Projekt 37: Keyless Entry 2015/16: Unterschied zwischen den Versionen

Aus HSHL Mechatronik
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 5: Zeile 5:


== Aufgabe ==
== Aufgabe ==
Entwickelung eines Snake Spiel mit LED-Streifen und Arduino
Eintwickeln einer elektronischen Zugangsberechtigung, die nachträglich in ein Schließfach eingebaut werden kann.


== Erwartungen an die Projektlösung ==
== Erwartungen an die Projektlösung ==

Version vom 24. September 2015, 13:37 Uhr

Autoren: Stephan Maier, Benedikt Steinmeier
Betreuer: Prof. Schneider


Aufgabe

Eintwickeln einer elektronischen Zugangsberechtigung, die nachträglich in ein Schließfach eingebaut werden kann.

Erwartungen an die Projektlösung

  • Lesen Sie den Artikel in c‘t hacks 1/2015 (S. 12ff)
  • Planen Sie den Aufbau
  • Beschaffen Sie die Bauteile
  • Realisierung des Aufbaus
  • Machen Sie ein spektakuläres Videos, welches die Funktion visualisiert.
  • Test und wiss. Dokumentation
  • Live Vorführung während der Abschlusspräsentation


Schwierigkeitsgrad

Anspruchsvoll (***)


→ zurück zum Hauptartikel: Fachpraktikum Elektrotechnik (WS 15/16)