Arduino: LCD Display mit I2C Schnittstelle: Unterschied zwischen den Versionen

Aus HSHL Mechatronik
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=== Fragestellungen ===
=== Fragestellungen ===
In dieser Lektion Steuern wir Aktoren (Servomotor und Schrittmotor) an.
In dieser Lektion wird ein LCD-Display angesteuert Die Schnittstelle ist der I<sup>2</sup>C-Bus.


=== Eingeführte Begriffe und Konzepte ===
=== Eingeführte Begriffe und Konzepte ===
Diese Lektion befasst sich mit der Vorstellung und Ansteuerung gängiger Aktoren am Arduino:
Diese Lektion befasst sich mit der Vorstellung des I<sup>2</sup>C-Busses und Ansteuerung eines LCD-Displays via I<sup>2</sup>C.
* Servonotor und
* Schrittmotor.


=== Vorausgesetzte Kenntnisse aus vorangegangenen Lektionen ===
=== Vorausgesetzte Kenntnisse aus vorangegangenen Lektionen ===
* Nutzung der gititalen IO-Pins
* Nutzung der dititalen IO-Pins
 


== Lernziele==
== Lernziele==
Nach Durchführung dieser Lektion
Nach Durchführung dieser Lektion
* können die Funktion eines Servomotors, Schrittmotors und Relais erläutern.
* können die Funktion eines I<sup>2</sup>C-Busses erläutern.
* können Sie die Unterschiede und Anwendungsfelder der Motoren beschreiben
* können Sie das LCD-Display ansteuern.
* können Sie beide Motoren gezielt ansteuern.
* können Sie Daten auf dem LCD-Display anzeigen.
* können Sie das Hauptprogramm mit einem Interrupt unterbrechen.
* können Sie die Anzeige via Taster umschalten.


== Lernzielkontrolle ==
== Lernzielkontrolle ==
# Wie funktioniert ein Servomotor? Welchen Arbeitsbereich hat der Servo?
# Was ist ein I<sup>2</sup>C-Bus?
# Was ist eine [https://de.wikipedia.org/wiki/Pulsdauermodulation Pulsweitenmodulation] und wie lässt sich ein Servo damit ansteuern?
# Wie funktioniert die Kommunikation eines I<sup>2</sup>C-Busses?
# Was muss beim Umgang mit einem Servo beachtet werden?
# Wie steuert man einen Servomotor an?
# Wie funktioniert ein Schrittmotor? Welchen Arbeitsbereich hat der Schrittmotor?
# Was muss beim Umgang mit einem Schrittmotor beachtet werden?
# Wie steuert man einen Schrittmotor an?
# Vergleichen Sie beide Motoren anhand fachlicher Kriterien.
# Wurde der Quelltext durch Header und Kommentare aufgewertet?
# Wurde der Quelltext durch Header und Kommentare aufgewertet?
# Wurden jedes Programm mittels PAP geplant?
# Wurden jedes Programm mittels PAP geplant?
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== Vorbereitung ==
== Vorbereitung ==
Bereiten Sie sich anhand der nachfolgenden Aufgaben auf den Praktikumstermin vor.
Bereiten Sie sich anhand der nachfolgenden Aufgaben auf den Praktikumstermin vor.
# Nutzen Sie die Beiträge als Vorbereitung auf den Servomotor:
# Rechrchieren Sie die Funktion des I<sup>2</sup>C-Busses: [https://de.wikipedia.org/wiki/I%C2%B2C], [1, S.112ff., 240ff.]
##[[Servomotor_SG90|HSHL Wiki: Servomotor TowerPro SG90]]
##[https://funduino.de/nr-12-servo-ansteuern Funduino: Servomotor TowerPro SG90]
# Nutzen Sie die Beiträge als Vorbereitung auf den Schrittmotor:
##[[Schrittmotor_28BYJ-48_mit_ULN2003_Treiberplatine| HSHL Wiki: Schrittmotor 28BYJ-48]]
## [https://funduino.de/nr-15-schrittmotor Funduino: Schrittmotor 28BYJ-48 mit ULN2003 Treiberplatine]
# Studieren Sie diesesn Artikel: [https://www.mikrocontroller.net/articles/Verwendung_von_Interrupts_mit_Arduino Verwendung von Interrupts mit Arduino]  
# Planen Sie die Software via PAP.
# Planen Sie die Software via PAP.
# Beantworten Sie die Lernzielkontrollfragen.
# Beantworten Sie die Lernzielkontrollfragen.
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== Versuchsdurchführung ==
== Versuchsdurchführung ==
=== Aufgabe 8.1: Lernzielkontrolle ===
=== Aufgabe 9.1: Lernzielkontrolle ===
Präsentieren Sie Prof. Schneider das Ergebnis der Lernzielkontrolle.
Präsentieren Sie Prof. Schneider das Ergebnis der Lernzielkontrolle.


'''Arbeitsergebnisse''' in SVN: <code>Lernzielkontrolle_Termin_08.pdf</code>
'''Arbeitsergebnisse''' in SVN: <code>Lernzielkontrolle_Termin_08.pdf</code>


=== Aufgabe 8.2: Servo ansteuern ===
=== Aufgabe 9.2: Servo ansteuern ===
Ein Servo soll von einem Arduino-Mikrocontroller angesteuert werden. Der Servo soll dazu in diesem Beispiel drei verschiedene Positionen ansteuern und zwischen den Positionen eine kurze Zeit warten.
Ein Servo soll von einem Arduino-Mikrocontroller angesteuert werden. Der Servo soll dazu in diesem Beispiel drei verschiedene Positionen ansteuern und zwischen den Positionen eine kurze Zeit warten.
Zeichnen Sie die PWM beim Ansteuern mit einem Oszilloskop auf.
Zeichnen Sie die PWM beim Ansteuern mit einem Oszilloskop auf.
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=== Aufgabe 8.3: Schrittmotor 28BYJ-48 ansteuern ===
=== Aufgabe 9.3: Schrittmotor 28BYJ-48 ansteuern ===
Lassen Sie einen Schrittmotor eine ganze Umdrehung vor- und zurückdrehen.
Lassen Sie einen Schrittmotor eine ganze Umdrehung vor- und zurückdrehen.
<!--
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=== Aufgabe 8.4: Motorbewegung unterbrechen ===
=== Aufgabe 9.4: Motorbewegung unterbrechen ===
# Befestigen Sie einen Zeiger an Ihrem Schrittmotor. Dieser Zeiger bildet den Sekundenzeiger einer Uhr und soll sich in 60&thinsp;s um 360&thinsp;° drehen.
# Befestigen Sie einen Zeiger an Ihrem Schrittmotor. Dieser Zeiger bildet den Sekundenzeiger einer Uhr und soll sich in 60&thinsp;s um 360&thinsp;° drehen.
# Lesen Sie einen Taster ein. Dieser soll beim Drücken einen Interrupt als "Notaus" auslösen.
# Lesen Sie einen Taster ein. Dieser soll beim Drücken einen Interrupt als "Notaus" auslösen.
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=== Aufgabe 8.5: Nachhaltige Doku ===
=== Aufgabe 9.5: Nachhaltige Doku ===
Sichern Sie alle Ergebnisse mit beschreibendem Text (<code>message</code>) in SVN.
Sichern Sie alle Ergebnisse mit beschreibendem Text (<code>message</code>) in SVN.
* Wurden die Regeln für den Umgang mit SVN eingehalten?
* Wurden die Regeln für den Umgang mit SVN eingehalten?
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== Tutorials ==
== Tutorials ==
*[[Arduino:_Interrupts|HSHL Wiki: Interrupts]]
* [https://funduino.de/nr-13-lcd-display LCD Display]
*[[Servomotor_SG90|HSHL Wiki: Servomotor TowerPro SG90]]
*[[Schrittmotor_28BYJ-48_mit_ULN2003_Treiberplatine| HSHL Wiki: Schrittmotor 28BYJ-48]]
*[https://funduino.de/nr-12-servo-ansteuern Funduino: Servomotor TowerPro SG90]
* [https://funduino.de/nr-15-schrittmotor Funduino: Schrittmotor 28BYJ-48 mit ULN2003 Treiberplatine]
* [https://www.mikrocontroller.net/articles/Verwendung_von_Interrupts_mit_Arduino Verwendung von Interrupts mit Arduino]


== Demos ==
== Demos ==

Version vom 19. November 2022, 14:49 Uhr

Abb. 1: Lernset - Einsteiger Kit für Arduino

Autor: Prof. Dr.-Ing. Schneider
Modul: Praxismodul I
Lehrveranstaltung: Mechatronik, Informatikpraktikum 1, 1. Semester, Wintersemester

Fragestellungen, Begriffe und Voraussetzungen

Fragestellungen

In dieser Lektion wird ein LCD-Display angesteuert Die Schnittstelle ist der I2C-Bus.

Eingeführte Begriffe und Konzepte

Diese Lektion befasst sich mit der Vorstellung des I2C-Busses und Ansteuerung eines LCD-Displays via I2C.

Vorausgesetzte Kenntnisse aus vorangegangenen Lektionen

  • Nutzung der dititalen IO-Pins

Lernziele

Nach Durchführung dieser Lektion

  • können die Funktion eines I2C-Busses erläutern.
  • können Sie das LCD-Display ansteuern.
  • können Sie Daten auf dem LCD-Display anzeigen.
  • können Sie die Anzeige via Taster umschalten.

Lernzielkontrolle

  1. Was ist ein I2C-Bus?
  2. Wie funktioniert die Kommunikation eines I2C-Busses?
  3. Wurde der Quelltext durch Header und Kommentare aufgewertet?
  4. Wurden jedes Programm mittels PAP geplant?
  5. Wurde auf magic numbers verzichtet?
  6. Wurde die Programmierrichtlinie eingehalten?

Vorbereitung

Bereiten Sie sich anhand der nachfolgenden Aufgaben auf den Praktikumstermin vor.

  1. Rechrchieren Sie die Funktion des I2C-Busses: [1], [1, S.112ff., 240ff.]
  2. Planen Sie die Software via PAP.
  3. Beantworten Sie die Lernzielkontrollfragen.
  4. Sichern Sie Ihre Unterlagen in SVN.

Arbeitsergebnisse in SVN: Lernzielkontrolle_Termin_08.pdf

Versuchsdurchführung

Aufgabe 9.1: Lernzielkontrolle

Präsentieren Sie Prof. Schneider das Ergebnis der Lernzielkontrolle.

Arbeitsergebnisse in SVN: Lernzielkontrolle_Termin_08.pdf

Aufgabe 9.2: Servo ansteuern

Ein Servo soll von einem Arduino-Mikrocontroller angesteuert werden. Der Servo soll dazu in diesem Beispiel drei verschiedene Positionen ansteuern und zwischen den Positionen eine kurze Zeit warten. Zeichnen Sie die PWM beim Ansteuern mit einem Oszilloskop auf.

Nützliche Befehle: #include, Servo, attach, write

Arbeitsergebnisse in SVN: steureServo.ino

Aufgabe 9.3: Schrittmotor 28BYJ-48 ansteuern

Lassen Sie einen Schrittmotor eine ganze Umdrehung vor- und zurückdrehen.

Nützliche Befehle: #include<Stepper.h>, Stepper, step(), setSpeed()

Arbeitsergebnisse in SVN: steureSchrittmotor.ino

Aufgabe 9.4: Motorbewegung unterbrechen

  1. Befestigen Sie einen Zeiger an Ihrem Schrittmotor. Dieser Zeiger bildet den Sekundenzeiger einer Uhr und soll sich in 60 s um 360 ° drehen.
  2. Lesen Sie einen Taster ein. Dieser soll beim Drücken einen Interrupt als "Notaus" auslösen.
  3. Stoppen Sie in einer Interrupt-Service-Routine sofort den Motor.

Nützliche Befehle: attachInterrupt()

Arbeitsergebnisse in SVN: StepperUhrNotaus.ino


Aufgabe 9.5: Nachhaltige Doku

Sichern Sie alle Ergebnisse mit beschreibendem Text (message) in SVN.

  • Wurden die Regeln für den Umgang mit SVN eingehalten?
  • Wurde die Programmierrichtlinie eingehalten?
  • Wurde nachhaltig dokumentiert?
  • Haben die Programme einen Header?
  • Wurden der Quelltext umfangreich kommentiert?
  • Wurden die PAPs erstellt und abgelegt? Passen die PAPs 100% zum Programm?

Arbeitsergebnis in SVN: SVN Log

Bewertung

Aufgabe Punkte
9.1 2
9.2 2
9.3 2
9.4 2
9.5 2

Tutorials

Demos

Literatur

  1. Brühlmann, T.: Arduino Praxiseinstieg. Heidelberg: mitp, 4. Auflage 2019. ISBN 978-3-7475-0056-9. URL: HSHL-Bib, O'Reilly-URL
  2. Brühlmann, T.: Sensoren im Einsatz mit Arduino. Frechen: mitp Verlag, 1. Auflage 2017. ISBN: 9783958451520. URL: HSHL-Bib, O'Reilly
  3. Snieders, R.: ARDUINO lernen. Nordhorn: 8. Auflage 2022. URL: https://funduino.de/vorwort
  4. Schneider, U.: Programmierrichtlinie für für die Erstellung von Software in C. Lippstadt: 1. Auflage 2022. PDF-Dokument (212 kb)
  5. Waller, H.: Arduino Blog. URL: https://hartmut-waller.info/arduinoblog/

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