Projekt 47a: LED-Tetris

Aus HSHL Mechatronik
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Autoren: Rudi Sugandi, Eugen Preger
Betreuer: Prof. Schneider


Aufgabe

Tetris mit LED-Streifen und Arduino c‘t Make: 1/2015


Erwartungen an die Projektlösung

  • Lesen Sie den Artikel in c‘t hacks 1/2015 (S. 12ff)
  • Planen Sie den Aufbau
  • Beschaffen Sie die Bauteile
  • Realisierung des Aufbaus
  • Machen Sie ein spektakuläres Videos, welches die Funktion visualisiert.
  • Test und wiss. Dokumentation
  • Live Vorführung während der Abschlusspräsentation


Schwierigkeitsgrad

Anspruchsvoll (**)

Einleitung

In diesem Projekt geht es darum, eine Retro-Spielstation mit einem LED-Display herzustellen und darauf eine spielbare Version des Klassikers „Tetris“ zu laden. Ein Artikel aus der Zeitschrift „c't MAKE (1/2015)“ diente uns dabei als Vorlage.

Planung

In der frühen Planungsphase erkundigt man sich nach früheren Projekten, die ähnliches gebaut haben. Auf der Videoplattform YouTube bestaunt man, wie andere Menschen das Tetris-Spiel mit LEDs realisiert haben. Dies ist die Grundlage für weitere Vorbereitungsarbeiten.

Vorbereitung

Vor der Materialbeschaffung prüft man zunächst, welche Möglichkeiten zur Verfügung stehen (finanziell und Werkzeuge), sowie welche Materialien verwendet werden sollen. Dann skizziert man den Aufbau oder fertigt eine technische Zeichnung an. Schließlich erstellt man eine Materialliste und bestellt bei einem Händler, der möglichst alles auf Lager hat, was man benötigt, um Versandkosten zu sparen.

Verwendete Materialien

  • RGB LED-Steifen WS2812B (60 LEDs/Meter): 3 Meter
  • Taster: 4 Stück
  • Steckernetzteil: 5V, 3A
  • Arduino NANO / UNO
  • MDF-Platten (300x200x8 mm): 3 Stück
  • Kippschalter: 250 V/AC 1,5A: 1 Stück
  • Widerstand 220 Ohm: 1 Stück
  • Widerstand 60 Ohm: 1 Stück
  • Europlatine Hartpapier: 2 Stück
  • Kabel: 0,5 / 0,75 mm²: 3 Meter
  • Sekundenkleber

optional:

  • Magnetischer Summer (für Tonwidergabe): 1 Stück
  • Potentiometer (Lautstärkeregelung): 1 Stück
  • Steckachse für Potentiometer: 1 Stück
  • Folie / Papier (zur Auskleidung des Gehäuses)

Verwendete Software

  • Arduino IDE 1.7.8 (freeware)
  • Fritzing 0.9.2 (Freeware)

Durchführung

Im Folgenden wird der Aufbau der Spielstation beschrieben.


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