Arduino: Spach-Referenz

Aus HSHL Mechatronik
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Autor: Prof. Dr.-Ing. Schneider

Programmstruktur

Zum Erlernen der grundlegenden Programmstrukturen, schauen Sie bitte in Ihre Vorlesungsunterlagen und in das begleitende Lehrbuch [1, S. 78 ff.].

Siehe auch: https://www.arduino.cc/reference/de/

Die Struktur eines Arduino-Programms teilt sich in zwei Bereiche auf: setup() und loop() (vgl. Quelltext 1).

Quelltext 1: ArduinoSketchStruktur.ino


void setup ( ) // Programmstart
{
// Anweisungen
}
void loop ( )  // Hauptschleife
{
// Anweisungen
}

Die Setup-Funktion wird einmalig beim Start des Arduino-Boards oder nach einem Reset ausgef ¨uhrt. In dieser Funktion werden Grundeinstellungen wie Variablendeklarationen oder die Konfiguration der seriellen Schnittstelle vorgenommen. Zus¨atzlich werden die Ein- und Ausg¨ange gesetzt.

Die Setup-Funktion ist zwingend notwendig und muss immer vorhanden sein, auch wenn keine Deklarationen erfolgen m¨ussen. In diesem Fall bleibt die Funktion ohne Anweisungen.

Die Loop-Funktion ist der zweite Bereich der Grundstruktur eines Arduino-Programms und hat die Aufgabe eines Hauptprogramms. Nach dem einmaligen Durchlaufen der Setup-Funktion wird die Loop-Funktion durchlaufen – wie der Name schon sagt, als endlose Schleife. Im Loop werden alle weiteren Anweisungen und Funktionsaufrufe untergebracht, die im Normalbetrieb f¨ur die gew¨unschte L¨osung ben¨otigt werden.

Funktion

Konventionen

Klammern

Semikolon

Kommentare

Header

Datentypen

Datentypenkonvertierung

Variablen, Konstanten, Arrays und Daten

Kontrollstrukturen

if-Verzweigung

Mit der if-Verzweigung werden in Programmen Entscheidungen gefällt. An if muss eine Frage anschließen, die als Ausdruck, der in Klammern eingeschlossen ist, angegeben wird. Wenn der Ausdruck wahr ist, wird alles Nachfolgende ausgef¨uhrt. Wenn er falsch ist, wird mit dem nächsten Code-Block fortgefahren. Die else-Anweisung ist optional.

Quelltext: ArduinoSketchStruktur.ino


if (Bedingung 1) {
   // Anweisungen 1;
}
else if (Bedingung 2) {
   // Anweisungen 2;
}
else {
  // Anweisungen 3;
}

Siehe auch: Arduino.cc: <ode>else

switch-case-Verzweigung

for-Schleife

while-Schleife

Siehe auch: Arduino.cc: <ode>while

Operatoren

Eingebaute Funktionen

Bibliotheken

Serial.h

Quelltext: Serial.h<


begin(long Baudrate)            // bis 115200 Baud
end()
int available()                 // Anzahl empfangener Bytes
int read()                      // -1 wenn keine Daten
int peek()                      // Lesen ohne den Puffer zu löschen
flush()                         // Puffer löschen
print(data)
println(data)                   // inkl. Zeilenumbruch
write(byte)
write(char * string)
write(byte * data, size)
SerialEvent()                   // wenn Daten fertig

Weiterführende Links

Literatur

[1] Brühlmann, T.: Arduino Praxiseinstieg. Heidelberg: mitp-Verlag, 2. Auflage 2012. ISBN: 978-3-8266-9116-4



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