Arduino: IR-Theremin: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Aufgabe 7.2: Debugging ===
=== Aufgabe 7.2: Debugging ===
Arduino-Aufgabe
# Messen Sie die Zeit in Millisekunden mit dem Befehl <code>millis()</code>
# Messen Sie die Zeit in Millisekunden mit dem Befehl <code>millis()</code>
# Messen Sie die Entfernung mit und ohne Median-Filter.
# Geben Sie die Zeit und Messdaten im seriellen Monitor aus (z.&thinsp;B. <code>Zeit in ms : Entfernung in cm</code>).
# Geben Sie die Zeit und Messdaten im seriellen Monitor aus (z.&thinsp;B. <code>Zeit in ms : Entfernung in cm</code>).
# Analysieren Sie die Messdaten. Was fällt Ihnen auf?
# Analysieren Sie die Messdaten. Was fällt Ihnen auf?
# Diskutieren Sie das Ergebnis mit Prof. Schneider.
# Diskutieren Sie das Ergebnis mit Prof. Schneider.
# Wie lässt sich der Fehler beheben?
# Wie lässt sich der Fehler beheben?
MATLAB-Aufgabe


'''Nützliche Befehle''': <code>millis(), Serial.begin(), Serial.println(), analogRead()</code>
'''Nützliche Befehle''': <code>millis(), Serial.begin(), Serial.println(), analogRead()</code>

Version vom 4. November 2022, 15:47 Uhr

Abb. 1: Lernset - Einsteiger Kit für Arduino

Autor: Prof. Dr.-Ing. Schneider
Modul: Praxismodul I
Lehrveranstaltung: Mechatronik, Informatikpraktikum 1, 1. Semester, Wintersemester

Fragestellungen, Begriffe und Voraussetzungen

Fragestellungen

Bislang haben Sie sich umfangreich mit dem Sharp IR Abstandssensor beschäftigt. Sie haben analoge Spannungswerte digitalisiert, Störungen entfernt und mittels Kennlinie die Distanz berechnet. In dieser Lektion kommt der kalibrierte Sensor als Musikinstrument zur Anwendung.

Eingeführte Begriffe und Konzepte

In den vorherigen Lektionen wurde der serielle Monitor und Plotter der Arduino IDE zu Datenvisualisierung verwendet. In dieser Lektion werden die Daten in eine Textdatei geschrieben und mit MATLAB visualisiert. Zusätzlich wird der passive Lautsprecher verwendet, um eine Melodie zu spielen. Als Musikinstrument wird ein Theremin gebaut, welches abhängig vom gemessenen Abstand die Tonfrequenz variiert.

Vorausgesetzte Kenntnisse aus vorangegangenen Lektionen

  • Messung der Entfernung mit einem IR-Sensor
  • Ansteuerung des Piezo Lautsprechers

Lernziele

Nach Durchführung dieser Lektion

  • können Daten in eine Textdatei exportieren und visualisieren.
  • können eine Melodie mit dem Arduino spielen.
  • können Sie ein IR-Theremin bauen und entfernungsabhängig Töne spielen.

Lernzielkontrolle

Arbeitsergebnisse in SVN: Lernzielkontrolle_Termin_07.pdf

Vorbereitung

Versuchsdurchführung

Aufgabe 7.1: Lernzielkontrolle

Präsentieren Sie Prof. Schneider das Ergebnis der Lernzielkontrolle.

Arbeitsergebnisse in SVN: Lernzielkontrolle_Termin_06.pdf

Aufgabe 7.2: Debugging

Arduino-Aufgabe

  1. Messen Sie die Zeit in Millisekunden mit dem Befehl millis()
  2. Messen Sie die Entfernung mit und ohne Median-Filter.
  3. Geben Sie die Zeit und Messdaten im seriellen Monitor aus (z. B. Zeit in ms : Entfernung in cm).
  4. Analysieren Sie die Messdaten. Was fällt Ihnen auf?
  5. Diskutieren Sie das Ergebnis mit Prof. Schneider.
  6. Wie lässt sich der Fehler beheben?

MATLAB-Aufgabe

Nützliche Befehle: millis(), Serial.begin(), Serial.println(), analogRead()

Arbeitsergebnisse in SVN: zeigeIRMesswerte.ino

Aufgabe 7.3: Töne erzeugen

  1. Folgen Sie der Anleitung zur Ausgaben von Tönen.
  2. Mit einem passiven Lautsprecher sollen unterschiedliche Töne und eine Melodie erzeugt werden.

Nützliche Befehle: tone(), delay(), noTone(), pinMode(), digitalRead(), if()

Arbeitsergebnisse in SVN: testeMedianFilter.ino

Aufgabe 7.4: IR-Theremin

Ein Theremin ist ein Instrument, das Töne abhängig von den Bewegungen des Musizierenden erzeugt. Die Titelmelodie von Star Treck wurde beispielsweise damit gespielt. Das Theremin detektiert die Hände im Verhältnis zu zwei Antennen. Diese Antennen sind mit einem analogen Schaltkreis verbunden und erzeugen die Musik. Eine Antenne regelt die Frequenz der Töne und die Andere die Lautstärke. Diese Aufgabe emuliert das Theremin indem die Funktion tone() verwendet wird und die vom IR-Sensor gemessenen Abstände die Tonfrequenzen manipulieren. Lesen Sie die Entfernung wie in den Aufgaben zuvor über analogRead() ein. Schließen Sie den aktiven Lautprecher (Piezo-Lautsprecher) an Pin 8 an.

  1. Erzeugen Sie Töne abhängig von den Messwerten des Sharp IR-Entfernungssensors.
  2. Kalibrieren Sie die Zuordnung von Entfernung zu Frequenzen mit dem Der map()-Befehl.
  3. Spielen Sie eine Melodie.

Nützliche Befehle: tone(), delay(), noTone(), analogRead(), map()

Arbeitsergebnisse in SVN: IR_Theremin.ino

Aufgabe 7.5: Nachhaltige Doku

Sichern Sie alle Ergebnisse mit beschreibendem Text (message) in SVN.

  • Wurden die Regeln für den Umgang mit SVN eingehalten?
  • Wurde die Programmierrichtlinie eingehalten?
  • Wurde nachhaltig dokumentiert?
  • Haben die Programme einen Header?
  • Wurden der Quelltext umfangreich kommentiert?
  • Wurden die PAPs erstellt und abgelegt? Passen die PAPs 100% zum Programm?

Arbeitsergebnis in SVN: SVN Log

Bewertung

Aufgabe Punkte
7.1 2
7.2 2
7.3 2
7.4 2
7.5 2

Tutorials

Demos

Videos

Was ist ein Theremin?
Infrarotsensor Theremin

Literatur

  1. Brühlmann, T.: Arduino Praxiseinstieg. Heidelberg: mitp, 4. Auflage 2019. ISBN 978-3-7475-0056-9. URL: HSHL-Bib, O'Reilly-URL
  2. Brühlmann, T.: Sensoren im Einsatz mit Arduino. Frechen: mitp Verlag, 1. Auflage 2017. ISBN: 9783958451520. URL: HSHL-Bib, O'Reilly
  3. Snieders, R.: ARDUINO lernen. Nordhorn: 8. Auflage 2022. URL: https://funduino.de/vorwort
  4. Schneider, U.: Programmierrichtlinie für für die Erstellung von Software in C. Lippstadt: 1. Auflage 2022. PDF-Dokument (212 kb)
  5. Sharp: GP2Y0A41SK0F. URL: [1]. Datenblatt (858 kb)

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