Arduino: LCD Display mit I2C Schnittstelle: Unterschied zwischen den Versionen
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=== Fragestellungen === | === Fragestellungen === | ||
In dieser Lektion | In dieser Lektion wird ein LCD-Display angesteuert Die Schnittstelle ist der I<sup>2</sup>C-Bus. | ||
=== Eingeführte Begriffe und Konzepte === | === Eingeführte Begriffe und Konzepte === | ||
Diese Lektion befasst sich mit der Vorstellung und Ansteuerung | Diese Lektion befasst sich mit der Vorstellung des I<sup>2</sup>C-Busses und Ansteuerung eines LCD-Displays via I<sup>2</sup>C. | ||
=== Vorausgesetzte Kenntnisse aus vorangegangenen Lektionen === | === Vorausgesetzte Kenntnisse aus vorangegangenen Lektionen === | ||
* Nutzung der | * Nutzung der dititalen IO-Pins | ||
== Lernziele== | == Lernziele== | ||
Nach Durchführung dieser Lektion | Nach Durchführung dieser Lektion | ||
* können die Funktion eines | * können die Funktion eines I<sup>2</sup>C-Busses erläutern. | ||
* können Sie | * können Sie das LCD-Display ansteuern. | ||
* können Sie | * können Sie Daten auf dem LCD-Display anzeigen. | ||
* können Sie | * können Sie die Anzeige via Taster umschalten. | ||
== Lernzielkontrolle == | == Lernzielkontrolle == | ||
# Was ist ein I<sup>2</sup>C-Bus? | |||
# Was ist | # Wie funktioniert die Kommunikation eines I<sup>2</sup>C-Busses? | ||
# Wie funktioniert | |||
# Wurde der Quelltext durch Header und Kommentare aufgewertet? | # Wurde der Quelltext durch Header und Kommentare aufgewertet? | ||
# Wurden jedes Programm mittels PAP geplant? | # Wurden jedes Programm mittels PAP geplant? | ||
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== Vorbereitung == | == Vorbereitung == | ||
Bereiten Sie sich anhand der nachfolgenden Aufgaben auf den Praktikumstermin vor. | Bereiten Sie sich anhand der nachfolgenden Aufgaben auf den Praktikumstermin vor. | ||
# | # Rechrchieren Sie die Funktion des I<sup>2</sup>C-Busses: [https://de.wikipedia.org/wiki/I%C2%B2C], [1, S.112ff., 240ff.] | ||
# Planen Sie die Software via PAP. | # Planen Sie die Software via PAP. | ||
# Beantworten Sie die Lernzielkontrollfragen. | # Beantworten Sie die Lernzielkontrollfragen. | ||
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== Versuchsdurchführung == | == Versuchsdurchführung == | ||
=== Aufgabe | === Aufgabe 9.1: Lernzielkontrolle === | ||
Präsentieren Sie Prof. Schneider das Ergebnis der Lernzielkontrolle. | Präsentieren Sie Prof. Schneider das Ergebnis der Lernzielkontrolle. | ||
'''Arbeitsergebnisse''' in SVN: <code>Lernzielkontrolle_Termin_08.pdf</code> | '''Arbeitsergebnisse''' in SVN: <code>Lernzielkontrolle_Termin_08.pdf</code> | ||
=== Aufgabe | === Aufgabe 9.2: Servo ansteuern === | ||
Ein Servo soll von einem Arduino-Mikrocontroller angesteuert werden. Der Servo soll dazu in diesem Beispiel drei verschiedene Positionen ansteuern und zwischen den Positionen eine kurze Zeit warten. | Ein Servo soll von einem Arduino-Mikrocontroller angesteuert werden. Der Servo soll dazu in diesem Beispiel drei verschiedene Positionen ansteuern und zwischen den Positionen eine kurze Zeit warten. | ||
Zeichnen Sie die PWM beim Ansteuern mit einem Oszilloskop auf. | Zeichnen Sie die PWM beim Ansteuern mit einem Oszilloskop auf. | ||
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=== Aufgabe | === Aufgabe 9.3: Schrittmotor 28BYJ-48 ansteuern === | ||
Lassen Sie einen Schrittmotor eine ganze Umdrehung vor- und zurückdrehen. | Lassen Sie einen Schrittmotor eine ganze Umdrehung vor- und zurückdrehen. | ||
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=== Aufgabe | === Aufgabe 9.4: Motorbewegung unterbrechen === | ||
# Befestigen Sie einen Zeiger an Ihrem Schrittmotor. Dieser Zeiger bildet den Sekundenzeiger einer Uhr und soll sich in 60 s um 360 ° drehen. | # Befestigen Sie einen Zeiger an Ihrem Schrittmotor. Dieser Zeiger bildet den Sekundenzeiger einer Uhr und soll sich in 60 s um 360 ° drehen. | ||
# Lesen Sie einen Taster ein. Dieser soll beim Drücken einen Interrupt als "Notaus" auslösen. | # Lesen Sie einen Taster ein. Dieser soll beim Drücken einen Interrupt als "Notaus" auslösen. | ||
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=== Aufgabe | === Aufgabe 9.5: Nachhaltige Doku === | ||
Sichern Sie alle Ergebnisse mit beschreibendem Text (<code>message</code>) in SVN. | Sichern Sie alle Ergebnisse mit beschreibendem Text (<code>message</code>) in SVN. | ||
* Wurden die Regeln für den Umgang mit SVN eingehalten? | * Wurden die Regeln für den Umgang mit SVN eingehalten? | ||
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== Tutorials == | == Tutorials == | ||
* [https://funduino.de/nr-13-lcd-display LCD Display] | |||
* [https://funduino.de/nr- | |||
== Demos == | == Demos == |
Version vom 19. November 2022, 15:49 Uhr
Autor: Prof. Dr.-Ing. Schneider
Modul: Praxismodul I
Lehrveranstaltung: Mechatronik, Informatikpraktikum 1, 1. Semester, Wintersemester
Fragestellungen, Begriffe und Voraussetzungen
Fragestellungen
In dieser Lektion wird ein LCD-Display angesteuert Die Schnittstelle ist der I2C-Bus.
Eingeführte Begriffe und Konzepte
Diese Lektion befasst sich mit der Vorstellung des I2C-Busses und Ansteuerung eines LCD-Displays via I2C.
Vorausgesetzte Kenntnisse aus vorangegangenen Lektionen
- Nutzung der dititalen IO-Pins
Lernziele
Nach Durchführung dieser Lektion
- können die Funktion eines I2C-Busses erläutern.
- können Sie das LCD-Display ansteuern.
- können Sie Daten auf dem LCD-Display anzeigen.
- können Sie die Anzeige via Taster umschalten.
Lernzielkontrolle
- Was ist ein I2C-Bus?
- Wie funktioniert die Kommunikation eines I2C-Busses?
- Wurde der Quelltext durch Header und Kommentare aufgewertet?
- Wurden jedes Programm mittels PAP geplant?
- Wurde auf
magic numbers
verzichtet? - Wurde die Programmierrichtlinie eingehalten?
Vorbereitung
Bereiten Sie sich anhand der nachfolgenden Aufgaben auf den Praktikumstermin vor.
- Rechrchieren Sie die Funktion des I2C-Busses: [1], [1, S.112ff., 240ff.]
- Planen Sie die Software via PAP.
- Beantworten Sie die Lernzielkontrollfragen.
- Sichern Sie Ihre Unterlagen in SVN.
Arbeitsergebnisse in SVN: Lernzielkontrolle_Termin_08.pdf
Versuchsdurchführung
Aufgabe 9.1: Lernzielkontrolle
Präsentieren Sie Prof. Schneider das Ergebnis der Lernzielkontrolle.
Arbeitsergebnisse in SVN: Lernzielkontrolle_Termin_08.pdf
Aufgabe 9.2: Servo ansteuern
Ein Servo soll von einem Arduino-Mikrocontroller angesteuert werden. Der Servo soll dazu in diesem Beispiel drei verschiedene Positionen ansteuern und zwischen den Positionen eine kurze Zeit warten. Zeichnen Sie die PWM beim Ansteuern mit einem Oszilloskop auf.
Nützliche Befehle: #include, Servo, attach, write
Arbeitsergebnisse in SVN: steureServo.ino
Tutorial: Funduino: Servo TowerPro SG90 ansteuern
Aufgabe 9.3: Schrittmotor 28BYJ-48 ansteuern
Lassen Sie einen Schrittmotor eine ganze Umdrehung vor- und zurückdrehen.
Nützliche Befehle: #include<Stepper.h>, Stepper, step(), setSpeed()
Arbeitsergebnisse in SVN: steureSchrittmotor.ino
Lösung: Funduino: Schrittmotor ansteuern
Aufgabe 9.4: Motorbewegung unterbrechen
- Befestigen Sie einen Zeiger an Ihrem Schrittmotor. Dieser Zeiger bildet den Sekundenzeiger einer Uhr und soll sich in 60 s um 360 ° drehen.
- Lesen Sie einen Taster ein. Dieser soll beim Drücken einen Interrupt als "Notaus" auslösen.
- Stoppen Sie in einer Interrupt-Service-Routine sofort den Motor.
Nützliche Befehle: attachInterrupt()
Arbeitsergebnisse in SVN: StepperUhrNotaus.ino
Aufgabe 9.5: Nachhaltige Doku
Sichern Sie alle Ergebnisse mit beschreibendem Text (message
) in SVN.
- Wurden die Regeln für den Umgang mit SVN eingehalten?
- Wurde die Programmierrichtlinie eingehalten?
- Wurde nachhaltig dokumentiert?
- Haben die Programme einen Header?
- Wurden der Quelltext umfangreich kommentiert?
- Wurden die PAPs erstellt und abgelegt? Passen die PAPs 100% zum Programm?
Arbeitsergebnis in SVN: SVN Log
Bewertung
Aufgabe | Punkte |
9.1 | 2 |
9.2 | 2 |
9.3 | 2 |
9.4 | 2 |
9.5 | 2 |
Tutorials
Demos
Literatur
- Brühlmann, T.: Arduino Praxiseinstieg. Heidelberg: mitp, 4. Auflage 2019. ISBN 978-3-7475-0056-9. URL: HSHL-Bib, O'Reilly-URL
- Brühlmann, T.: Sensoren im Einsatz mit Arduino. Frechen: mitp Verlag, 1. Auflage 2017. ISBN: 9783958451520. URL: HSHL-Bib, O'Reilly
- Snieders, R.: ARDUINO lernen. Nordhorn: 8. Auflage 2022. URL: https://funduino.de/vorwort
- Schneider, U.: Programmierrichtlinie für für die Erstellung von Software in C. Lippstadt: 1. Auflage 2022. PDF-Dokument (212 kb)
- Waller, H.: Arduino Blog. URL: https://hartmut-waller.info/arduinoblog/
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