Servo-Labyrinth
Autor: | Linus Sauermann, Torben Moratz |
Betreuer: | Marc Ebmeyer |
Einleitung
Als Schlüssel zum Rätsel könnte man z.B. eine Batterie erhalten, welche für die Spannungsversorgung des Arduinos dient. Es gibt ein 3D-gedrucktes Labyrinth, in welchem sich eine Kugel befindet. Ziel des Spieles ist es, die Kugel in 4 Ziele in dem Labyrinth zu befördern. Die Kugel wird durch die Neigung des Labyrinths bewegt. Die Neigung wird durch Servomotoren bestimmt, welche durch Potentiometer bewegt werden. Die Potentiometer müssen allerdings erst durch eine Rätselaufgabe freigeschaltet werden. Dies geht mit einer Widerstandsrechenaufgabe, in der man den passenden Widerstand ausrechnen muss, der für die Potentiometerschaltung benötigt wird. In jeder Ecke des Labyrinths wird ein induktiver Sensor sein, welcher bei Schaltung eine Ziffer auf dem Display ausgibt. Die 4 Ziffern zusammen ergeben dann den Code für das nächste Rätsel. Das Schwierigkeitslevel lässt sich durch die Widerstandsaufgabe beliebig bestimmen. Wir werden vorerst auf ein einfaches Rätsel zurückgreifen.
Anforderungen
Nr | Inhalt | Prio | Ersteller | Datum | Geprüft von | Datum |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | Die Servomotoren sollen das Spielbrett bewegen können. | 1 | Linus Sauermann | 10.10.2024 | ||
2 | Der induktive Sensor muss die Kugel erkennen können. | 1 | Linus Sauermann | 10.10.2024 | ||
3 | Ein Display soll bei aktiviertem Sensor den nächsten Code anzeigen | 1 | Torben Moratz | 10.10.2024 | ||
4 | Servomotoren sollen funktionieren, sobald der richtige Widerstand ausgewählt und verbaut wurde | 1 | Torben Moratz | 10.10.2024 |
Funktionaler Systementwurf/Technischer Systementwurf
Nr. | Anz. | Beschreibung |
---|---|---|
1 | 1 | Funduino Arduino UNO |
2 | 4 | kapazitive Sensor |
3 | 4 | Servomotoren/Linearaktuatoren |
4 | ? | Widerstände |
5 | ? | Leitungen |
6 | 1 | Breadboard |
7 | 1 | Spannungsversorgung/Netzteil |
8 | 1 | Stahlkugel |
9 | 1 | 3D-gedrucktes Labyrinth |
10 | 1 | LCD-Display mit I2C-Schnittstelle |
Komponentenspezifikation
Umsetzung (HW/SW)
Komponententest
Ergebnis
Zusammenfassung
Lessons Learned
Projektunterlagen
Projektplan
Projektdurchführung
YouTube Video
Weblinks
Literatur
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