Arduino: Interrupts: Unterschied zwischen den Versionen

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Bei einem Interrupt wird durch ein Ereignis, beispielsweise ein Signal von außen, das Hauptprogramm gestoppt und ein anderes Programm ausgeführt. Das externe Signal kann zum Beispiel ein kurzer Puls von einem sich drehenden Magneten
Bei einem Interrupt wird durch ein Ereignis, beispielsweise ein Signal von außen, das Hauptprogramm gestoppt und ein anderes Programm ausgeführt. Das externe Signal kann zum Beispiel ein kurzer Puls von einem sich drehenden Magneten
sein. Damit jedes Signal des sich drehenden Magneten auch gezählt wird, kann damit ein Interrupt ausgelöst werden, der einen Zähler um 1 erhöht.
sein. Damit jedes Signal des sich drehenden Magneten auch gezählt wird, kann damit ein Interrupt ausgelöst werden, der einen Zähler um 1 erhöht.
attachInterrupt()
Diese Funktion löst mittels Signal an einem definierten digitalen Port einen Interrupt
aus, der eine wählbare Programmfunktion aufruft.
attachInterrupt(InterruptNummer, Funktion, Mode)
Parameter InterruptNummer
Die Arduino-Standardboards können zwei Interrupts erfassen, die die Nummer 0
(angeschlossen an Pin 2) und die Nummer 1 (angeschlossen an Pin 3) besitzen.
Parameter Funktion
Durch das Erkennen des Eingangssignals an den erwähnten Ports kann eine auszuführende
Funktion angegeben werden.
Parameter Mode
Dieser Parameter gibt an, bei welcher Signaländerung ein Interrupt ausgelöst werden
soll.
LOW: Löst den Interrupt aus, wenn Pin auf LOW geht.
CHANGE: Löst den Interrupt aus, wenn sich das Signal am Pin ändert.
RISING: Löst den Interrupt aus, wenn sich das Signal von LOW auf HIGH ändert.
FALLING: Löst den Interrupt aus, wenn sich das Signal von HIGH auf LOW ändert.


== Beispiel ==
== Beispiel ==

Version vom 19. November 2022, 13:23 Uhr

Autor: Prof. Dr.-Ing. Schneider

Einleitung

Bei einem Interrupt wird durch ein Ereignis, beispielsweise ein Signal von außen, das Hauptprogramm gestoppt und ein anderes Programm ausgeführt. Das externe Signal kann zum Beispiel ein kurzer Puls von einem sich drehenden Magneten sein. Damit jedes Signal des sich drehenden Magneten auch gezählt wird, kann damit ein Interrupt ausgelöst werden, der einen Zähler um 1 erhöht.

Beispiel

Die Funktion alarm wird bei ansteigendem Signal an Pin 2 ausgeführt.

include attachInterrupt(0, alarm, RISING);
void alarm()
{
// Anweisungen
}

detachInterrupt() Schaltet den Interrupt aus. detachInterrupt(InterruptNummer) InterruptNummer: 0 oder 1 (bei Arduino-Standardboards)

Quelle: [1]

Nützliche Befehle

Befehl Funktion
attachInterrupt(InterruptNummer, Funktion, Mode) Diese Funktion löst mittels Signal an einem definierten digitalen Port einen Interrupt aus, der eine wählbare Programmfunktion aufruft.
InterruptNummer Die Arduino-Standardboards (Uno, Nano, Mini, other 328-based) können zwei Interrupts erfassen

0: Pin 2
1: Pin 3

Parameter Funktion Durch das Erkennen des Eingangssignals an den erwähnten Ports kann eine auszuführende Funktion angegeben werden.
Parameter Mode Dieser Parameter gibt an, bei welcher Signaländerung ein Interrupt ausgelöst werden soll.

LOW: Löst den Interrupt aus, wenn Pin auf LOW geht.
CHANGE: Löst den Interrupt aus, wenn sich das Signal am Pin ändert.
RISING: Löst den Interrupt aus, wenn sich das Signal von LOW auf HIGH ändert.
FALLING: Löst den Interrupt aus, wenn sich das Signal von HIGH auf LOW ändert.

detachInterrupt(InterruptNummer) Schaltet den Interrupt aus.

InterruptNummer: 0 oder 1 (bei Arduino-Standardboards)

Videos

YouTube: Interrupts am Arduino einsetzten

Literatur

  1. Brühlmann, T.: Arduino Praxiseinstieg. Heidelberg: mitp, 4. Auflage 2019. ISBN 978-3-7475-0056-9. URL: HSHL-Bib, O'Reilly-URL



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