RoboSoccer Gruppe C1 - WS 19/20: Unterschied zwischen den Versionen

Aus HSHL Mechatronik
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== Das Team ==
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• Konstruktion des Roboters  
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• Entwurf des Werbeplakats
• Entwurf des Werbeplakats


'''Dennis Weber'''
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• Umsetzung der Spielstrategie in Quellcode
• Umsetzung der Spielstrategie in Quellcode

Version vom 16. Januar 2020, 09:58 Uhr

Einleitung

Im Rahmen des semesterbegleitenden Informatikpraktikums im Studiengang Mechatronik sollte ein Roboter für ein Fußballspiel entwickelt werden. Das Praktikum hatte das Ziel, die in den Informatikvorlesungen erworbenen Fähigkeiten an einer praktischen Aufgabenstellung zu vertiefen.

Das Team

Lukas Rellermeier

• Konstruktion des Roboters

• Entwicklung der Spielstrategie

• Entwurf des Werbeplakats

Dennis Weber

• Umsetzung der Spielstrategie in Quellcode

• Entwurf des Werbeplakats

• Entwicklung der Spielstrategie

Florian Brinkmann

• Umsetzung der Spielstrategie in Quellcode

• Entwicklung der Spielstrategie

• Erstellung der Projektdokumentation

Konstruktion

Spielstrategie

Literaturhinweise

• Buch "Roboter programmieren mit NXC für LEGO Mindstorms NXT" - https://www.daniel-braun.com/buch/roboter-programmieren-mit-nxc/



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