MIT App Inventor

Aus HSHL Mechatronik
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Der MIT App Inventor ist ein Freeware der Firma Google, die zur Entwicklung von Programmen für das Betriebssystem Android dient. Es handelt sich hierbei um einen so genannten WYSIWYG-Editor ("What you see, is what you get"), dadurch sind keine großen Programmiervorkenntnisse nötig.



Installation der Software

  1. Zunächst muss ein Googlemail.com Account erstellt werden, bzw. es kann ein vorhandener Account verwendet werden.
  2. Danach sollte Java Installiert werden. Für ein reibungsloses Arbeiten mit dem MIT App Inventor, muss mindestens Version 6 oder höher vorhanden sein.
  3. Anschließend muss unter Link die Software für das jeweilige Betriebssystem heruntergeladen und installiert werden. Nun sind alle Vorbereitungen für das Arbeiten mit dem MIT App Inventor abgeschlossen.
  4. Gestartet wird der MIT App Inventor indem man im Browser die folgende Seite aufruft. Hier muss man sich nun mit seinem Googlemail.com Account anmelden, um den Inventor nutzen zu können.


Neues Projekt erstellen

  1. Nun muss auf der Startseite unter NEW ein neues Projekt angelegt werden.
    Projekt anlegen
  2. Im nächsten Schritt wird ein Name für das Projekt festgelegt.
    Projekt benennen
  3. Nun kann mit dem Erstellen der ersten eigenen Android App begonnen werden. Hierzu können auf der linken Seite Funktionen wie Bilder, Schaltflächen, etc. per Drag & Drop auf den Bildschirm in der Mitte gezogen werden.
    Funktionspalette
  4. Die Feinstellungen für die einzelnen Elemente können dann rechts unter dem Reiter Properties vorgenommen werden. Beispielsweise Ausrichtung, Schriftgröße oder Schriftart.



Blocks Editor

  1. Der Blocks Editor dient der Programmierung der App. Hierbei handelt es sich um eine graphische und somit relativ simple Art der Programmierung, die auch für Programmierlaien einfach zu verstehen ist.
  2. Um den Editor zu starten, muss auf der Seite des MIT App Inventors der Button „Open the Blocks Editor“ im oberen rechten Bereich angeklickt werden.
    Projekt benennen
  3. Jetzt sollte die Java Webstarter Datei auf Ihrem Rechner heruntergeladen werden, welche sie anschließend starten müssen. Nun sollte sich die Programmierebene des MIT App Inventors öffnen.
    Projekt benennen
  4. Hier können nun die einzelnen Programmierbausteine in das mittlere Feld gezogen werden um z.B. Schleifen zu Programmieren.


Zusatzmaterial

Es gibt viele weiterführende Tutorials, besonders hilfreich waren bei unserem Projekt folgende Seiten:

App Inventor Tutorial

Youtube Tutorial von Haeretik.com