen
- GUI erstellen
- Programmiertechniken
- Statistische Methoden
- Modellbasierte Programmierung des Arduino mit Simulink
- Symbolische Mathematik
Lernmethoden
Simulativen Übungen mit MATLAB und Arduino im Labor
Jahrgang
Prüfungsform des Moduls
Sommersemester
- Mündliche Prüfung (Umfang: 30 Minuten)
- Zusätzlich in angewandter Informatik: Bearbeitung der semesterbegleitenden Aufgaben.
- Semesterbegleitend besteht die Möglichkeit über eine Bonusaufgabe in Angewandter Informatik bis max. 15 % der Prüfungspunkte zu erreichen (vgl. RPO §15 (5)).
Die Bonuspunkte sind nicht ins Folgesemester übertragbar.
Wintersemester:
- Mündliche Prüfung (Umfang: 30 Minuten)
Teilnahmeempfehlungen
- Grundlagen der Informatik und Programmierung
- Dieses Modul nutzt als Werkzeug die Software MATLAB/Simulink. Grundkenntnisse sind erforderlich und können u. a. im für Studierende kostenlosen MATLAB Online-Kurs erworben werden.
Literatur
- Bosl, A.: Einführung in MATLAB/Simulink : Berechnung, Programmierung, Simulation. München : Fachbuchverlag Leipzig im Carl Hanser Verlag, 2. Auflage 2017. ISBN: 9783446442696
- Eshkabilov, S.: Beginning MATLAB and Simulink: From Novice to Professional. Apress, 2019. ISBN: 9781484250617
- Haußer, F.; Luchko, Y.: Mathematische Modellierung mit MATLAB. Berlin, Heidelberg : Springer Spektrum, 2. Auflage 2019. ISBN: 9783662597446.
- Stein, U.: Programmieren mit MATLAB : Programmiersprache, grafische Benutzeroberflächen, Anwendungen. München : Fachbuchverlag Leipzig im Carl Hanser Verlag, 6. Auflage 2017. ISBN: 9783446454231
→ zurück zum Hauptartikel: Übersicht der Lehrveranstaltungen BSE