AEP Gruppe B6 - SoSe18: Unterschied zwischen den Versionen

Aus HSHL Mechatronik
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Im Informatikpraktikum II B des Studiengangs [https://www.hshl.de/studieren/studiengaenge/bachelorstudiengaenge/mechatronik/ Mechatronik] an der [https://www.hshl.de/ HSHL] ist es unsere Aufgabe, einen Roboter mithilfe von [https://www.lego.com/de-de/mindstorms LEGO Mindstorms] zu konstruieren, der autonom in eine Parklücke einparkt.
Im Informatikpraktikum II B des Studiengangs [https://www.hshl.de/studieren/studiengaenge/bachelorstudiengaenge/mechatronik/ Mechatronik] an der [https://www.hshl.de/ HSHL] ist es unsere Aufgabe, einen Roboter mithilfe von [https://www.lego.com/de-de/mindstorms LEGO Mindstorms] zu konstruieren, der autonom in eine Parklücke einparkt.
Das Praktikum ist in Kleingruppen zu je drei Personen aufgeteilt und für die Programmierung der Programme wurden "[https://de.wikipedia.org/wiki/Matlab Matlab]" und "[https://de.wikipedia.org/wiki/Simulink Simulink]" verwendet.
Das Praktikum ist in Kleingruppen zu je drei Personen aufgeteilt und für die Programmierung der Programme wurden "[https://de.wikipedia.org/wiki/Matlab Matlab]" und "[https://de.wikipedia.org/wiki/Simulink Simulink]" verwendet.
Zur Umsetzung des Projekts steht das [https://de.wikipedia.org/wiki/Lego_Mindstorms Lego Mindstorms<sup>TM</sup>] Baukastensystem des Spielzeugherstellers Lego<sup>TM</sup> zur Verfügung.




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== Programm ==
== Programm ==


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  PAP_Autonom_Einparken18.png|Programmablaufplan
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Version vom 5. Juli 2018, 16:14 Uhr

Einleitung

Im Informatikpraktikum II B des Studiengangs Mechatronik an der HSHL ist es unsere Aufgabe, einen Roboter mithilfe von LEGO Mindstorms zu konstruieren, der autonom in eine Parklücke einparkt. Das Praktikum ist in Kleingruppen zu je drei Personen aufgeteilt und für die Programmierung der Programme wurden "Matlab" und "Simulink" verwendet.

Zur Umsetzung des Projekts steht das Lego MindstormsTM Baukastensystem des Spielzeugherstellers LegoTM zur Verfügung.


Gruppenmitglieder

  1. Alexander Hammelbeck
    • Konstruktion des Roboters
    • Erstellung der Bauanleitung
    • Programmierung der Software
    • Erstellung von Fotos & Videos
  2. René Katz
    • Erstellung des Konzeptplans
    • Konstruktion des Roboters
    • Programmierung der Software
    • Erstellung des YouTube-Videos
  3. Benjamin Kran
    • Programmierung der Software


Ziele und Aufgaben des Praktikums

• Konstruieren eines fahrzeugähnlichen Roboters mit Hilfe von Lego
• Einarbeiten in die Programmiersoftware Matlab & Simulink
• Pflege des Dateimanagementsystems "SVN"
• Grafische Darstellung von Messwerten
• Programmierung mit Matlab & Simulink
• Erstellung eines Wiki Artikels
• Dokumentation des Einparkmanövers in einem Video


Programm

Im Programmablaufplan (PAP) sieht man unsere Strategie, welche wir dann auch in den Programmen "Matlab" und "Simulink" umgesetzt haben.


Hinweise zum Artikel

Alle Fotos und Programme bzw. Quellcodes sind von uns selber entstanden. Das Urheberrecht liegt bei Alexander Hammelbeck, René Katz und Benjamin Kran.

Weitere Bilder und Programme befinden sich im SVN unter folgendem Link.

→ Link zum SVN mit den Dateien zur Abgabe: (nur mit Zugriffsberechtigung)

→ zurück zum Hauptartikel: Informatikpraktikum 2 SoSe18