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4. Oktober 2024
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N 13:08 | Physik im Alltag 2 Änderungen Versionsgeschichte +10.890 Bytes [Rick.buerger@stud.hshl.de (2×)] | |||
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13:08 (Aktuell | Vorherige) +52 Bytes Rick.buerger@stud.hshl.de Diskussion Beiträge | ||||
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12:06 (Aktuell | Vorherige) +10.838 Bytes Rick.buerger@stud.hshl.de Diskussion Beiträge (Die Seite wurde neu angelegt: „Kategorie:Escape Game Kategorie:Projekte Kategorie:ProjekteET MTR BSE WS2024 → zurück zur Übersicht: WS 24/25: Escape Game {| class="wikitable" |- |'''Autor:''' || Michelle Kellermeier & Rick Bürger |- |'''Betreuer:'''|| Prof. Schneider oder Prof. Göbel oder Benutzer:Mar…“) |
N 12:49 | Lichtwächter UnterschiedVersionen +1.808 Bytes Marvin.flach@stud.hshl.de Diskussion Beiträge (Die Seite wurde neu angelegt: „Kategorie:Projekte Kategorie:ProjekteET MTR BSE WS2024/25 Kategorie:Escape Game <!-- Kopieren Sie diesen Header in Ihren Artikel, damit er aufgelistet wird. --> {| class="wikitable" |- |'''Autor:''' || Marvin Flach und Andreas Werning |- |'''Betreuer:'''|| Prof. Schneider oder Prof. Göbel oder Marc Ebmeyer''' |- |} '''Autor: Marvin Flach und Andreas W…“) |
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11:09 | Diskussion:Praktikum SDE 3 Änderungen Versionsgeschichte +271 Bytes [Ulrich.schneider@hshl.de (3×)] | |||
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11:09 (Aktuell | Vorherige) +120 Bytes Ulrich.schneider@hshl.de Diskussion Beiträge (→Daten-Ordner) | ||||
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11:06 (Aktuell | Vorherige) +5 Bytes Ulrich.schneider@hshl.de Diskussion Beiträge (→Daten-Ordner) | ||||
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N 10:37 | Sensoren-Puzzle mit Arduino 5 Änderungen Versionsgeschichte +2.995 Bytes [Oluwatobiloba.oguntona@stud.hshl.de (5×)] | |||
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10:37 (Aktuell | Vorherige) +274 Bytes Oluwatobiloba.oguntona@stud.hshl.de Diskussion Beiträge | ||||
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10:24 (Aktuell | Vorherige) +973 Bytes Oluwatobiloba.oguntona@stud.hshl.de Diskussion Beiträge | ||||
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10:21 (Aktuell | Vorherige) +26 Bytes Oluwatobiloba.oguntona@stud.hshl.de Diskussion Beiträge | ||||
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10:10 (Aktuell | Vorherige) +1.722 Bytes Oluwatobiloba.oguntona@stud.hshl.de Diskussion Beiträge (Die Seite wurde neu angelegt: „'''Projektübersicht:''' Dieses interaktive Projekt verwendet ein Arduino, das mit drei verschiedenen Sensoren verbunden ist: einem Lichtsensor, einem Temperatursensor und einem Distanzsensor. Die Teilnehmer müssen spezifische Aktionen durchführen, um jeden Sensor zu aktivieren: Licht auf den Lichtsensor scheinen. Den Temperatursensor durch Berührung erwärmen. Ihre Hand in der Nähe des Distanzsensors bewegen. Jeder Sensor steuert einen Teil der Info…“) |