RoboSoccer Gruppe A4 - WS 19/20: Unterschied zwischen den Versionen

Aus HSHL Mechatronik
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== Einleitung ==
== Einleitung ==

Version vom 3. Februar 2020, 15:27 Uhr

Autor: Daniel Klassen, Anton Baraschenkov, Moritz Kühnrich


Alle Rechte bei Disneys Koenig der Loewen

Einleitung

Im Rahmen des Informatikpraktikums im Wintersemester 19/20 haben wir mit Lego Mindstorms NXT einen Roboter konstruiert, gebaut und programmiert, welcher in der Lage ist autonom gegen einen anderen Roboter Fußball zu spielen.


Team

  • Anton Baraschenkov
    • Entwicklung der Spielstrategie
    • Umsetzung der Spielstrategie in NXC
    • Anfertigung des Plakats
  • Daniel Klassen
    • Konstruktion des Roboters
    • Entwicklung der Spielstrategie
    • Umsetzung der Spielstrategie in NXC
    • Anfertigung des Plakats
    • Anfertigen des Wiki-Artikels
  • Moritz Kühnrich
    • Konstruktion des Roboters
    • Entwicklung der Spielstrategie
    • Umsetzung der Spielstrategie in NXC
    • Anfertigen des Wiki-Artikels


Spielstrategie

Mithilfe des Programms "PaP-Designer" haben wir den groben Ablauf unserer Spielstrategie visualisiert:

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