Diskussion:Gefahr aus dem All
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--Ulrich.schneider@hshl.de (Diskussion) 06:57, 6. Okt. 2026 (UTC)
- Was ist die konkrete Geschichte des Rätsels und welche Rolle hat der Spieler?
- Was muss der Spieler messen, berechnen oder erkennen, um weiterzukommen?
- Welches konkrete mechatronische Lernziel wird vermittelt?
- Kann man das Rätsel durch reines Ausprobieren lösen?
- Welche Information aus dem „All“ muss der Spieler entschlüsseln?
- Gibt es eine eindeutige Lösung, oder können mehrere Lösungswege funktionieren?
- Was passiert bei einer falschen Eingabe – gibt es unmittelbares und verständliches Feedback?
- Wie wird verhindert, dass der Spieler bereits nach kurzer Zeit weiß, was zu tun ist, ohne das zugrunde liegende Prinzip zu verstehen?
- Wo liegt der Aha-Effekt des Rätsels?
- Warum macht dieses Rätsel mehr Spaß als ein normales digitales Quiz oder ein Rechenrätsel?
- Die Anforderungen sind unvollständig.