Einführung in MATLAB: Unterschied zwischen den Versionen

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  Stein, U.: Programmieren mit MATLAB : Programmiersprache, grafische Benutzeroberflächen, Anwendungen. München : Fachbuchverlag Leipzig im Carl Hanser Verlag, 6. Auflage 2017. HSHL-eBook
  Stein, U.: Programmieren mit MATLAB : Programmiersprache, grafische Benutzeroberflächen, Anwendungen. München : Fachbuchverlag Leipzig im Carl Hanser Verlag, 6. Auflage 2017. HSHL-eBook
die Informatikgrundlagen zu Programmstrukturen in Kapitel 2.
die Informatikgrundlagen zu Programmstrukturen in Kapitel 2.
=== Lernzielkontrolle ===
Üben Sie Ihre Kenntnisse praktisch mit den nachfolgenden Aufgaben. Die Tutoren Unterstützen Sie gern bei Fragen.
# [http://www.stein-ulrich.de/MATLAB/Aufgaben/K2/Aufgaben_Kapitel_02_1.pdf Funktionen]
# [http://www.stein-ulrich.de/MATLAB/Aufgaben/K2/Aufgaben_Kapitel_02_2.pdf Ein- und Ausgaben]
# [http://www.stein-ulrich.de/MATLAB/Aufgaben/K2/Aufgaben_Kapitel_02_4.pdf Verzweigungen]
# [http://www.stein-ulrich.de/MATLAB/Aufgaben/K2/Aufgaben_Kapitel_02_5.pdf Schleifen]
# [http://www.stein-ulrich.de/MATLAB/Aufgaben/K2/Aufgaben_Kapitel_02_6.pdf Felder]
# [http://www.stein-ulrich.de/MATLAB/Aufgaben/K2/Aufgaben_Kapitel_02_7.pdf Grafik]
# [http://www.stein-ulrich.de/MATLAB/Aufgaben/K2/Aufgaben_Kapitel_02_8.pdf Strukturen]
# [http://www.stein-ulrich.de/MATLAB/Aufgaben/K2/Aufgaben_Kapitel_02_9.pdf Dateien]
# [http://www.stein-ulrich.de/MATLAB/Aufgaben/K2/Aufgaben_Kapitel_02_10.pdf Strings]
Die Lösungen finden Sie [http://www.stein-ulrich.de/Matlab/Aufgaben/Kapitel_02Frame.php hier].


== Weiterführende Links ==
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Version vom 30. März 2021, 14:35 Uhr

Autor: Prof. Ulrich Schneider

Für den Einstieg in MATLAB bieten sich die Nachfolgenden Möglichkeiten an


Einsteig über ein Fachbuch

Erarbeiten Sie sich anhand des Buches

Stein, U.: Programmieren mit MATLAB : Programmiersprache, grafische Benutzeroberflächen, Anwendungen. München : Fachbuchverlag Leipzig im Carl Hanser Verlag, 6. Auflage 2017. HSHL-eBook

die Informatikgrundlagen zu Programmstrukturen in Kapitel 2.

Lernzielkontrolle

Üben Sie Ihre Kenntnisse praktisch mit den nachfolgenden Aufgaben. Die Tutoren Unterstützen Sie gern bei Fragen.

  1. Funktionen
  2. Ein- und Ausgaben
  3. Verzweigungen
  4. Schleifen
  5. Felder
  6. Grafik
  7. Strukturen
  8. Dateien
  9. Strings


Die Lösungen finden Sie hier.

Weiterführende Links

Literatur

BSD-Lizenz

Copyright (c) 2014, Hochschule Hamm-Lippstadt, Dep. Lip. 1, Prof. Ulrich Schneider
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