Augmented Reality Pool-Billard
Motivation
Ziel
Aufgabenstellung
Realisierung einer Billard-Assistenz-Software, mit Hilfe von Matlab und dessen Bildverarbeitungs-Tools: Es soll ein "Billard-Assistenz-Software" entwickelt werden, welche aus einem Video (oder Live-Cam) Billardkugeln- und Queue -Positionen erkennt und anschließend mit einem Algorithmus die Abprallrichtung einer Zielkugel berechnet. Vor dem Stoß soll anhand der Queue- und Kugelpositionen erkannt werden, in welche Richtung die weiße Kugel geschlagen wird. Falls die weiße Kugel eine andere Kugel auf dem Billardtisch trifft, soll im Voraus die Abprallrichtung dieser ermittelt werden. Die berechnete Richtungen soll auf dem Video eingeblendet werden.
Für die Bildverarbeitung sowie Programmierung wurde die Matlabversion R2017a verwendet.
Erwartungen an die Projektlösung
- Sammeln von weiteren Erfahrungen in der Bildverarbeitung mit MATLAB
- Umsetzung der in der Vorlesung gewonnenen Erkenntnisse in die Praxis
- Tieferer Einblick in die geometrische Physik
- Lösen von Problemstellungen durch ingenieurmäßige Herangehensweisen
- Erstellung eines benutzerfreundlichen Videos, welches die Software visualisiert
- Wissenschaftliche Dokumentation als HSHL-Wiki Artikel
- Softwareentwicklung nach SDE Standard in SVN
- Funktionsnachweis als YouTube-Video (vgl. Veranstaltungsregeln)
Lösungen
Weblinks
BSD-Lizenzbedingung BSD-Lizenz
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