Einführung in die Welt des Lego Mindstorms EV3
Autor: Prof. Dr.-Ing. Schneider
Inhalt des ersten Termins
- Dokumentation
- Das EV3 Displaymenu
- Die EV3 Oberfläche
Hausaufgaben bis zum 2. Termin
- Leiht bitte einen AlphaBot in unserer Bibliothek aus.
- Gebt Eurem Roboter einen Namen.
- Installiert auf Eurem PC die Arduino IDE.
- Programmiert Euer erstes Programm mit Ausgabe von "Hallo, ich bin Alf!" im seriellen Monitor.
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