Programmierrichtlinien Einsteiger

Aus HSHL Mechatronik
Zur Navigation springen Zur Suche springen

Autor: Justin Frommberger

Was sind Programmierrichtlinien

Hilft die Lesbarkeit von Programmen zu erhöhen und das Finden von Fehler zu vereinfachen.
Achten Sie darauf, die Namen beim Verfassen von Programmiercode korrekt zu schreiben.

Beispiele

Quelltext 1: Beispiel.ino

/* Konstanten */
const byte LED_PIN = 9;         
const byte FADE_SCHRITT = 5;  

/* Variablen deklarieren */
byte Helligkeit = 0;
int Baum_blau = 2;

Konstanten

Werden großgeschrieben, siehe Beispiele.

Variablen

Wird der erste Buchstabe großgeschrieben, siehe Beispiele.

const

Const wird zum Bestimmen von Konstanten verwendet, dies bedeutet das der Wert sich nie ändern wird.

Datentyp

In der Programmierung gibt es verschiedene Datentypen, die angeben, welche Art von Wert eine Variable hat und welche Operationen auf sie angewendet werden können, ohne Fehler zu verursachen.
Ein Byte kann nur Zahlen im Bereich von 0 bis 255 speichern, ohne dass ein Fehler auftritt.

Tabelle 1: Datentypen Beispiele
Datentyp Bemerkung Wertebereich
bool 1 Bit [true,false] [0,1]
byte 8 Bit ohne Vorzeichen [0,255]
char 8 Bit ASCII-Zeichen [ [-128,128]
double 64 Bit Fließkommazahl, 15 Nachkommastellen [2,2^−308, +1,79^308]
float 32 Bit Fließkommazahl, 6 Nachkommastellen [−3,4^38, +3,4^38]
int 16 Bit Integer mit VZ [-32768, +32767]
long 32 Bit Integer mit VZ [−2^32, +2^32 − 1]
short 16 Bit Integer mit VZ [-32 768,+32 767]
string Zeichenkette vom Typ char Buchstaben
unsigned char 8 Bit Integer ohne VZ [0,255]
unsigned int 16 Bit Integer ohne VZ [0,65535]
unsigned long 32 Bit Integer ohne VZ [0,4294967295]




→ zurück zum Hauptartikel: klicken!